LOLS11季前赛符文改动
新符文
传说:破坏者(精密系3)
每层传奇效果提供2%额外护甲穿透和2%法术穿透
符文改动
征服者(精密系1)
每层的自适应之力由1.7-4.2提高到2-5
治疗量由15%降低至10%
远程英雄的治疗量由8%降低至6%
气定神闲(精密系2)
[重做]
对敌方英雄造成伤害会提高基础法力回复1.5-11(远程英雄只有80%的收益),持续4秒
使用能量的英雄每秒回复1.5能量
参与击杀会回复15%最大法力值和能量
传说:血统
最大层数由20降低至15
贪欲猎手(主宰系4)
[调整]由基于技能造成的伤害调整为基于造成的伤害
治疗量由1.5%降低至1%
每层赏金猎人提供的治疗量由2.5%降低至2%
超然(巫术系3)
[重做]
达到指定等级后获得以下增益
5级:
+5技能急速
8级:
+5技能急速
11级:
参与击杀会返还基础技能的剩余冷却时间20%
星界洞悉(启迪系4)
[重做]
+15召唤师技能急速
+10装备技能急速
属性碎片1
[移除]+1-10%冷却缩减
[新增]+8技能急速
S11季前赛野怪改动
野怪改动
绯红印记树怪
基础护甲由-15提高到20
基础魔抗由10提高到20
生命值由2100-3675降低至1800-3150
苍蓝雕纹魔像
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由2100-3675降低至1800-3150
移动速度由180提高到275
深红锋喙鸟
基础护甲由30降低至20
基础魔抗由30降低至20
生命值由700-1225提高到800-1760
移动速度由350提高到400
锋喙鸟
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
生命值由400-680提高到425-723
移动速度由450提高到525
远古石甲虫
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由1250-2188降低至1050-1785
移动速度由185提高到250
石甲虫
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
移动速度由285提高到350
金币由13降低至7
经验由18-24.3降低至10-13.5
小型石甲虫
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
移动速度由335提高到400
金币由9提高到12
经验由14-18.9提高到18-24.3
大型暗影狼
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由0提高到20
生命值由1300-2275降低至1200-2220
移动速度由450提高到525
暗影狼
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由10提高到20
生命值由450-788提高到480-888
移动速度由450提高到525
魔沼蛙
攻击力由70-259调整为80-253
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由2100-3450降低至1650-2640
[调整]现在,魔沼蛙在前3次普攻时不会获得额外攻速和额外伤害
[新增]击杀魔沼蛙后,回复生命值和法力值
峡谷迅捷蟹
基础护甲由60降低至20
基础魔抗由60降低至20
生命值由1200-2560降低至1000-2134
[新增]峡谷迅捷蟹会获得一层相当于自身最大生命值60%的护盾
[新增]受到硬控效果后,护盾会消失
[移除]受到硬控效果后,双抗降低至10
[移除]击杀峡谷迅捷蟹后,回复生命值和法力值
增加了神话装备与传说装备,删除了科技枪、冰枪、双生暗影、冰霜战锤等装备。
LOLS11季前赛装备改动介绍
射手神话装备
狂风
3400金币
+55攻击力
+20%攻击速度
+20%暴击几率
主动 - 灵风冲击:向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄)。造成总计105-300(1-18级)(+30%额外攻击力)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值。(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度
海妖杀手
坦克克星
3400金币
+60攻击力
+25%攻击速度
+20%暴击几率
穿心鱼叉:每第三次普通攻击会得到强化,额外造成80-120 (1-18级)(+30%额外攻击力)真实伤害。
神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度。
不灭盾弓
保命神器
3400金币
+50攻击力
+15%攻击速度
+20%暴击几率
+12%生命偷取
救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(1-18级)的护盾,持续3秒。此外,获得20%生命偷取,持续8秒。(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性。
坦克神话装备
日炎神盾
伤害累加
3200金币
+450生命值
+30护甲
+30魔法抗性
+15技能急速
献祭:每秒对附近的敌人造成20-40 (1-18级) (+1%额外 生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)。此效果对敌方英雄或史诗级野怪造成伤害时会为你提供层数,使后续的献祭伤害提升12%,持续5秒(至多叠加6次)。
趁热打铁:最大层数时,你的普通攻击会使你周围发生爆炸,灼烧附近敌人造成相当于3秒献祭效果的伤害。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速
霜火护手
减速敌群
3200金币
+350生命值
+50护甲
+30魔法抗性
+15技能急速
献祭:每秒对附近的敌人造成 20-40(1-18级) (+## 生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)
霜火:普通攻击会产生冰霜领域,其中的敌人被减速30% (+每1000额外生命值4%),持续1.5秒。(4秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+100生命值与+7.5%体型。
狂战士战甲
先手
3200金币
+350生命值
+30护甲
+50魔法抗性
+15技能急速
主动 - 追击:向敌方英雄或敌方防御塔移动时+75%移动速度,持续4秒。接近敌人时(或4秒后)发射一道冲击波,减少附近敌人移动速度75%,持续2秒。(90秒冷却时间)
献祭:每秒对附近的敌人造成 20-40 (1-18级) (+1%额外 生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)。
神话被动:所有其它传说装备+5韧性与减速抗性
物理刺客神话装备
德拉克萨的暮刃
团战大杀器
3200金币
+55攻击力
+18穿甲
+25技能急速
暮色:普攻命中敌方英雄时附带50-150(1-18级) (+30%额外攻击力)额外物理伤害并将其减速99%持续0.25秒(15秒冷却时间)。如果受到你伤害的英雄在3秒内死亡,那么此效果冷却时间重置并使你进入隐形状态,持续1.5秒。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速。
星蚀
决斗
3200金币
+55攻击力
+18穿甲
+10%全能吸血
月袭:1.5秒内用2次不同的普通攻击或技能命中英雄时,会造成相当于其16%最大生命值的额外物理伤害并为你提供30%移动速度及一个150(+80%额外攻击力)(远程英雄为100+(60额外攻击力)生命值的护盾,持续2秒。(6秒冷却时间,远程英雄为12秒)
神话被动:所有其它传说装备+5%护甲穿透
尾随者之爪
刺杀
3200金币
+65攻击力
+21穿甲
+10技能急速
主动 - 划破阴影:穿透目标敌人,造成100-200 (1-18级) (+45%额外攻击力)物理伤害并使其护甲降低30%,持续3秒。(60秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+6穿甲
法系神话装备(有法力值)
兰德里的苦楚
坦克杀手
3400金币
+80法术强度
+600法力值
+25技能急速
折磨:你的法术会使敌人灼烧,在4秒里持续造成共60 (+10%法术强度) (+4%目前最大生命值)的魔法伤害,并且每秒击碎其5%的魔法抗性,持续4秒(至多25%)。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速
卢登的激荡
爆发伤害
3400金币
+80法术强度
+600法力值
+10技能急速
+10法术穿透
回声:技能对敌人造成伤害时会对目标及其附近的3个敌人造成100 (+15%法术强度)额外魔法伤害并使你获得30%移动速度,持续3秒。(8秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透
永霜
减速敌人
3400金币
+80法术强度
+200生命值
+600法力值
主动 - 刺骨冲击:对锥形区域内的敌人造成100 (+30%法术强度)伤害并使其减速65%,持续1.5秒。锥形区域中心的敌人则会被禁锢。(45秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+15法术强度
法系神话装备(无法力值)
海克斯科技火箭腰带
机动性
3200金币
+80法术强度
+250生命值
+15技能急速
主动 - 火焰弹:向目标方向冲刺并发射一圈火焰弹造成250-350(1-18级)魔法伤害。然后,朝着英雄移动时获得75%移动速度,持续1秒。[4] (40秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透
阿沙姆克的愚行
法术吸血
+80法术强度
+15技能急速
+150生命值
+10%全能吸血
腐蚀:与英雄战斗时,每秒造成3%额外伤害(至多15%)。此效果达到最大值时,此额外伤害全部转化为真实伤害。
神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透
午夜收割者
团战大杀器
3200金币
+80法术强度
+250生命值
+15技能急速
无尽收割:对敌方英雄造额外造成150-250 (1-18级)魔法伤害并使你获得25%移动速度,持续1.5秒。(对每个英雄60秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速
物理战士神话装备
三相之力
爆发伤害
3333金币
+33攻击力
+33%攻击速度
+200生命值
+15技能急速
迅捷打击:普通攻击会使你获得25额外移动速度和 (5%基础攻击力) 基础攻击力持续3秒。额外基础攻击力至多可以叠加6次。
咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成(200%基础攻击力)额外物理伤害。(1.5秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+15%攻击速度
渴血战斧
决斗
3300金币
+45攻击力
+400生命值
+15技能急速
+150%基础生命回复
主动 - 渴血劈砍:对环状区域内的敌人造成(110%总攻击力)物理伤害。回复(20%总攻击力) 生命值+每命中一个英雄回复12%已损失生命值。(15秒冷却时间,受技能急速影响)
战意:每损失5%生命值获得1%额外攻击力(在损失75%生命值时达到最大值15%攻击力提升)
神话被动:所有其它传说装备+3技能急速+5攻击力
绊脚绳索
减速敌人
3300金币
+50攻击力
+20%攻击速度
+300生命值
+10技能急速
主动 - 迅捷鞭笞:猛冲一小段距离并对环形区域内的敌人造成(110%攻击力) 物理伤害并使其减速60%,减速效果在2秒内衰减。(20秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度
神圣吞噬者
坦克克星
3300金币
+40攻击力
+400生命值
+25技能急速
咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成你6%最大生命值的额外物理伤害。(1.5秒冷却时间,最小伤害为150%基础攻击力)
饱餐:咒刃效果击中英雄时,获得相当于该次伤害60%的治疗效果。
神话被动:所有其它传说装备+100生命值
软辅神话装备
舒瑞娅的战歌
团队机动性
2600金币
+300生命值
+25技能急速
+10%移动速度
主动 - 鼓舞:使你和附近友军获得4秒内衰减的40%额外移动速度并使你们下3次对英雄的普通攻击或技能造成60-100(1-18级)额外魔法伤害。
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度。
钢铁烈阳之匣
保命神器
2600金币
+150生命值
+25技能急速
+30魔法抗性
+30护甲
主动 - 干涉:为附近友军提供260-430( 1-18友军等级)生命值的护盾,在2.5秒内持续衰减。(90秒冷却时间)
钢铁光环:为附近的友军+5护甲和魔法抗性。
神话被动:所有其它传说装备获得为钢铁气概+2护甲与魔法抗性的效果。
月石新生
持续治疗
2600金币
+150生命值
+25技能急速
+100%基础法力回复
活力涌动:在战斗中用普通攻击或者技能影响英雄时,治疗附近受伤最重的友军30-60(1-18级) 生命值(2秒冷却时间)。每与英雄战斗1秒就会使这个治疗效果提升25%(至多提升100%)。
神话被动:所有其它传说装备+5技能急速。
新的传说装备
索命者
3000金币
+45攻击力
+20%暴击几率
+18穿甲
职业杀手:如果你造成的伤害使敌人生命值低于5%,目标会立即死亡。击杀使你获得25额外金币。
纳沃里迅刃
3400金币
+60攻击力
+20%暴击几率
+30技能急速
轻盈打击:普攻暴击会使你非终极技能的剩余冷却时间减少20%。
自然之力
2900金币
+350生命值
+55魔法抗性
+7%移动速度
艾欧尼亚的韵律:承受技能伤害会使你获得+6额外移动速度以及+4魔法抗性,持续5秒(至多叠加5层;每个独特技能限1层)。
灵蛇之牙
2800金币
+60攻击力
+18穿甲
碎盾者:对护盾造成300%额外伤害。
视界焦点
3000金币
+100法术强度
集中火力:使用距离超过850的技能对英雄造成伤害或定身效果时会使其显形,并使你对其造成的伤害提升15%,持续6秒。
宇宙之力
3000金币
+60法术强度
+200生命值
+30技能急速
咒舞:使用技能造成伤害会使你获得10(+## 技能急速)额外移动速度,持续4秒。
恶魔之拥
3000金币
+80法术强度
+400生命值
被动 - 亚扎卡纳的凝视:使用技能对英雄造成伤害会附带每秒目标2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。敌人受折磨时你获得20(+5x受折磨的额外英雄数量)护甲与魔法抗性。
瑟瑞达的怨恨
3000金币
+50攻击力
+30%护甲穿透
+20技能急速
怨恨:你的伤害性技能会使目标减速30%,持续1秒
银织腿甲
3000金币
+35攻击力
+200生命值
+35魔法抗性
主动 - 水银:移除所有负面控制效果并获得+40%韧性与减速抗性,持续3秒。(90秒冷却时间)
生化朋克链锯剑
2700金币
+45攻击力
+200生命值
+15技能急速
恶咒缠身:对敌方英雄造成的物理伤害附带40%的重伤效果持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提高至60%。
生化科技熏蒸器
2100金币
+45法术强度
+15技能急速
+100%基础法力回复
恶咒缠身:对敌方英雄造成的物理伤害附带40%的重伤效果持续2秒。限制敌方英雄移动会使重伤效果提高至60%。
流水法杖
2100金币
+60法术强度
+15%治疗与护盾强度
+150%基础法力回复
激流:为友军治疗或施加护盾会使你们获得15%移动速度以及 ##-## (1-18级)法术强度,持续3秒。
上古符文石
1000金币
需要13级才能购买。
控制:至多可以将3个购买的控制守卫储存在这件装备中。
以绪塔尔视界:放置20个隐形守卫后,这件装备会升级为以绪塔尔守卫石。
以绪塔尔守卫石
由上古符文石升级而来
+25技能急速
控制:至多可以将3个购买的控制守卫储存在这件装备中。
以绪塔尔视界:你的隐形守卫与控制守卫上限+1。
以绪塔尔守卫石升级版
2100金币
+40技能急速
+10%移动速度
控制:至多可以将3个购买的控制守卫储存在这件装备中。
以绪塔尔视界:你的隐形守卫与控制守卫上限+1。
传说装备更新
无尽之刃
3400金币
+80攻击力
+20%暴击几率
无限精密:每20%暴击几率获得8%额外暴击伤害。
鬼索的狂暴之刃
3200金币
+50%攻击速度
+20%暴击几率
鬼索的流亡:每20%暴击几率使你的普通攻击附带额外40魔法伤害,但不再能造成暴击。
鬼索的混乱:每第三次普通攻击触发两次普攻特效。
多米尼克领主的致意
3000金币
+30攻击力
+20%暴击几率
+30%护甲穿透
巨人杀手:对最大生命值大于你的英雄造成至多20%额外物理伤害(生命值差2000时达到最大加成)
夺萃之镰
2900金币
+40攻击力
+20%暴击几率
+20技能急速
咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成 (100%基础攻击力)(+40%额外攻击力)额外伤害并为你回复3%的最大法力值。(1.5秒冷却时间)
幻影之舞
2900金币
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+7%移动速度
幽影华尔兹:普攻会使你进入鬼魂状态并获得7%额外移动速度,持续2秒。5次普通攻击会使幽影华尔兹额外提供40%攻击速度。
石像鬼石板甲
3300金币
+60护甲
+60魔法抗性
+15技能急速
主动 - 巨岩:获得100 (+100%额外生命值)生命值的护盾,在2.5秒内衰减。(90秒冷却时间)
巨石之力:受到英雄伤害时,你的护甲与魔法抗性提高3%持续6秒(至多叠加5次,每个敌方英雄限1次)。
振奋铠甲
2900金币
+450生命值
+40魔法抗性
+10技能急速
矢志不渝:所有获得的治疗效果提高25%,护盾效果提高15%。
深渊面具
2700金币
+350生命值
+60魔法抗性
损毁:限制敌方英雄移动会使其护甲和魔法抗性降低25%,持续4秒。
冰霜之心
2700金币
+80护甲
+400法力值
+20技能急速
凛冬之拥:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
坚如磐石:降低来自普通攻击的伤害至多 (每1000总生命值7点),但不超过普攻伤害的40%。
兰顿之兆
2700金币
+250生命值
+80护甲
+10技能急速
主动:短暂减速附近敌方单位##并使其普攻伤害降低10%,暴击伤害降低20%,持续4秒。(20秒冷却时间)
坚如磐石:降低来自普通攻击的伤害至多 (每1000总生命值7点),但不超过普攻伤害的40%。
巨型九头蛇
3300金币
+30攻击力
+550生命值
泰坦之力:获得(1.5%总生命值的)额外攻击力
顺劈:基础攻击会对目标造成5(+1.5%额外生命值)额外物理伤害并对锥形范围内的其他敌人造成40(3%额外生命值)额外物理伤害。
贪欲九头蛇
3300金币
+65攻击力
+20技能急速
+15%物理吸血
贪欲之心:物理吸血效果也适用于你所造成的真实伤害。
顺劈:普通攻击对附近的其他敌人至多造成 (60%总攻击力)物理伤害(对最远处敌人的最小伤害为 12%总攻击力)
黑色切割者
3300金币
+40攻击力
+300生命值
+35技能急速
撕裂:对敌方英雄造成的物理伤害会使其护甲减少4%,持续6秒(至多减少24%)。
碾碎:对被彻底撕裂敌人的普通攻击和技能将造成其已损失生命值5%的额外物理伤害(2%为持续伤害效果)。(0.5秒冷却时间)
斯特拉克的挑战护手
3100金币
+50攻击力
+400生命值
狂怒:对敌方英雄造成伤害或承受来自敌方英雄的伤害时,6秒内回复 (3%总生命值)生命值。每个独特英雄都可以叠加并刷新此效果,至多5次。
救主灵刃:当承受使你的生命值低于30%的伤害时,获得生命值为200+ 每层怒不可遏效果(7.5%总生命值)的护盾,持续8秒。(90秒冷却时间)
死亡之舞
3100金币
+50攻击力
+40护甲
+15技能急速
遗忘痛楚:所受到物理伤害的35%(远程伤害为15%)会在3秒内持续扣除。
藐视:参与击杀会使你获得30%额外移动速度持续2秒,并将剩余时间内的遗忘痛楚伤害转化为(20%总生命值)的持续治疗。
智慧末刃
3100金币
+40攻击力
+40%攻击速度
+40魔法抗性
恶咒缠身:你的普通攻击命中时造成15-80(1-18级)额外魔法伤害并使你获得20额外移动速度,持续2秒。
破败王者之刃
2900金币
+40攻击力
+30%移动速度
+15%生命偷取
损毁之锋:普通攻击附带目标当前生命值10%(远程英雄为8%)的额外物理伤害。(对小兵和野怪的额外伤害至多为60)
破败虹吸:对一个英雄普攻3次会偷取其25%移动速度,持续2秒。(20秒冷却时间)
基克的聚合
2400金币
+300生命值
+30护甲
+250生命值
+20技能急速
主动 - 导管:指定一名同伴。(60秒冷却时间)
聚合:对敌方单位施加限制移动效果时,接下来的4秒你同伴的普通攻击和技能对该敌人造成25-50(1-18级) (+1.25%总生命值)额外魔法伤害,每次普攻或技能对每名敌人生效1次。
英雄同时只能被一个基克的聚合连接。
骑士之誓
2300金币
+400生命值
+200%基础生命回复
+10技能急速
主动 - 誓约者:指定一名杰出的友军。(60秒冷却时间)
誓约:当你在杰出的友军附近时,其承受伤害的15%会转移给你,如果其生命值低于50%,向其移动时获得35%额外移动速度。
英雄同时只能被一个骑士之誓连接。
当你的生命值低于30%时伤害转移停止。
米凯尔的赐福
2100金币
+30%治疗和护盾强度
+200生命值
+15技能急速
+150%基础法力回复
主动 - 水银馈赠:移除一名友方英雄身上的所有负面控制效果,并为其治疗 ##-##生命值 (1-18级)。(120秒冷却时间)
凡性的提醒
2700金币
+20攻击力
+25%攻击速度
+20%暴击几率
+7%移动速度
恶咒缠身:对敌方英雄造成的物理伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提升为60%。
荆棘之甲
2700金币
+350生命值
+60护甲
恶咒缠身:受到普通攻击时,对攻击者造成10(+10%额外护甲)魔法伤害,如果是敌方英雄还会施加40%的重伤效果,持续2秒。对敌方造成定身效果时会对其施加60%的重伤效果,持续2秒。
莫雷洛秘典
2500金币
+70法术强度
+250生命值
恶咒缠身:对敌方英雄造成的魔法伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提升为60%。
魔切
由魔宗升级
+35攻击力
+750法力值
+15技能急速
敬畏:获得(3%最大法力值)攻击力。
震击:对英雄的单体技能和普攻造成(5%最大法力值)额外物理伤害。
炽天使之拥
由大天使之杖升级
+80法术强度
+750法力值
敬畏:获得(3%最大法力值)法术强度。
最高天:你的最大法力值提升5%(+每100法术强度2.5%)
已进化的传说装备
“以下装备已经进化为前面提到的神话装备”
● 日炎斗篷(日炎神盾)
● 正义荣耀(狂战士战甲)
● 冰脉护手(霜火护手)
● 德拉克萨的暮刃
● 兰德里的折磨(兰德里的苦楚)
● 卢登的回声(卢登的激荡)
● 海克斯科技原型腰带-01
● 三相之力
● 舒瑞娅的狂想曲(舒瑞娅的战歌)
● 钢铁烈阳之匣
已移除的传说装备
“这些装备已经没有抢救的必要了,它们要么与我们的目标相差太远,要么与其他选择过度重叠,要么可以通过其他方式更好地呈现或者只在系统无法为其目标群体提供适当的支持时才能派上用场。”
● 适应性头盔
● 雅典娜的邪恶圣杯
● 冰霜之锤
● 海克斯科技GLP-800
● 海克斯科技枪刃
● 缚法宝珠
● 斯塔缇克电刃
● 双生暗影
● 打野装备 —— 见文末部分!
已保留的传说装备
“这些装备会进行平衡调整——大多是其固有属性的调整——但机制效果保持不变,因此大家可以按原来的方式和它们相处。加上这部分是方便那些喜欢CTRL+F查找特定传说装备的玩家。”
炽热香炉,女妖面纱,饮血剑,亡者的板甲,夜之锋刃,守护天使,巫妖之祸,玛莫提乌斯之噬,梅贾的窃魂卷,水银弯刀,纳什之牙,灭世者的死亡之帽,疾射火炮,救赎,卢安娜的飓风,瑞莱的冰晶节杖,血色之刃,岚切,黯影阔剑,虚空之杖,狂徒铠甲,幽梦之灵,中娅沙漏
打野装备
“我们延用了去年辅助装备更新思路,即投入少量资金一次性购买初始装备。打野可以从两件初始装备中进行选择,使用几次惩戒后,该装备会从其道具栏中消失,其效果则以被动形式永伴英雄左右,同时可以选择将惩戒升级为深寒惩戒或挑战惩戒。”
多兰的锻炉之心
350金币
+10%对野怪全能吸血
爪牙:伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(2%额外生命值)(+10%法术强度)(+5%额外攻击力)魔法伤害。足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡。
苍白之径:使用5次【惩戒】会消耗此装备将你的【惩戒】升级为【挑战惩戒】,并永久获得此装备的效果。
猎手:击杀大型野怪会额外提供60经验值。击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150。
峡谷行者:在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(1-18级)法力值。
多兰的冰雹之种
350金币
+10%对野怪全能吸血
爪牙:伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(2%额外生命值)(+10%法术强度)(+5%额外攻击力)魔法伤害。足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡。
霜蚀之径:使用5次【惩戒】会消耗此装备将你的【惩戒】升级为【深寒惩戒】,并永久获得此装备的效果。
猎手:击杀大型野怪会额外提供60经验值。击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150。
峡谷行者:在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(1-18级)法力值。