LOLS11季前赛商店改动内容 图标重绘、推荐系统改版
商店更新
在上线测试服前,我们想分享一些关于商店界面的细节。
为了更好的支持新的装备推荐系统,我们完全重做了推荐页面。这个系统会参考高分段玩家的选择,来向你推荐该英雄当前适合的选项。这是运作原理:
1.商店根据你当前的持有状况,加载出所有该英雄可能的出装。如果你是凯特琳,你已经购买了多兰之剑和药瓶,那你之后最可能的出装是:巨兽杀手、狂风之啸、猩红盾弓。
2.引擎会分析敌人的统计数据(例如已造成伤害、控制分数、治疗量、抗性等等),向你推荐最佳的对抗选项。如果你在对抗一个堆了护甲的墨菲特,那巨兽杀手是最佳选项;如果有阿卡丽这种爆发威胁,那可以选择猩红盾弓。
3.商店会显示这些信息,但什么是最佳策略依然由你自己选择。
这是图示:
最初,推荐系统依赖的数据是我们自己内部的判断。等季前赛版本上线收集到足够数据后,我们将会使用真实的玩家数据。
所有装备顾名思义,就是可以在这个页面找到所有的装备。如果你想实时自己来构建出装,这就是最佳选择。
这个页面有一些值得一谈的特性:
-标签栏可以让你根据英雄类别来筛选装备。如果你是坦克,你需要的所有装备都可以在坦克栏里看到。
-热门筛选,基于装备推荐系统的数据,来告诉你该英雄的最常见出装。(你可以关闭这个筛选,但这些装备依然会被星号标注)
-装备通过等级来区分。,不再只是单纯通过价格排序。你可以看到小件和出门装放在一起,同样成装和神话装备也会放在一起。
-最初的PBE并不会有属性筛选,但后续PBE时会上线。
新的装备页面会在晚些时候上线,依然会保留现有的功能性。依然会支持自定义该页面,并且也支持第三方程序。
除了这些,我们还会引入侧边栏来支持快速购买。不论是使用推荐装备还是所有装备,这个侧边栏都会显示,为你提供快速购买药水、合剂、鞋子、眼的手段。现在,你再也没有不买眼的借口了。
装备图标更新
我们将现有的装备图标完全更新到现代等级,这是改善装备体验的一个重要部分。无论是将10年历史的图标完全重做,又或者只是轻微的进行现代化修改,我们同时遵循着以下不同的目标:
-可读性:这是最重要的指标。每个装备图标都需要独特的轮廓和色调,方便玩家在商店、计分板、装备栏等地方轻松认出。并不指望这些图标在放大到壁纸大小时依然能找出复杂的细节,它们只要在图标大小时保持清晰度就够了。
-与玩法匹配:我们希望装备的图标和主题能表现出其提供的属性和玩法。玩家在看到图标时,就应该能大概猜到这个装备的类型。我们尝试了各种技术来实现,比如为同一类别的装备使用相同主题(例如射手的装备会有很多弓,坦克的装备会有很多重甲)。我们还在尝试图标的颜色与其属性颜色想匹配。这些尝试的效果不错,但也不能过度使用,这会导致同一类的装备图标变得千篇一律。
-美术质量:现有的一些装备美术质量过于老旧,甚至可以追溯到2009年。我们的美术团队一直在对作品和美术风格进行改进,我们想以更优美的效果让每件装备变得栩栩如生。
-辨识度:我们当然希望有好的改变,但不能为了改变而改变。大多数情况下,我们希望那些习惯了旧图标的玩家能一眼就认出新图标代表哪个装备。
-主题/IP:我们想借着这个机会,让这些装备更加符合背景故事以及整个符文大陆。
给予这些目标,部分现有装备只需要一些小改动就可以达到要求,而有些则需要大改动,甚至有极少数的例子需要进行完全重做。以下这些演示能表现出我们的几种改动幅度:
季前赛即将上线PBE
如果一切顺利,2周内,季前赛内容就将完全上线PBE。在那时你可以看到并体验所有的季前赛改动。一如既往,PBE上的内容尚不是最终版,所以基于反馈我们可能还会做出一些改动。