“记忆的碎片”&“碎片的记忆”地下城
“记忆的碎片”和“碎片的记忆”是【苦难之境Ⅰ】区域的钥匙地下城,通关这两个地下城,可进入【苦难之境Ⅱ】区域。
这两个地下城的领主是同一个,因形状酷似猪头所以简称“猪头怪”。
地下城一共4设有个房间,介绍如下:
第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。
第二房间开始刷新小怪,小怪血量低,直接打掉即可。第三房间亦是如此。
领主--灭食之古迪斯出现在第四房间。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
领主--灭食之古斯迪
灭食之古迪斯是“记忆的碎片”和“碎片的记忆”两个地下城共同的BOSS。怪物整体难度不高,但是持续霸体。在困难模式中,怪物机制伤害很高,若不注意躲避则会造成团灭。
下面介绍领主的相关机制。
机制一:
刚进入领主房间时,领主会有一个向下拍击的动作,把玩家击退。
注意躲避即可。
机制二:
领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈,随后进行跳跃式攻击。
注意躲避即可。
机制三:
领主的嘴钻入地下,然后随机在一名玩家脚下生成恶灵攻击。
被恶灵攻击后,角色不能移动。
机制四:
领主做拍地攻击,玩家脚下出现红圈。
随后,领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家,注意躲避。
机制五:
领主随机选择一名玩家,在其脚下进行范围式吞噬攻击,
只需小范围走位即可成功躲避。
*机制六:
领主进入吞噬属性状态,在头顶和正前方生成属性球,
玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光)。
如果成功,则领主进入虚弱状态。相反,如果失败,则领主进入狂暴状态,召唤全屏陨石雨,秒杀玩家。
在这里,推荐小队队长利用“无之轨迹”键功能,延长BOSS机制时间,从而顺利完成机制。
机制七:
领主进入吞噬状态,随机锁定一名玩家,在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家,
随后,领主迅速突进被吞噬玩家,强行控制。
玩家被吞噬后,需要其他队友攻击领主以解除吞噬。解除吞噬后,领主进入虚弱状态。
该机制无法躲避,但造成的伤害不高。
注意事项:
1.触发“机制六”时,只需注意变换属性球,灵活使用“无之轨迹”键功能即可。
2.该地下城总体难度不高,领主血量也不高,若配置高则推荐强杀。