DNF希洛克团本痛苦之境地下城通关攻略
“痛苦之境”地下城
“痛苦之境”地下城是维持【苦难之境】区域存在的地下城,一共有两个。玩家需要持续压制该地下城,防止其爆炸,从而保证【苦难之境】两个区域一直存在,使得攻坚顺利进行。
若在规定时间内没有成功压制两个“痛苦之境”地下城,则根据攻坚进度,出现以下两种情况:
1.当处于【苦难之境Ⅰ】区域时,则该区域通关进度重置,攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,但攻坚时间不会回退。
2.当处于【苦难之境Ⅱ】区域时,则攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,但攻坚时间不会回退。即需要从【苦难之境Ⅰ】区域重新开始攻坚。
如果把【苦难之境Ⅰ】和【苦难之境Ⅱ】两个区域视为一个完整的【苦难之境】区域,则可以理解为重置【苦难之境】区域的通关进度。
这两个地下城的BOSS是同一个--漂浮的咕噜米。
地下城一共4设有个房间,介绍如下:
第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。
第二房间开始刷新小怪,小怪血量低,直接打掉即可。第三房间亦是如此。
领主--漂浮的咕噜米出现在第四房间。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
领主--漂浮的咕噜米
漂浮的咕噜米是“痛苦之境”两个地下城共同的领主。怪物机制非常少,难度低。
下面介绍领主的相关机制。
机制一:
领主向前方吐出光球攻击敌人,
其中掺杂着范围黄色大球和高伤害的暗红色球。
机制伤害较高,注意躲避即可。
机制二:
领主向天空吐出无数暗红色球,随后红球降落,攻击玩家。
躲避即可。
注意事项:
1.领主的所有攻击中,暗红色球伤害较高,需要注意躲避。
2.该地下城的作用类似【安徒恩攻坚战】中的“震颤的大地”地下城,领主血量低防御低,容易强杀,因此需要速通。