Riot拳头公司收购Radiant娱乐《石炉》开发团队保持不变

Riot Games近日收购了位于美国加州洛斯阿图斯的Radiant娱乐,让公司旗下的产品不再只有《英雄联盟》(League of Legends)这个“独生子”。Radiant娱乐的联合创始人、双胞胎兄弟汤姆·坎农(Tom Cannon)与托尼·坎农(Tony Cannon)在当地时间3月8日通过官方网站对外公布了这则消息。


“加入Riot Games之后,我们的开发人员将会继续他们的使命,制作出让身为玩家的我们都感到惊叹的游戏。”

在被Riot收购之后,Radiant娱乐的首款作品——城镇建造模拟游戏《石炉》(Stonehearth)的开发力量将保持不变。这款作品在2013年通过Kickstarter的募资活动筹集到了开发资金,现在通过Steam平台的Early Access进行体验测试。坎农兄弟表示,这款作品还将会进行首测的更新,并将会在游戏“做好一切准备的时候”再正式发布。

这间工作室的其他项目,比如免费在线格斗游戏《Rising Thunder》就没有这么好的待遇了。坎农兄弟表示,这个作品的开发团队很快就将会开始开发新的游戏,而《Rising Thunder》的首次技术性测试将会在3月18日结束。

“所有通过体验测试《石炉》和《Rising Thunder》帮助过我们、在Kickstarter上为我们提供过支持、向朋友推荐过我们的作品、以及向我们提供过反馈意见的人:感谢你们帮助我们制作出这些如此优秀的作品。”坎农兄弟在公告中写道,“你们一直都是我们的动力和灵感的源泉,希望在不远的将来可以继续同你们一起交流和工作。”