LOL游戏操作界面更新了什么:
这次更新是对现有用户界面的一次进化,并且设计目的是通过更好的布局、更佳的可读性和更多的特性来改善玩法清晰度,从而在各位玩英雄联盟时提供更好的支持。
正在制作一个更加流线型的用户界面,这个界面不会遮盖游戏空间,并且会基于玩家的使用情况来重新组织游戏信息。
这些改动都是通过成吨的观测和实测所驱动的,但就和其它的所有东西一样,我们正在期待着你们的反馈,从而让这个系统更加完善。
游戏操作界面改动内容
战术性地获取
1.干净的角落让玩家们可以看到更多游戏内容
2.把“冷却缩减”加到基础属性中按C键可在上方显示进阶属性
3.经验槽移动到屏幕中部
4.所有状态效果回到中部,并分成增益组和减益组
5.技能图标更大了,并且拥有全新且更加清楚的状态变化效果
6.物品栏在中部显示,更易追踪主动装备的状态
策略性地思考
1.补兵数,击杀/死亡/助攻,团队击杀数,以及游戏时间都被集中放在这里,好让玩家能够在一个地方看到所有重要信息
2.团队框架移动到这里,来保持对队友状态的关注
3.敌方重生时间在这里动态显示,好让玩家在团战后不需要被迫按TAB键
更加好用,更加清晰策略性地思考
1.目标框架现在会显示补兵数和击杀/死亡/助攻
2.并排布局,来更好地协助玩家比对各条战线的战况
3.每一方摧毁的防御塔数现在也会显示出来
4.可以通过拖拽玩家头像来排列记分板
5.装备会按总价来自动排列,方便玩家比对
6.更大、更易阅读的数字和图标