DNF灵魂石的洗礼活动玩法_DNF灵魂石的洗礼活动奖励攻略

DNF灵魂石的洗礼活动玩法攻略

活动时间:2020年12月24日至2021年1月28日,时间总共35天包含5个周

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活动内容:小游戏版增幅模拟器,阉割版的大狂欢

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活动奖励:根据小游戏中增幅“灵魂石”等级,可以每周提取1次相应等级的增幅卷,也就是+10灵魂石可以提取一张+10增幅卷以此类推

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活动要点:每周一次提取机会,如果错过就等于放弃了这次提取,而且当前增幅的数值清零

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活动玩法:通关推荐地下城可以打出“灵魂之锤”,相当于小游戏中增幅灵魂石的材料,而且随着增幅等级越高消耗越大,至于产量方面平均通关一次推荐地下城5-10个之间,怪物数量决定产量;每日也可以在活动界面领取礼盒(30个灵魂锤),地下城能获取200个,共计230个/每日

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活动变数:存在几率一说,跟实际游戏中的增幅机制差不多,但测试这几日下来感觉比正常游戏中略低(毕竟是免费)

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活动价值:全身红字已经+10以上玩家只要到了+11就别再贪了,适可而止有好处;反之全身在+7左右的玩家,第一目标是+10,活动5周如果运气好等于是借助这波活动把其中5件装备搞到+10;另外一种情况是多号党玩家,如果大号不缺就留着增幅卷补缺“短板角色”

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上文大致介绍完活动后就该进入主题了,到底如何才能让本次活动价值最大化,其中分两种情况来看,第一种“喜欢赌一把”,第二种“喜欢保底”。

第一种玩家们根据上线时间来看,此次活动有两个“空子”可以钻:

1、活动一共35天,每天230个灵魂锤,如果留到活动最后用,一共有35×230=8050个锤子;

2、目前测试情况来看,没有看到“当日增幅次数”这样的限制,也就是当天增幅10次或增幅100次没限制;

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这两个空子有一个前提,就是上线到正式服以后会不会新增这样的限制,目前不知道,其次由于体验服才上线没几天,还无法验证此理论的可行性,在此列举出来只能算是一种延伸式猜想。每周是可以领取一次,但灵魂之锤可没说每周清零,其次以前出台过的“手信”活动就有玩家选择放弃第一周留着“手信”到最后拿全奖励的方法,那么同样此次活动是不是可以延用这样的方法,留着最后时间梭哈一把?反正目前活动中的提示没看到有这样的限制。

第二种玩家喜欢保底的,从上线到截稿日前后测试的几天由于运气不怎么好,没有增幅到+7一直在+5上下晃荡,而且随着灵魂锤消耗量增加不少,每日230个一周共1610个理论上讲能勉强到+10上下

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+5的几率为55%消耗量为92个,从上图+2的39徒增到92个,增加了53个锤子的消耗,那么照此结论推算,为期一周的提取机会,运气比较好的估计能到+10,运气一般的也就是+5-+8之间晃荡,当然这里有一个例外就是根据自身红字是增幅多少了,正如前文所述,如果+7以上,而且当周最后一天也是+7的,那就选择提取吧,起码给其他小号一用也不错,同样也可以尝试一下拍卖行的可交易传说,如果碰到要继承增幅数值的,说不定就有玩家买单了,或者打到粉装上留着以后做垫子用都可以,反正浪费不了就是了;至红字书如何搞到,平时多参加活动不说一大堆但起码够用。

最后结论是正式服上线后如果没有前文中提到的限制,那么在有全身红10保底的情况下,前4次提取机会直接不要,留着锤子最后一周梭哈一把,如果,是说如果搞出来一个+15,后果就自己幻想吧;这个活动相当于小游戏版“增幅大狂欢”,而且材料也是免费,每日也会上游戏刷图,权当是顺路捎带即可,反正免费的东西赔了也不心疼。而至于喜欢保底的玩家们,还是建议别贪,一切随缘即可,因为保底获取嘛真没有什么好在这多说的,唯一区别就是看个人怎么使用。但无论是第一种玩家还是第二种玩家,目前所设想的一切全是建立在体验服数据,届时上线正式服后会有怎样的变化还请各位多看官方说明,尤其是那一行“小字”,心细胆大才能赚。