原神深境螺旋第456层怎么打_原神深境螺旋第四五六层通关攻略
原神深境螺旋第四层通关攻略
深境螺旋第四层
最低通关要求队伍推荐:45级以上任意角色(建议新人使用主角)+任意20级角色×2(属性最好为冰或者火)+35级以上任意角色
正常通关要求队伍推荐:50级以上任意角色(建议新人使用主角)+任意30级角色×2(属性最好为冰或者火)+40级以上任意角色
没治疗能力的队伍在开场选择增益上优先选择回血类增益,有治疗能力的则优先选择带有伤害加成的增益提高输出效率从而减少通关时间。
总的来说,我们可以看出本关的挑战增幅为“融化增幅”,与此同时火属性伤害和冰属性伤害也都共同得到了增幅。那么我们挑战副本的时候肯定至少要佩戴火属性或者冰属性其中之一的人选加入,这样才可以非常高效的帮助我们完成副本的挑战。
这里提一句,其实就算没有火或者冰的加持小爱这边也推荐一个人选,这个人物就是持有风属性的主角。众所周知风属性是目前最中和的属性,本身不具备什么特殊效果却能通过一些其他方式将接触到的元素“扩散”出去。
深境螺旋中其实有很多对手提供的属性自身就是相互抵触的存在,此时如果加入使用既能聚怪又能扩散的主人公就能极大程度提高通关效率!主人公的双子星成长便利又是一开始人人都有的角色,加上本次额外强化效果是单手武器,所以接下来的副本挑战我都尽量以主人公为第一视角啦~
[4-1]
这一关本质上来说其实比较简单,场地上虽然有雷属性祭坛会持续给周围敌人附带雷属性加持伤害,但是这个效果同样可以为我们所用。因为大多数都是比较蠢笨的丘丘人,因此如果使用主角拉好距离还是非常好解决的。
唯一的难点在于之后的持盾丘丘人暴徒,大家可以学一下我之前发表的“提瓦特讨伐指南”里的持盾丘丘人暴徒打法,解决了丘丘人暴徒就通关啦~作为第一关难度较低,建议有能力的小伙伴至少拿到2星以上,这样对之后的关卡要求会更低
[4-2]
这一关前期难度也不高,比较具有压力和威慑力的也就是过程中的冰霜射手丘丘人,只要在刷出的第一时间去清掉就会比较好过关,最后的时候会出现自带冰霜光环的冰霜深渊法师。
所谓冰霜光环就是虽然无法造成伤害但是会持续减速和减少攻速范围内的人并附带冰属性BUFF,如果遭到水属性攻击或给自身附加潮湿都会被冻结。
但接触到的冰霜效果处理起来也并不是那么困难,只需要在这个时候给自身施加其他的元素进行抵消就能接触这个DEBUFF啦~(不得不说主人公在这个时候非常方便,因为在释放元素战技的过程中即便不沾染属性也可以很轻松的将自身属性替换到被元素战技碰到的属性,因此可以借用安柏的技能来主动把自己身上属性变为火属性解决危机)
打倒冰霜深渊法师的办法很简单,具体也请看“提瓦特讨伐指南”哦?
[4-3]
本关的难度并不高,为多数的人类盗宝团作为对手可以说既可以被控也容易触发元素反应。
这一关的难点在于时间以及敌人不像低智商丘丘人会主动聚成团靠近,这里的人类盗宝团很机灵。首先他们极少会主动靠近,部分近战甚至觉得距离过远非但不靠近而选择丢飞刀或者燃烧瓶,加上敌人生命值较高、刷新速率不是一口气刷新一整波而是死一个刷一个,这些种种条件加在一起就形成了较难的通关点,给没有聚怪的队伍非常大的压力。
通关建议多使用本关的元素反应增加伤害提高输出效率,依然是建议优先击杀**手防止偷输出,同时如果有携带安柏可以用安柏的兔兔伯爵简单的将敌人稍微聚拢然后用男主的元素战技或者爆发技一锅端。
[4-4]
这一关以大型史莱姆为前期的挑战对象,首先刷的是一冰一火的大型史莱姆,其中冰史莱姆带有冰霜光环。在这一关上主人公比较用处大,对付方法很简单,只需要优先向其中一只史莱姆靠拢再等另一只史莱姆接近,此时使用主人公蓄力风涡剑可以非常有效的对两个史莱姆造成巨额伤害。
利用风涡剑可以扩散元素的好处,一来对冰史莱姆造成了大量的火属性伤害方便破盾,二来对火史莱姆造成了高额的冰属性伤害也能直接致残。
史莱姆的刷新顺序是火冰火冰火冰,因此击破顺序最好是先击杀火史莱姆,不然场上同时存在两只火史莱姆也比较难以应付。
这里要提一句,第二只火史莱姆会附带火属性光环,效果是持续掉血且越掉越多,解决方法和之前的冰属性解决方法一致这里就不多赘述了(打死附带光环的生物也可以快速消除buff)
最后一只是自带火属性光环的火深渊法师,击破后就会通关啦~
[4-5]
本关虽然是两个深渊法师坐镇但实际上难度并不会特别大。开场我们先往反方向跑出很远之后,深渊法师会主动瞬移到你身边(最好是两个一起),在确认两个深渊法师都离得比较近以后使用风涡剑可以对两个都产生扩散反应而双盾齐破。
如果没有这个条件的建议优先破除冰深渊法师的盾再想办法将其击杀,毕竟冰霜光环还是很致命的存在。
原神深境螺旋第五层通关攻略
深境螺旋第五层
最低通关要求队伍推荐:50级以上任意角色(建议新玩家使用主角)+任意30级角色×2+40级以上任意角色(建议为雷属性)
正常通关要求队伍推荐:55级以上任意角色(建议新玩家使用主角)+任意35级角色×2+45级以上任意角色(建议为雷属性)
没治疗能力的队伍在开场选择增益上优先选择回血类增益,有治疗能力的则优先选择带有伤害加成的增益提高输出效率从而减少通关时间。
本关的挑战增幅为“超载增幅”,与之相对应的就是火元素与雷元素伤害的提高。从这关开始,所有敌人的伤害都有了质的飞跃,要挑战的小伙伴们如果没有治疗能力一定要小心不要被打到了哦?如果有条件的话在角色当中选择雷元素角色或者火元素角色将极大程度提高通关速度。
[5-1]
和之前的4-1一样这一关作为开场也同样给予了属性祭坛,不过是火属性而并非雷属性了而已。一开始的敌人也绝大多数是丘丘人,优先解决了弓手压力就不会那么大(可以一边跑一边聚怪再输出提高效率)难点和之前同理,为持斧丘丘人暴徒,将其击倒后通关
[5-2]
与前一关同样,不同的是中间的小怪不仅刷丘丘人还会刷雷属性史莱姆,如果不慎被对方触发元素反应可能会把自己秒了,要小心。和之前一样优先打倒弓射手后难度会减轻不少,最难的是最后的雷萤术士,具体打法我在“提瓦特讨伐指南”有详细说明,感兴趣的小伙伴可以去看看哦~
[5-3]
跟4-3同理,一样的对手一样的操作,唯一的难点就是时间问题以及盗宝团血量的提升,尽可能提高自己伤害再做挑战会比较合适。
[5-4]
和4-4比较类似,但是不同的是刷的史莱姆顺序与类型。最开始两个都是火史莱姆,都杀死才会刷第二波,第二波两个雷史莱姆,但是从这一波开始就是打死一个刷一个了。
打死第一个雷史莱姆后会刷一个火史莱姆,从这个时候开始你打死什么属性的史莱姆下一个刷的就一定是你刚才打死的那个属性史莱姆,一直到死掉七个史莱姆场上还剩一个史莱姆的时候会刷持盾暴徒丘丘人。
因为比较难打死,如果缺乏火属性输出手段建议第八个史莱姆留火属性的,这样方便与风扩散破坏暴徒丘丘人的盾更好输出。
接下来会刷出两个持斧暴徒丘丘人,其中一个带有火元素BUFF还会刷一个丘丘人弓手,一如既往干掉弓手以后再去解决掉暴徒丘丘人即可过关(注意BUFF持续掉血,尽可能用之前的方法去掉)
[5-5]
决战关只有两个射手和一个比较肉的遗迹守卫还有一个火属性祭坛,建议优先通过风属性将射手地形杀或者强杀了两个射手之后再和遗迹守卫单挑。单挑遗迹守卫的方法可以在我的”提瓦特讨伐指南“中找到,这里就不多解释,打赢后通关。
原神深境螺旋第六层通关攻略
深境螺旋第六层
最低通关要求队伍推荐:55级主人公或者其他风属性角色(如果是其他属性角色则至少需要60)+任意属性角色35级×2+50级以上任意角色
正常通关要求队伍推荐:60级主人公或者其他风属性角色+任意属性角色40级×2(如果之前的不是风属性角色则需要至少50级)+55级任意属性角色
没治疗能力的队伍在开场选择增益上优先选择回血类增益,有治疗能力的则优先选择带有伤害加成的增益提高输出效率从而减少通关时间。
和之前的增益不同,本关的增益就是单纯的风属性强化,如果携带风属性角色尤其是主角这种拥有聚怪AOE能力的角色就会非常容易通关,但是如果没有难度就会暴增一个级别。因为本关生物血量普遍高且伤害也高,非常容易出现伤害不足时间不够的情况,强烈建议佩戴风属性角色协同战斗。
[6-1]
和前面的一样,第一关没有什么难点,如果是风属性男主基本上可以很快的平推。最后一个敌人是持斧暴徒丘丘人,击倒后通关
[6-2]
和6-1差别不大,区别是将大部分丘丘人换成了持盾丘丘人,在放技能时要留意被防守反击。最后两个敌人都是持斧暴徒丘丘人,需要小心两个人的连续挥砍,容易直接秒杀。
[6-3]
与4-3,5-3为同类敌人,但是不同的是这一关的敌人更容易聚成一团。如果是风属性的话通关难度不大,其他属性要注意不要被多次攻击命中,伤害非常高。
[6-4]
整体难度偏低,绝大部分对手为普通持盾丘丘人,在第四轮的时候会刷丘丘人风属性法师建议直接优先打死,不然风属性伤害加持下可能秒人。最后一轮还会再刷一个风属性的丘丘人法师和持斧暴徒丘丘人,依然是建议优先打死法师,打完后通关。
[6-5]
最后一关只有一个敌人就是遗迹守卫,但是区别是遗迹守卫超级肉打人也超级疼,一次失误可能直接翻车。有条件的小伙伴可以先去练习或者熟悉我的“提瓦特讨伐指南”里的操作,将遗迹守卫击倒后通关。