LOL在游戏中,如果不是好友开黑的,一般都不好与队友沟通,也就无法做到完美的配合,所以玩家们之间也是经常会已经因为沟通的问题导致操作失误,最后甚至会爆发出一些矛盾,于是队友也就成了敌人,只要队伍中出现了矛盾,这样的队伍几乎也就不太可能获得胜利了,一般都会在20分钟时就会选择投降了,更有甚者可能会直接挂机,来对队友进行报复。
以前对于处罚的机制还不是很完善,如果中途退出了游戏,然后再结束之前再连接上来,系统就不会判定你为挂机,也就不会有任何惩罚。而如今的机制经过了整改,也变的比以前更加的完善了,只要出现了挂机行为,超过了跪定的时间,就会被判定为属于挂机,赛后就会做出相应的惩罚。
而就有这样一位玩家,在游戏中因为出现了挂机的行为,并且超过了跪定的时间上线,最后就判定为存在挂机行为,尽管最后连接上之后和队友拿下了胜利,但最后他还是得到了惩罚,不仅没有加分,反而还扣了他的分,就是因为挂机的不良游戏行为。
这一挂机处罚的机制似乎更加的残酷,只要被判定挂机行为,就算连接上并且拿下胜利,系统还是会扣分。小编觉得虽然残酷但是还是好的,毕竟现在太多的玩家,明明知道自己的网络信号不好,还是要玩,整局比赛都再不停的说着卡卡卡,还时不时掉线一会儿,就算最后赢了也不开心,因为这样的玩家不配赢。这机制一出,明知网络不好的玩家也不会抱侥幸心理了,对此,各位玩家是怎么看呢?对这一新的挂机处罚机制有什么看法吗