逆水寒微博再发辟谣消息,澄清了“主线任务BUG刷钱”的谣言。逆水寒有些热门服务器出现了游戏中货币“铜钱”价格畸高、物价飙升的情况,甚至通过游戏内的某玩法,一小时就能赚到80元人民币,对此,官方提高了高等级活跃玩家在玩法中可获取的铜钱奖励。
在这条微博中,《逆水寒》方面也提到了游戏中大部分服务器的市场都很良好,但有些热门服务器出现了游戏中货币“铜钱”价格畸高、物价飙升的情况,甚至通过游戏内的某玩法,一小时就能赚到80元人民币,对此,官方提高了高等级活跃玩家在玩法中可获取的铜钱奖励。
官方还称,他们发现了这类谣言的目的性就是引起市场恐慌,将游戏内金价维持在畸高点,以利于某些团体线下出货,官方也劝诫这些人不要挑战游戏的经济系统。
原文:
“各位玩家朋友大家好,开发组注意到“逆水寒主线任务BUG刷钱”的传言在到处传播。经过彻夜多方排查,现正式确定不存在该BUG。如有玩家确实可以提供复现该“bug”方法,请私下联系我们,重金悬赏!比冒着封号危险自己刷靠谱多啦。另外,关于“可能回档”的谣言更是无稽之谈,请大家放心游戏。
在开服首周,《逆水寒》大部分服务器经济系统运转良好,交易市场一片繁荣。但部分热门排队服务器因为需求极度旺盛,出现了铜钱价格畸高的现象,10000铜钱一度可兑换高达15元人民币,这意味着仅仅参加每日1小时的“名捕震关东”玩法即可赚取80元人民币左右的超额回报,但也极大的推高了这几个服务器内的物价,提高了广大正常玩家的游戏成本,阻碍了游戏内的市场经济可持续发展。
传言提到“服务器金价下跌”的现象,实际上是本周四上午的更新中,我们大幅提高了高等级活跃玩家在玩法中可获取的铜钱奖励。例如提高铜钱产出玩法“名捕震关东”的可参与次数上限,增加了高级挖宝玩法的铜钱奖励,增加了帮会联赛和帮会活动的铜钱投放。
另外,我们也注意到这类谣言有明显的目的性:就是引起市场恐慌,促使官方减少铜钱投放,把游戏内金价维持在一个畸形高点,形成心理锚点,从而有利于某些不以娱乐为目的的伪玩家或特殊团体线下出货。官方奉劝这类玩家不要挑战游戏经济系统,一来得不偿失,二来保持游戏健康生态才对所有人有利,杀鸡取卵,涸泽而渔的思想,和科学可持续发展的中央精神背道而驰[doge]
开发组后续将继续观察铜钱价格走向,以决定是否继续增加游戏内玩法的铜钱投放。