难度选择:困难
关卡说明
第七关是一个难点,怪物攻势凶猛数量繁多,一开始就是强大的怪物,前期一大片蝙蝠群,中期还有自爆兵不要命的直接突脸,这关要获得三星难度非常大,需要一定的操作以及切实可行的打法。
新的兵种
在消灭完怪物后,马戏团门口会出现一个人,他会送给我们一张卡片,点击可以获得新的兵种牧师。
通关攻略
第一个战斗位置先是两只隐身的幽灵盗贼和两只蝙蝠,左上和左下方在不久后各会出现1只待机的幽灵盗贼,2个黑衣人还会再召唤2次一共4只蝙蝠。
雇佣一名魔法师以及两名骑士,前期我方战斗力不足,相对怪物攻击力很强大,最好配合上技能,消灭怪物。
这边骑士生命值控制一下,一名骑士生命留多点,在下一个位置做为主坦克,另一名做为副坦克。
第二个战斗位置左上方和左下方出现幽灵行者,左方出现小股蝙蝠群。主T负责左上方3只幽灵行者以及左方蝙蝠群,副T负责下方2只幽灵行者。
这里打死1只幽灵行者后可以给魔法师升级,提高AOE输出能力。
上方幽灵行者消灭后,将骑士向下移动,让怪物群集中过来。之后上方还会出现3只幽灵行者,不过相对离魔法师比较远,魔法师的会优先攻击较近蝙蝠群,然后再攻击左上的幽灵行者。
这波结束后可以升级主角士兵栏,同时雇佣第四名士兵,这里雇佣魔法师。
过一会后,左下方会出现几只幽灵行者,左方会出现小股蝙蝠群,不过这两波怪没机会汇合,所以不用担心。
这波结束后可以升级,给另一名魔法师升级。
到这里为止左方战场就清理完毕,这里可以稍作整备,只要不点击右上的蓝色六边型发光符文,就不会继续战斗,可以利用这段时间使用重生恢复伤势,同时等待技能冷却完毕。
在这里的状态是两名0级士兵以及两名1级魔法师。
接下来进入最艰苦的战斗。提前放一个陷阱,这个陷阱是杀蝙蝠用的,不要让气球触发它,士兵位置为左右方魔法师,上下方士兵。
先是12只疯魔,左下,左上,右方,大门4个方向各3只。疯魔只有一点血,第一次打死以后变成白色小疯魔,依旧是一点血,再打死以后会造成范围性的中毒效果。有魔法师清理疯魔还是很快的。
疯魔清理完毕后是最难的大波蝙蝠群。这个时候法师才1级,平A加技能还秒不掉一批蝙蝠,蝙蝠还会不断吸血恢复生命力,不能迅速杀死它们,输出就白费了。这里蝙蝠数量非常多,虽然全都是待机状态,但是不提前攻击会导致星星点数不够,一次开怪数量多了又很容易团灭。所以这边比较难。这里是左下,左上,右的顺序各出两批蝙蝠,上方还会出疯魔和其它怪物。
先开三波蝙蝠,这三波蝙蝠用技能消灭,这里有钱了不要立即给法师升级,等这三波蝙蝠死完以及门口出的疯魔死完了再升级,升级之后的魔法师技能是可以立刻使用的,这样左下方第4批蝙蝠,一名2级魔法师只需要一个平A加一个技能就能迅速消灭。第4批蝙蝠消灭了以后刚好有钱给另外一名魔法师升级,于是左上的第五波蝙蝠群也是一个平A加一个技能轻松解决。
之后上方的小丑,疯魔和右方的第六批蝙蝠群会汇合,不过这边也就这几只怪物。
最危险的时候已经过去了,我方已经足够强大了,而敌人在之后的攻势反而还弱了,于是从这里之后都会比较轻松。
这里打完可以升级主角士兵栏。
打完这些怪物以后,外围会有一段时间没有怪物,之后都是从马戏团门口进攻的怪物,所以在门口摆好阵型,等怪物来送死。
这里分成左右两边,一边一名骑士和魔法师,主要目的是一边拦截小丑另外一边消灭自爆兵。这样自爆兵不会威胁到主角和其它士兵。
这里可以雇佣第五名士兵,这里雇佣魔法师。
三个自爆兵以后是老位置左下,左上,右方的三批疯魔,这个时候已经完全没威胁了,打完疯魔后大门那边会再出两只自爆兵。提前让一名魔法师守着就好。
这里打完可以升级,给第三名魔法师升级。
之后是老位置左下,左上,右方的三批蝙蝠,以及门口的3只小丑。魔法师到下方,她们会用技能迅速消灭蝙蝠,骑士呆在门口拦截小丑。
这里打完可以升级,给第三名魔法师升到2级。
之后老位置左下,左上,右方还会再出三批蝙蝠,数量不多,在我们三名强大的2级魔法师面前已经不堪一击了。
之后是门口的三名自爆兵,没有掩护的小丑,完全是来送死的。
最后老位置左下,左上,右方还会再出三批蝙蝠,很轻松就消灭了。