原神七圣召唤单手冻结卡组推荐一览
《原神》七圣召唤单手冻结卡组推荐
角色技能卡
这套卡组只带了神里的角色技能卡,这是一张提升被动技能的卡牌。
比起冰附魔时的冰元素伤害+1,我更看重的是切换到神里时的省骰子效果。
众所周知,神里每回合从其他角色切换至神里时可以为自己生成冰附魔,实现与行秋大招的虹剑势联动,连续打出冻结。因此从其他角色切换到神里是比较高频的操作,省骰子的效果能得到高效的利用。
与功能类似的晨曦酒庄相比,虽然该卡增加了限制条件,同时需要指定的两枚冰元素骰才能使用。但由于上述所说的高利用率,以及冰元素伤害+1和省一个支援格位的优点,我选择带上了神里的角色技能卡,放弃了晨曦酒庄。
凯亚的角色技能卡其实也可选择带上,因为在本套阵容里凯亚经常会进入到皇城决斗的情况(单挑),而这张角色卡是单挑神器。
相比幸运儿银冠,〈冷血之剑〉总体能省一颗骰子,但缺少了装配的灵活性,无法在剩余2个骰子的情况下装备,也无法装备给除了凯亚的角色。
总体来说,〈冷血之剑〉并不差,但经过实战发现,该牌能够发挥作用的时机不多,过早入手往往会比不过其他更好用的手牌,最终沦为元素调和的牺牲品。因此我没有把它构筑到我的套牌中,但也可适当携带1张。(同时携带冷血之剑和幸运儿银冠能使凯亚成为不折不扣的单挑第一人)
行秋的角色技能卡就不推荐大家使用了。首先它比普通的技能多消耗一个水骰子,而加强的仅仅是一次雨帘剑。其次,行秋使用元素战技的时机是取决于对手的行动的,在对手未对行秋挂上元素之前,使用行秋的元素战技是跟愚蠢的行为。在高端的博弈中,甚至会出现双方为了不首先给行秋挂元素而轮流平a的情况,这角色技能卡就毫无用武之地了。因为我的建议是:一张都别带。
以上是角色技能卡的介绍,总结起来就是:
神里的技能卡推荐带,起手可留;
凯亚的技能卡可带可不带,起手不留;
行秋的技能卡不推荐带。
武器卡与支援卡
风鹰剑是本套卡组的精髓所在,同时也是它叫做单手冻结的原因。
同学们应该已经发现了,我们的三个角色都是单手剑角色,都可以装备风鹰剑!因此无论何时抽到风鹰剑,都能让他发挥巨大的作用。前期可给行秋抗压,中期亦能加强神里爆发,后期则支持凯亚收割。
下面进入风鹰剑细节详解环节
风鹰剑的伤害+1效果与其他武器并无区别,但它的特有被动值得深究。
很多人草草一看这个技能,就想当然的认为:哦,不就是类似莫娜元素战技召唤的虚影嘛,对面对站场角色的伤害减少1点,每回合最多两次!
我只能说,这种想法可是大错特错!就用虚影的抵消伤害做对比,风鹰剑的被动有以下两点不同之处:
1)风鹰剑不是抵消伤害,是对方使用完技能后为持有者回复血量(站场的情况下)
因此,即使对手使用不能造成直接伤害的技能,比如宵宫的元素战技、香菱的召唤锅巴,风鹰剑也能触发回血效果。
2)风鹰剑有最晚的结算优先级
什么意思呢,举个例子大家就明白了。
假如携带了风鹰剑的角色a遭到了攻击,出发了超载反应,切换到了同样携带了风鹰剑的角色b。那么风鹰剑的被动将会怎么触发呢?答案是角色b会回复一点血量,而角色a不会回血。
虽然挨揍的是a,但是元素反应的效果、角色的技能、死亡结算…所有的所有都结束以后,才终于轮到风鹰剑的结算,而此时站在场上的角色是b,因此角色b的风鹰剑触发了。
因此,琴和砂糖的元素战技、超载反应、友方阵亡这几种情况,都有可能使本该触发的风鹰剑被动不触发,如下视频:
注意到以上两点,以后再使用风鹰剑就更加得心应手啦。
在支援卡方面,除了我力推的料理四件套以外,还带上了0骰子的优质过牌常九爷和速切的凯瑟琳。(料理四件套详情请跳转到卡组推荐系列的第一篇)
对于我们的队伍,要积累灵感可以说太简单了,再加上对手的行动,基本可以做到常九爷当回合打出,当回合过到牌。
而凯瑟琳这张卡在本卡组的表现其实并不理想,远不如0骰子的一次性速切〈交给我吧〉好用。因为对于冻结队来说,需要速切的时机只有一个,那就是对手的爆发点上场的那一刻。
虽然如此,但是如果不能抓住这唯一的时机,本卡组就丧失了冻结队最大的优势,因此对速切的及时上手需求极高。两张〈交给我吧〉仍不能保证关键时刻能打出速切,因此只能无奈带上这张2骰子的速切牌。(对发牌员有信心的同学可以舍弃掉凯瑟琳)
事件卡
本套卡组的事件卡除了常规的心海过牌、小派蒙调和、刚才强调过的一次性速切以外,值得重点提到的还有冰元素共鸣和〈诸武精通〉。
冰元素共鸣的超模程度可谓是大家有目共睹的,就连最近备受好评的〈仙跳墙〉料理,也比不上这张卡的一根脚趾头上的指甲皮。也只是看在〈仙跳墙〉有高贵料理属性的份上,才不说“完爆”二字。(正如314高贵的野兽属性,跑题了)
无论是骰子数还是触发条件,双冰共鸣都明显更优越,组成双冰的队伍不可能不带满这张牌。
而事件卡诸武精通则是配合我们卡组的灵魂〈风鹰剑〉使用,能做到一剑多用,能打出来直接赚3个骰子,且能打出出其不意的效果。