LOL盟手游3.0更新了什么内容_英雄联盟手游3.0版本维护公告

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【新英雄】

腕豪-瑟提预计1月26日上午9点上线!

英雄联盟手游3.0版本更新了什么 英雄联盟手游3.0版本更新更新公告

魔法猫咪-悠米预计2月12日上午9点上线,各位召唤师敬请期待。

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【新皮肤】

“虎虎生威”主题皮肤预计1月26日上午9点全球上架,春节、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面。

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【新系统】

无限火力:符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。

全新峡谷宝典:【秘旅探索者-加里奥】将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!

公会对决新赛季:这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、玩家徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧!

【匹配体验优化】

英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验,主要包括:

1、启用关键对局“首选位置”保护;

2、增加铂金翡翠段位SA评价和MVP排名获取的海克斯能量值;

3、优化辅助玩家获得对局评价SA的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。

同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升;

更多详细信息,请关注后续的官方公告发布。

【英雄调整】

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贾克斯调整

基础属性

基础生命回复: 9>>>12

生命回复成长: 0.55>>>0.81

被动(无情连打)

每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)

【英雄增强】

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伊泽瑞尔加强

1技能(秘术射击)

攻击力加成从110%调整到>>>120%

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莫甘娜加强

2技能(折磨之影)

对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%

英雄标签增加打野分路

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锐雯加强

基础属性

基础生命回复从7.5调整到>>>9

生命回复成长从0.55调整到>>>0.68

【英雄削弱】

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泰达米尔削弱

3技能(旋风斩)

效果调整:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间。

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凯尔削弱

基础属性

生命成长从105调整到>>>95

被动(登神长阶)

焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度

3技能(星火符刃)

被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度

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蒙多医生削弱

基础属性

基础生命回复从12调整到>>>9

生命回复成长从0.81调整到>>>0.68

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厄运小姐削弱

2技能(大步流星)

被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65

主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90

【装备调整】

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夜之锋刃削弱

价格:3000>>>3150(配方800>>>950)

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夺萃之镰加强

攻击力:40>>>45

每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%

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海克斯冰巢核心加强

提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒

【符文调整】

残暴削弱

提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应

【战场调整】

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量

【大乱斗调整】

英雄调整

阿木木增强

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥瑞利安·索尔增强

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

卡莎增强

造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

卢锡安增强

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%

霞增强

造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%

受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%

菲兹增强

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

锐雯增强

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥莉安娜削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

莫甘娜削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

潘森削弱

造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%

凯尔削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

蕾欧娜削弱

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

战场调整

移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒

基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值

【无限火力调整】

英雄增强:

阿卡丽增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿克尚增强

受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿木木增强

受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

卡蜜尔增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

库奇增强

被动(海克斯科技军备)

弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。

弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。

德莱厄斯增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

菲奥娜增强

受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

烬增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

卡特琳娜增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

厄运小姐增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%

受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%

拉莫斯增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%

锐雯增强

受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

赛娜增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

锤石增强

被动(地狱诅咒)

每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

英雄削弱:

凯尔削弱

造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%

受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%

【机制调整】

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

2.技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗

3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗

4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害

5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害

6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间

7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果

8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺

【表现优化】

1.增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现

2.增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现

3.增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现

4.优化了蒙多医生释放技能时的动画切换以及镜头表现

5.优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现

6.优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现

【BUG修复】

1、解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题

2、解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题

3、修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG

【系统优化】

1、春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围

2、位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能

3、精彩时刻功能优化,

3.1抢龙录制优化

3.2累杀/连杀死亡录制优化

3.3新增了辅助的精彩时刻条件

3.4新增了创编渲染可打断功能

4、商城优惠券功能优化

5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能

6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能

7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能

还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。