LOL盟手游3.0更新了什么内容_英雄联盟手游3.0版本维护公告
【新英雄】
腕豪-瑟提预计1月26日上午9点上线!
魔法猫咪-悠米预计2月12日上午9点上线,各位召唤师敬请期待。
【新皮肤】
“虎虎生威”主题皮肤预计1月26日上午9点全球上架,春节、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面。
【新系统】
无限火力:符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。
全新峡谷宝典:【秘旅探索者-加里奥】将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!
公会对决新赛季:这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、玩家徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧!
【匹配体验优化】
英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验,主要包括:
1、启用关键对局“首选位置”保护;
2、增加铂金翡翠段位SA评价和MVP排名获取的海克斯能量值;
3、优化辅助玩家获得对局评价SA的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。
同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升;
更多详细信息,请关注后续的官方公告发布。
【英雄调整】
贾克斯调整
基础属性
基础生命回复: 9>>>12
生命回复成长: 0.55>>>0.81
被动(无情连打)
每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)
【英雄增强】
伊泽瑞尔加强
1技能(秘术射击)
攻击力加成从110%调整到>>>120%
莫甘娜加强
2技能(折磨之影)
对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%
英雄标签增加打野分路
锐雯加强
基础属性
基础生命回复从7.5调整到>>>9
生命回复成长从0.55调整到>>>0.68
【英雄削弱】
泰达米尔削弱
3技能(旋风斩)
效果调整:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间。
凯尔削弱
基础属性
生命成长从105调整到>>>95
被动(登神长阶)
焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
3技能(星火符刃)
被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
蒙多医生削弱
基础属性
基础生命回复从12调整到>>>9
生命回复成长从0.81调整到>>>0.68
厄运小姐削弱
2技能(大步流星)
被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65
主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90
【装备调整】
夜之锋刃削弱
价格:3000>>>3150(配方800>>>950)
夺萃之镰加强
攻击力:40>>>45
每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%
海克斯冰巢核心加强
提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒
【符文调整】
残暴削弱
提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应
【战场调整】
野怪机制调整
野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量
【大乱斗调整】
英雄调整
阿木木增强
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
努努和威朗普增强
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
奥瑞利安·索尔增强
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
卡莎增强
造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
卢锡安增强
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%
霞增强
造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%
受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%
菲兹增强
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%
锐雯增强
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
奥莉安娜削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
莫甘娜削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
潘森削弱
造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%
凯尔削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
蕾欧娜削弱
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%
战场调整
移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒
基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值
【无限火力调整】
英雄增强:
阿卡丽增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
阿克尚增强
受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
阿木木增强
受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
卡蜜尔增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
库奇增强
被动(海克斯科技军备)
弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。
弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。
德莱厄斯增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
菲奥娜增强
受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
烬增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
卡特琳娜增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
厄运小姐增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
努努和威朗普增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%
受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%
拉莫斯增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%
锐雯增强
受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
赛娜增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
锤石增强
被动(地狱诅咒)
每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。
亚索增强
造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
英雄削弱:
凯尔削弱
造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%
受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%
【机制调整】
调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:
1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗
2.技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗
3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗
4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害
5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害
6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间
7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果
8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺
【表现优化】
1.增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现
2.增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现
3.增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现
4.优化了蒙多医生释放技能时的动画切换以及镜头表现
5.优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现
6.优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现
【BUG修复】
1、解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题
2、解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题
3、修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG
【系统优化】
1、春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围
2、位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能
3、精彩时刻功能优化,
3.1抢龙录制优化
3.2累杀/连杀死亡录制优化
3.3新增了辅助的精彩时刻条件
3.4新增了创编渲染可打断功能
4、商城优惠券功能优化
5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能
6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能
7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能
还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。