任天堂《精灵宝可梦:GO》逆袭世界 全球火爆

首日下载量超过10万次。在短短的24小时Google Play商店就已经下载了超过5万次,如果再加上苹果App Store的下载量,《口袋妖怪 GO》的24小时下载量预计已经超过了10万次。另外,移动应用数据分析公司Sensor Tower最新数据显示,《口袋妖怪Go》在美国地区的营收和下载量已经超过其他所有应用,上线不到五个小时的时间就爬升到了应用下载榜的首位。另外,《口袋妖怪Go》已经成为美国地区收入最高的游戏应用。

火爆现象二:各种谣言假新闻出现

《口袋妖怪:GO》这个游戏的出现,各种奇葩新闻随之而出。之前就有玩家为了抓获精灵跑到警察局、女厕所甚至坟地,据外媒报道有玩家在抓PM的时候竟然发现了死尸!据外媒County 10报道,这名玩家来到一条河试图抓到精灵,但她注意到河上漂浮着什么,再仔细观察她发现这是一具尸体。她在接受采访时也表示自己当时吓坏了,起初不知道应该做什么,随后立即就报了警。但是后来证实这个新闻是假的。

火爆现象三:服务器一天不到就沦陷

游戏上架几天,《口袋妖怪GO》这款能够让你在现实世界里捉到宠物小精灵AR手游火炸了:由于IOS系统一开始只能在新西兰和澳大利亚的APP Store下载,全球粉丝都涌入了这两个服务器,一天不到就崩了。《口袋妖怪GO》的热度大家可以明显的看出,殃及池鱼,澳洲的玩家已经沦陷了!

火爆现象四:多组织机构警告《口袋妖怪:go》玩家注意安全

美国华盛顿州运输部在推特上发文告诫玩家一定要注意安全,“方向盘后面没有小精灵”。美国俄亥俄州哥伦布市的全国儿童医院的工作人员也向外媒发送了一封邮件,希望借由他们来提醒玩家在进入医院抓捕小精灵的时候要注意不要误闯医院的禁区。不止美国,早些时候,澳大利亚北领地的警察、消防和紧急状况服务部门也在脸书上发布公告,希望玩家们在抓小精灵的同时一定要注意经常抬头。

火爆现象五:道高一丈 魔高一尺

《口袋妖怪GO》的孵蛋计步器只要时速超过10km/h便会失效,因此坐各种交通工具来作弊是不行的,虽然游戏方式在进化,但玩家们的孵蛋技术也在不断进化。为了孵蛋有些玩家就采取上图中鬼点子。反正就是蛮拼的,没有什么能难倒宅男,就是不出门。

随着时间流逝,在更多的国家或者地区发行,《口袋妖怪Go》相关的新闻还会更加多,那么现在问题来了。《口袋妖怪Go》是一款怎样的游戏?

《口袋妖怪go》是任天堂联合《Ingress》的开发商NIANTIC共同推出的增强现实游戏,只需要手机就能玩,不需要任何AR设备。《口袋妖怪Go》同样也采用和《Ingress》近似的技术,玩家通过手机上的 App,可以发现隐藏在现实世界里的精灵,然后出发去寻找它们,使用精灵球进行捕捉,还可以和其他玩家交换精灵甚至战斗。比如说当你看到有一只非野生小精灵躺在桥上呼呼大睡,就可以二话不说放出自己的小精灵,来一场口袋妖怪训练师之间的对决!

看到这里可能你又有问题要问了,Ingress是什么东东(微博)呀?其实Ingress是一款基于地理位置的增强现实游戏,其核心玩法是蓝绿阵营之间的玩家对抗,互相夺取据点。玩家在这种对抗中获得自我识别 、成就感。作为交换,Ingress获得了一种与玩家情感、心理上的纽带,形成一种组织认同。这一点,不仅存在于Ingress中,也存在于其他竞技性、对抗性游戏中。

Ingress有别于传统游戏,该游戏中的一切游戏活动完全基于现实地理位置,游戏将一些线下真实、雕塑、艺术品等在游戏地图中的对应地理位置设置为据点(Portal)。玩家需亲自持手机等设备在现实中接近这些据点,才可以进行入侵(Hack)、连接(Link)、及充能(Recharge)等游戏动作。

这种玩法去年就有,但是没有火起来,反而是现在《口袋妖怪Go》发售瞬间火爆,利用热门游戏IP与现实增强实景的结合也令人感到惊艳 。而且你需要突破在现实世界中长途跋涉困难才可以捕捉口袋妖怪,从而带来不少成就感。这种新鲜感、成就感就跟当年WII横空出世一样,虽然据专业媒体评测,这游戏还有很多缺点,比如滞后性,还有玩法战斗场面太简单,甚至不是一款“优秀”到足以引起讨论热潮的游戏。但在国内玩家群体中,《口袋妖怪:GO》的声势甚至能与近日火热的《守望先锋》一较高低。无论是在微博上还是在微信朋友圈中,《口袋妖怪:GO》都在以飞快的速度传播。