逆战飓风之锤怎么加点?一起来看下逆战飓风之锤天赋加点方法是什么?
飓风之锤曾经在逆战之中是多么的受欢迎。即使是现在,大家说起来还是会说当年的第一神器绝对是飓风之锤莫属。
所以现在,现在依然会有人对于飓风之锤怎么加点有所好奇。那么就一起来看看喷子天赋怎么加点吧。
首先是五级天赋前:大米个人比较推荐大弹夹,在输出同样的情况下多几发子弹总是好的,也有些少年选择快速换弹,个人觉得前期的话快速不如大弹夹。
飓风之锤 10级之前:天赋技能推荐毫无疑问大弹夹+急速狂热,这个基本没什么争议,除非奇葩,急速狂热的威力大家都懂的,十级之前喷子的不二选择。
飓风之锤 15级之前推荐:大弹夹 +急速狂热 +穿透提升
大弹夹:没有大弹夹总感觉飓风总是子弹消耗太快,大米哥依然选择大弹夹,持续输出较为给力,前期攻击力低时不至于打胖子差那么一两发子弹。
急速狂热:这个还是不多解释,屠BOOS和胖子以及抢分必备神技。
穿透提升:这么技能大米哥虽然点了,但是明显玩的时候感觉不如机枪用这个技能好,但是考虑到第三排综合技能,还是选择了穿透,比没有的好,也是现在喷子的主流天赋技能。
15级以后的天赋技能:快速换弹 + 急速狂热 +穿透提升 + 伤害提升
这个配置可能也是大多数的喷子党的主流配置,为何不加强力弹药,而是伤害提升。很多玩家说伤害提升根本不明显,没有强力弹药给力,但是如果前期装的是大弹夹,那配合伤害提升比较合理,强力弹药那时另一种天赋加点法,伤害提升加的是持续的输出,虽然每次都不搞,可是就在这一点点间你会发现分数和不加完全不同。
飓风之锤天赋加点方法二:散弹:快速换弹,急速狂热,穿透,强力弹药。
这个加点法小编试着打了几次,效果是瞬间的,不具有持续性,几盘下来感觉不如现在用的第一种给力,分数上也是差了些,这种方法还请相关大神详解。