在最新一期的拳头问答当中提到了目前拳头对于符文和天赋系统的态度。目前此系统和预期当中有所差距。另外还会让练级过程中增加负担,游戏设计总监Ghostcrawler是这样说的:
如今关于符文和天赋方面,我们并没有达成自己的目标。我认为,那些真正的新手玩家,当他们还在理解游戏的基本内容时,很难正确地判断是应该买一个精华还是买一个蓝色符文。但更糟糕的是,由于符文和天赋的存在,低级玩家和高等级玩家之间存在着一个沟壑。它在两方面的表现都非常糟糕:一个感觉不是很有影响的系统在实际当中影响却非常显著,而且是以一种糟糕的方式。这种能力的差距让最需要帮助的新手更难学会像补刀这样的技巧,同时让他们觉得自己相比人机、队友以及敌人都弱。
所以如果我们认为符文和天赋系统已经过时了,那么我们打算怎么做呢?我们需要做出改变,我老实说2017赛季的季前赛肯定不会改动。这些系统对于开发者们来说是很复杂的,而且对于游戏的平衡以及金币的系统都会产生影响。我们还没有具体的细节可以分享,但是我们不会表示自己对这个系统很满意,我们要对它进行改动。