星际争霸2六周年,六个人成就星际2今天的伟大!

2010年7月27日,《星际争霸2》来到我们身边。再过1天,《星际争霸2》就将迎来六岁生日!

今天我们特别盘点了《星际争霸2》六年来为之做出突出贡献的人。六周年,六个人,他们携手身为玩家的我们,成就了《星际争霸2》的今天!


说到《星际争霸2》就不得不提游戏总监光头哥Dustin Browder。虽然现在他是《风暴英雄》的游戏总监,但他同样仍挂名在《星际争霸2》。当初正是Dustin Browder领头做出了《星际争霸2》,他就是当年把《星际争霸2》带到这个世界上的团队负责人。

曾经开发出《红色警戒2》的光头哥在2010年再次将一款经典RTS巨作带给世人。相比前作,《星际争霸2》的节奏更快,画面更加绚丽再加上独特的种族宏机制,将RTS游戏的观赏性再次提升了一个高度。尽管光头哥做出的《星际争霸2》有许多弱点被许多玩家诟病,但毫无疑问光头哥对《星际争霸2》拥有着无可厚非的贡献和历史地位。

Dustin Browder的主要贡献处在《星际争霸2》早期。除了开发出游戏之外,Dustin还包揽了第一个版本《自由之翼》早期的更新迭代。在《虫群之心》来临后,Dustin的主要工作开始转向《风暴英雄》,但《虚空之遗》的开发仍有着他献出的一份力。