新系统:寄生系统
本次新版本带来了全新的生化模式系统-寄生,并且加入升级后的终结者形态和幽灵猎手形态,生化系统的玩法将更加刺激火爆。
玩法简介
和之前的终结者玩法一样,佣兵需要防守至倒计时为0或者消灭所有生化幽灵,生化幽灵则要感染所有的佣兵。
新终结者:恶魔终结者
恶魔终结者替代了原终结者,由每局随机一位玩家变成。恶魔终结者有两个技能:暴走(G)和寄生炸弹(F),两个技能共用冷却时间。
暴走(G)和原终结的效果一样。寄生炸弹(F)的效果为:使用后,消耗500HP并获得一个寄生炸弹。投掷寄生炸弹会使被炸中的佣兵进入寄生状态。
被恶魔终结者的寄生炸弹击中的佣兵会进入寄生状态。佣兵若在5秒内没有解除此状态,则会被感染,变成生化幽灵。被队友攻击或手雷伤害可以解除感寄生状态。
新佣兵形态:恶魔猎手人
原幽灵猎手升级为恶魔猎人,攻击力上升并且在击杀生化幽灵时会回复少量HP。