3A是什么?我们觉得,在策划,美术,技术等方面都做到目前能做的极致,才能称得上3A大作。这需要团队整体的经验和技术都能达到,不能有明显的短板,而且每个人都知道自己应该做什么并怎么才能做到最好,这样的人凑上几百人,然后有充足的时间和预算,才可能做得出来。
目前看来,国内游戏巨头有实力拿出这个预算,如果他们原意给团队时间成长,还是有机会的。
NEXT studio 负责人
所谓3A游戏就是代表游戏行业工业化生产的极致,包含了最新技术、最新流程、最大投入带来的最顶尖的表现。在国内,因为市场原因,最大投入目前还不是最好时机,但是NEXT在尝试最新技术和最新流程来制作工作量可控,并且品质一样顶尖的产品,这样即使以后3A市场成熟,我们也会有能力赶上。
同时,3A游戏的产出,和人才也密切相关,人到位了,市场时机到了,自然就会孵化。动漫行业的崛起就是一个很好的案例。游戏行业已经有很多3A游戏人才了,市场也在逐渐好转,从这个角度看,国产的3A游戏已经不远了。
《蜡烛人》 制作人 高鸣
我觉得中囯的AAA游戏会诞生的,因为根据我的了解:
第一,中囯有这方面的人才;
第二,中囯有开发团队想去做AAA游戏;
第三,中囯有资本对AAA游戏感兴趣。
如果3个条件恰好都满足了,那么就会有一支有能力、有梦想做AAA的中囯团队,得到足够投资的支持,打造出中囯的AAA游戏。
市场可能是不太乐观,但是连独立游戏这样的用户群和盈利能力,在中囯都能做起来,AAA就更有可能了。AAA的用户群大得多,盈利能力也强得多。
最先做出中囯AAA的,可以获得第一桶金。