魔兽8.0元素萨输出循环优先级及输出手法一览

魔兽世界8.0元素萨输出循环优先级解析
开场循环
 
1、使用[图腾掌握]在开战5秒前。
 
2、使用[火元素]/[风暴元素]在开战3.5秒前。
 
3、使用[智力战斗药水]
 
4、预读[闪电箭]或[元素冲击]在开打2秒前。
 
5、使用[烈焰震击]
 
6、使用[岩浆图腾]如果你点了这个天赋
 
7、使用[熔岩爆裂](使用两次如果你点了元素回响)
 
8、如果你使用[岩浆图腾]或者[元素回响],重新在目标身上释放[烈焰震击]。
 
9、如果使用[升腾],那么同时释放主动饰品,并且无限释放[熔岩爆裂],在漩涡值溢出前使用[大地震击]
 
10、进入正常输出循环
 
单体向
 
1、使用[图腾掌握],当满足以下任意条件时。
 
*当场上没有图腾掌握存在
 
*你跑出了之前图腾的40码范围
 
*你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。
 
2、使用[烈焰震击],当满足以下任意条件时。
 
*目标身上没有烈焰震击时
 
*烈焰震击的剩余持续时间少于6秒
 
*你马上要使用[升腾],但是图腾的剩余持续时间不足以覆盖升腾的持续时间时。
 
3、使用[火元素]如果冷却好了,并且尽可能的在有急速buff如嗜血时候使用,但是不要强求导致延迟太久释放导致推迟后边的火元素。
 
4、使用[土元素]如果冷却好了,并且你没有使用[元素尊者]天赋,并且你的火元素并没有在场上。因为你不能同时有两个元素在场上。
 
5、使用[闪电箭]如果[元素外露]天赋debuff在目标身上出现,并且你的漩涡值在60以上。
 
6、使用[大地震击]如果你有60点或以上漩涡值,并且你的[元素宗师]天赋触发。
 
7、使用[元素冲击]如果冷却好了。
 
8、使用[岩浆图腾]无论什么时候好了,如果在60秒内将有ADD出现,那么请稍微等待直到add出现。
 
9、使用[风暴守护者]无论什么时候好了,如果60秒内将有3+目标以上add出现,那么请稍微等待直到add出现。
 
10、使用[大地震击]如果你有90点或以上漩涡值。
 
11、使用[升腾]并且仅无限释放[熔岩爆裂]。在升腾持续时间内,当有90点以上漩涡值时,使用[大地震击]
 
12、使用[熔岩爆裂]如果冷却好了。
 
13、使用[冰怒]
 
14、使用[冰霜震击]如果[冰怒]Buff持续中
 
15、使用[图腾掌握]如果图腾小于或等于9秒。
 
16、使用[大地震击]如果你有60点漩涡值并且[熔岩奔腾]没有触发。
 
17、使用[闪电箭]作为单目标时填充技。
 
18、使用[冰霜震击]作为移动时的填充技。
 
AOE向
 
[2-3目标AOE]
 
1、对所有目标释放[烈焰震击]
 
2、使用[地震术]如果你有60点以上漩涡值,并且目标会在这个区域中停留满6秒
 
3、使用[闪电链]来替换[闪电箭]作为填充技能
 
[4+目标AOE]
 
1、保持[图腾掌握](除非目标不会存活30秒以上)
 
2、使用[风暴守护者]
 
3、使用[岩浆图腾]
 
4、如果使用[元素尊者],使用[风暴元素]的[召唤闪电]然后使用[风暴之眼]
 
5、使用全部的漩涡值在[地震术]上。
 
6、使用[闪电链]来恢复漩涡值。