卡关问题
1.自古不看天,自古不看地
2.没有鲨光所有守卫
3.注意 绿色的门 是目的地,可以利用自 杀读档直接传送到门口。
就这些,这游戏卡关的地方还是很少的
怪物以及处理方案
普通小手枪
射击精度准,无散布,锁头,只要不是特别近,单纯走位就可以轻松躲
子弹可格挡可弹反,近距离偶尔会进行小闪避走位,部分小手枪会小幅度移动
保护球
会保护周围3个敌人,如果没有可保护目标,会套娃保护保护球
保护盾不可砍破,子弹无效,可被技能破盾。
保护球本身不会移动不会攻击
渍水枪
射击精度中,散布大,可以利用感官强化在子弹堆里左右横跳,不是特别近单纯走位就可以躲
子弹可格挡可弹反,但是想全格挡需要吃蓝色的子弹时间并一路后退才能全格挡住。会小幅度走位。
拳击
攻击方式有两种
1、跳跃砸地
360度范围伤害,需要离你远才会触发,冷却较长
2、普通近战
和你的近战类似,有一个小冲刺,只要离你近就会触发
砸地冷却中会朝你奔跑过来(会滑墙跑),试图普通近战
所有攻击不可格挡,敌人跳跃中也是有攻击判定的,不可在空中正面击杀。
跳跃砸地起跳时就固定好落点了,机动动作即可躲避(滑铲,各方向冲刺闪避),普通跑是躲不开的。
如果在空中、滑墙中遇到敌人跳跃朝你跳跃,不可正面击杀,你会被他先击杀,可以跳开墙面躲避,或者开启感官增强左右绕开,并且当你绕开后敌人背后是可被攻击的,你可以空中击杀敌人。
红盾
盾的属性和蓝盾(保护球)差不多,阻挡正面子弹和刀砍,可被技能击穿。撞击到盾会被强力反弹,视野会严重晃动并且弹的很远。
枪是小手枪,三连发,属性没什么特殊的。
子弹可格挡弹反,要全弹反可以但比较极限。
转向速度慢,近处你可以直接绕圈走,速度和你绕圈一样,所以你不能光走位击杀(哪怕近处左右冲刺也不行)。你可以跳起来开启感官增强,轻松绕后。你可以利用地形直接空中跳背后。如果你高度、速度不足以直接跳到背后,但比单纯一个跳跃高,你可以开启感官增强并把身体侧过来横向移动达到绕后效果(附图)。
恐鸟
攻击方式:较大范围扇形光波
说是扇形光波,其实是许多大型“子弹”组成的,并不是真的光波(附图)
攻击是根据你当前高度、位置判定射击方向射击,所以熟悉节奏后躲避很轻松。
奔跑状态引出攻击后滑铲就可以躲避了。
不可中距离滑墙,根本来不及躲,范围太广速度又不慢。
近距离可以直接感官增强轻松绕后并躲避(附图)
忘了说,子弹不可弹反或格挡
当发现你时会持续后退到活动边界
严重剧透,没玩到这里的不要看图片为好
boss1-守门人