LOLS6牛头上单英雄优劣势
优势:有瞬间爆发伤害,有大量控制,团战回复能力,有大招的时候可以充当队伍主坦。
劣势:前中期技能CD较长,容易出现真空期;对WQ二连熟练度要求较高,需要反复练习。
LOLS6牛头上单召唤师技能的选择
或+在传送CD时间进行削弱后,更多的上单都是趋向于带点燃以扩大线上的优势,牛头也不例外,大多数时候我都会选择带,但如果对面上单选择了一些以支援为主而且偏坦克的英雄,例如慎,这个时候还是需要带
来避免对面支援形成以多打少的局面。闪现便没什么好说的了,开团或者逃生的利器。
LOLS6牛头上单天赋符文
天赋一般带的都是这一套,自己也可以根据需要修改,需要注意的是凶猛系的恃强凌弱能增加控制时的输出以及诡诈中的智谋能为牛头提升5%的CD上限,这在中后期是极其重要的,更多的减CD意味着牛头能打出更多套连招,这两个重要的天赋是一定要点的,最好不要修改。
至于符文,红色我会选择双穿,因为牛头连招都是夹杂着普攻的,带双穿能让牛头在线上打出更多伤害,黄色方面一般选择护甲,因为无论是近战AD还是远程AP都会频繁对牛头进行普攻耗血,带护甲显然更划算,蓝色以及精华方面我都选择了固定法强,因为牛头前期要在线上取得优势必须要有更高的伤害爆发,配合雷霆法令能打出不俗的输出。
上单牛头出装解析
前期做出双保证线上的蓝量回复以及提升血量,如果面对的是AD上单,就出减少CD时间和增加法强压制对手,这样配合天赋在很早便有了35%的减CD,能打出更多伤害。如果遇到的是AP上单,线上存在压力可以选择将换成来对抗。第二个大件自然是选择来提升更多输出,在出了帽子的牛头WQ两个技能配合雷霆法令,可以瞬间将对方脆皮打成残血甚至秒杀!在出第三个大件时我们就应该考虑抗性问题了,虽然牛头拥有大招,但总会有处于CD开团的时刻,如果敌方能瞬间打残自己,就出或增加自己的存活时间,如果还能抗住一部分伤害,便可以做出,不仅可以提升护甲并且能堆满CD,还能提供减速,各个属性都比较适合牛头,当然还有一种情况,就是大顺风,还有什么比掏出一把用WQ加平A秒杀敌方后排更带感的呢?核心的装备都已经介绍完毕,至于剩下的装备可以自己根据情况进行选择。
LOLS6牛头上单对线团战细节
1.在1级的时候和平补刀就好,一般选择点Q技能,倘若对线的英雄没有很好的反打能力,可以选择对方在补刀时用Q配合普攻触发雷霆法令进行耗血。
2.对线时候有两种耗血方法,一种是先手用WQ耗血然后后撤,但是这种方法在对线一些英雄时存在弊端,例如碰到瑞雯时容易被反打,碰到剑姬时更是会被挡掉所有的技能,因此使用时要慎重。第二种是最普遍的,便是利用对手在补刀的空档用Q技能击飞耗血,这个时候W可以留着,在你后撤的时候如果对方使用位移技能追击再用W顶开便能无伤换血。
3.打团的时候尽量不要先手切入战场,让队友先吸收第一波伤害,再选择用WQ切入后排或者在敌方多个英雄集聚的位置使用技能,拥有大招的你即使他们想秒你也是无可奈何。
4.团战时如果被先手控制一定要第一时间开启大招,谨记这一点,因为输出装的牛头是非常脆的,很容易被集火秒掉,大招虽然能提供生存能力,但是在血量很低的情况下也不管用。
LOLS6牛头上单结语
牛头不是一个一开始玩就能上手的英雄,因此需要多加练习,技能在不同情况下使用也有不同的技巧,需要自己随机应变,只要熟悉后,便能毁天灭地,这也是我在出装中没有说全的原因,因为往往只出到第四件装备游戏已经结束了,上单AP牛头,谁用谁知道。