LOLS6盲僧天赋怎么加点?英雄联盟S6盲僧天赋加点图分享
盲僧不多说,主要是伤害型的天赋,虽然也可以点防御类型的,但是个人感觉玩个瞎子前期还不猛点带节奏,后期还能怎么玩?
S6盲僧天赋点法
盲僧这里天赋选择的是6-18-6的点法,和其他的略不同,兼顾打野的特性还有输出而选配出来的天赋,这套天赋目前在外服还是很主流的选择!
凶猛系
第1层 巫术
技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2层 双刃剑
(已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)
近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。
远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
诡诈系
第1层 野蛮
普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第2层 符能亲和
野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第3层 无情
对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第4层 危险游戏
击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第5层 精密
护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级
18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
基石天赋 雷霆领主的法令
你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)
冷却时间:30秒
坚决系
第1层 愈合
生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第2层 硬化皮肤
来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。