Riot具体介绍了植物的概念:植物是当被英雄攻击时激活的,小的,一次性的中立对象。他们将在丛林中生成(类似巴德的音符),在一段时间后重新生成。在游戏前期,植物的生成点是受限制的,以确保他们不能对早期的gank路线和入侵野区产生太大影响。
同时,拳头还曝光了几个植物的详细信息:
喷射球果(Blast Cone)
蜂蜜果(Honeyfruit)
占星者之花(Scryer’s Bloom)
这3个植物看上去很有趣,但一定程度上也增加了游戏的随机性,大家怎么看?
Riot具体介绍了植物的概念:植物是当被英雄攻击时激活的,小的,一次性的中立对象。他们将在丛林中生成(类似巴德的音符),在一段时间后重新生成。在游戏前期,植物的生成点是受限制的,以确保他们不能对早期的gank路线和入侵野区产生太大影响。
同时,拳头还曝光了几个植物的详细信息:
喷射球果(Blast Cone)
蜂蜜果(Honeyfruit)
占星者之花(Scryer’s Bloom)
这3个植物看上去很有趣,但一定程度上也增加了游戏的随机性,大家怎么看?