问:lol诡术妖姬分身的时候怎么分辨哪个是真假
答:乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等级)的生命值持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。
注意整个技能的触发顺序,当生命值低于40%后,该技能便被触发。但是这个技能的鸡肋在于她是先潜行0.5秒,再触发一个镜像分身。这就会遇到一个瞄准判定的问题。当我中单遇到自己时,对线如果是半血,我就直接WQR,就算Q技能打出了对线的分身,但因为R技能随Q技能一起扔出去,所以不用判定分身,直接抽在你的真身上。类比稻草人,在吸血的时候,抽到了妖姬的真身,也不会因为触发分身效果,而打断稻草人的吸血。像安妮火男等等,这类AP打妖姬,几乎不用辨认分身的。安妮触发被动,任意一个技能扔在妖姬的真身上,触发了她的被动效果。她的真身就是晕在那里,分身就傻乎乎的站在旁边- -。。类比火男,如果中了火男的点燃并触发了分身,那真身上依然有火男点燃的效果,而分身因为刚刚触发,所以是没有这个BUFF的。
这么看的话这个技能因为起手判定的关系,就显得相当的鸡肋。只要我点出技能时,你的分身还没有触发,那我所有的技能都是朝你的真身上扔过去的,不存在辨认分身的可能。
假设,如果妖姬的被动是先触发分身,在一起潜行0.5秒,那我们说这样一个被动技是相当逆天般的存在的。你可以通过这0.5秒,来控制分身的走位,挡下女警的大招,减伤EZ的大招。虽然这些优势,之前提到的也可以做到,但对线辨认出你分身的可能性将大大降低。妖姬被打出分身,无非就两种情况,第一种和对线拼命,第二种就是逃命。
此外,当妖姬在野外被抓,或者线上被GANK时,因为技能冷却的关系,被类似赵信盲僧等粘住时,此时触发了分身,但一般的玩家都会很及时的点出血瓶,这就好像在告诉对面“诶,这才是我的真身,我在喝血~?快来打我吧?”这样是不是很嘲讽脸啊?~-~|||。当被追杀,或者被黏住时,你去控制分身,往往比你点下血瓶来的更实际并且有效。切记,如果W技能在冷却,而R技能没有复制到W时,就不要点出血瓶,你就淡定的操作你的分身。因为点出血瓶还是死,还不如直接控制分身,把对线引开来的现实些。
最后说一下妖姬的定位,这个被动技能打团战是相当无力的。团战的时候,你是突进秒后排的,比较理想的情况是,谋求和对线ADC1换1,并且能活下来,这是相当不错的局面了。但很多情况的妖姬,在突进的同时很容易被控死,从而有去无回。如果只是单纯的触发分身去勾引对线的技能,那我请问你身上还会有多少血量?你还会真的没有顾忌的WQRE突进秒后排?打团战分身触发,就是给你一个信号,我要尽快的扔出手上的技能。因为在团战中,分身的触发,无非就是被集火,或者被控住了。不然早就魔影迷踪回到原位了。