技能分析
能量和弦(被动):
非常强大的被动叠加技能,因为它可以说是琴女的主要输出来源,琴女的CD 不算短,在一般情况下,这个技能叠放的伤害和光环效果是不可忽视的,尤其是叠E技能的减速时,对于追击敌人和逃跑都很重要。
如果喜欢暴力,就叠Q技能的伤害。而W的叠加技能是用来减少对方伤害输出的,其实很少人会注意,这个约等于一个小的虚弱,因为光环可以持续2秒。
英勇赞美诗(Q):
出门升级Q,Q技能是主要输出的技能,可以攻击两个敌人,前期对面辅助如果不是机器和锤石的话,我很喜欢拿Q和Q的叠加不停消耗对面的ADC或者辅助的血量,因为琴女有回复,这个还是很划算的。也可以适当干扰对面ADC 的补刀和发育。ADC补兵时,就保持这个光环效果。
坚毅咏叹调(W):
第二个技能点的一般是W,这是娑娜的加血技能W,被动叠加就是一个小型虚弱,持续2秒的伤害输出减少,对于对拼状况下,很有用,给自己ADC制造优势。另外回复的血量不像星妈,所以很耗蓝,尽量悠着点用。
迅捷奏鸣曲(E):
一般第四个技能我才会点E,因为前期用处不是很大,一般用来加速多,但是回程补给的时候,顺便把E叠满被动比较好,因为叠加技能是减缓40%的移动,是个很恶心的减速技能。用来追人,或者逃跑都很不错。
狂舞终乐章(R):
这个技能我不多解释。琴女最优势的就是一个R,她的大团控,非常恶心。一个好的琴女如果能在打团的时候大中3-5个,真心给力,因为眩晕时间有1。5秒,这个时候接一个团输出进去,真的是个很好团控。琴女玩的好不好,就是看大放的如何了,一个大,几乎能决定团的走势。
技能加点: 主Q副W
天赋符文和召唤师技能
——天赋:一般都用通用0 9 21。这样更加稳。也有的用0 13 170。
——符文:紫色或者换成护甲也可以,琴女皮太脆了!
:红色双穿透*9
:蓝色固定魔抗*9
:跳钱精华*3
——召唤师技能:+
出装
出门装备:*2++。
核心装备:++
后期神装:+++++
辅助三件套必出,如果你是一个喜欢暴力的琴女,那么跟你的队友们沟通好,除了眼石外其他都出AP装,但个人建议不要。鞋子我就选择,或者是看个人喜欢吧,圣杯的被动对琴女来说是很合适的。辅助经济虽然有提高,但是出完6神装都是大后期的了。一般都40分钟之后才会发生的事情,大顺风对方不投除外.