亡灵勇士
上个版本很虎的英雄,由于QW技能AP加成很高,因此现在主流的打法是AP。一般天赋就是法师常见的21/0/9或者21/9/0技能一般带闪现和点燃,技能一般是WQ对点,前期点1级E用来攒被动,大技能看情况可以后点。杀人一般先开盾,差不多到到时间闪先过去点燃一套,基本就能杀人了,出装和一般的法师没区别。
AD的打法主要是靠E和大技能来杀人,和一般的近战半肉很像,具体打法不是很熟悉,就不写了
塞恩的主要缺点是腿短,因此比较依赖闪现,并且AD的话很容易被风筝(本身没突进)
总体性价比很高
比较值得入手
卡牌大师
很强力,也很难上手的一个英雄(选牌需要长时间去练)
官方推荐打法是ADC,但是现在主流打法是APC
AP打法的天赋也是法师的标准天赋,技能看个人喜好,由于卡牌逃命技能几乎没有,因此大多数时候带闪现和疾跑比较好,让然也可以考虑带点燃
技能点法是主Q副W,4级学一点E(为了减CD和触发被动伤害,被动伤害也是AP加成),有大点大
AP出装顺序一般是鞋子3血药出门,然后出2到3个多兰(看你打的情况而定)之后出耀光,然后帽子,最后再转巫妖
杀人的话一般是抽出黄牌晕住之后Q一下,然后看情况是继续追杀还是继续耗
gank的话一般是先抽到黄牌再开大,之后传到要gank的位置,一般传到你要gank人的位置都能晕到
AD卡牌的话,天赋和召唤师技能都是标准的ADC那套,技能一般是主E副E,前期点一点Q
杀人和GANK么,由于你是ADC,前期就慢慢FARM吧
对比AD卡牌和AP卡牌,AP的优势在伤害范围和爆发性上,但是团战比较吃技能CD,并且非常缺蓝(团战你要不停的Q,并且根本不可能用蓝牌去回蓝)AD则是续航比较好,但是由于射程和逃命技能的原因,对于站位要求很高
总体性价比超高
如果你能玩的好,很值得入手,如果你玩不好,那就干脆不要买
提一点抽牌技巧,如果你这次用的牌不是你选牌的第一张,那么下次的第一张有非常高的几率是你这次用的牌
堕落天使
很强力的法师,有点控,能清兵,很IMBA的盾
主流打法一般都是AP半肉,天赋个人推荐21/9/0。召唤师技能看个人喜好,一般闪现必带(方便跳大)剩下看个人喜好,传送点燃治疗等等都可以
技能点法一般是主W副Q一级E,有大点大,如果前期被压的比较狠,那就副E
装备一般是多兰出门,然后饭盒转时光,然后是沙漏,出了沙漏之后就可以很风骚的跳进人群开大了
总体性价比很高
很值得入手的一个英雄
寡妇制造者
没削弱之前很强力的GANKER,现在基本很难见到了,见到的一般都很坑
由于这个英雄个人真没玩过,所以不好写具体的打法
改版之后见到玩的比较好的都是AP流的打法,就是杀人书帽子等等,然后通过巫妖之祸来增加伤害
总体性价比很低
非常不推荐入手
时光守护者
一个很强力的法师,但是现在见的比较少了,现在主要有APC和辅助2种打法
APC一般是中单,天赋都是法师标准天赋,召唤师技能一般会带闪现,剩下的还是看个人喜好,技能一般是主Q副W一级E,有大点大
装备顺序是靴子3血药出门,然后转时光杖,之后是帽子等等
杀人和团战的任务都是先给对方放一个定时炸弹,然后W再放一个,看到自己这边谁要死了就给个大,如果自己这边有比较好的突进,比如阿卡利等,可以先给大让他去吃一波技能,然后再起来收割。这个就是看团队配合了
总体性价比比较高
可以入手
末日使者
也去没改版之前比较强力的打野英雄,现在改版之后基本适应不了这个节奏了
现在的打法是走中单的路线,天赋还是法师标准天赋,召唤师技能闪现必带,剩下的看个人兴趣。技能点法不确定(个人玩的少)追求控制主Q,追求伤害主W 应该没人主E吧?
出装顺序是,多兰出门,时光,然后个人推荐沙漏
杀人和团战都是找个猥琐的角落跳大,然后找个目标恐惧,然后一直吸就是了
殇之木乃伊
曾经的神坦,不过随着天赋和野区的改变,已经很难适应现在的比赛节奏了
天赋一般是坦克的0/21/9的天赋,召唤师技能还是闪现必带,剩下的随意,技能点法,无论是打野还是混线个人都推荐主E副W一级Q,有大点大
出装就是往肉了出吧,具体出什么看对面的配置
杀人和团战都是先Q,如果没Q到,就闪现过去开大,然后开着W在人群当中不停的E就行了
阿木木由于技能问题导致他混线极度困难,并且打野极度依赖蓝BUFF,因此很容易被抓,并且加上版本问题,个人真心不推荐去玩
总体性价比比较低
不是很推荐入手
沙漠死神
用腾讯的话来说是一个单机英雄,打之前最好联系4个强力队友,从定位和技能上来看,狗头也是个发育性半肉
天赋个人推荐9/21/0主防御的点法,召唤师技能由于狗头没有爆发,因此推荐虚弱加闪现或者疾跑,虚弱也可以换成传送。技能点法是主E副W,1级Q用来攒伤害
装备一般是鞋子3血药或者布甲5血药出门 你也可以选择13血药出门 ,然后在上路Q上40分钟出到三项狂徒来拯救世界。装备方面更多的是看团队如果能FARM出这些更好,如果团队比较吃力,那么按照拖鞋的建议,出冰心/皇冠来-CD 然后耀光后转肉,这样前期就可以参加团战,然后有不错的表现
杀人和团战都是找对面的脆皮丢个W,然后追着Q,大技能看情况开。E的话一般是用来清兵,或者丢到人多的地方,但是团战E的作用很小
炼金术士
一个比较考验技术的强力坦克,强力的可以在上路压翻任何人,不会玩的基本就是ATM
天赋还是21点防御为主,召唤师技能一般推荐疾跑,剩下的可以带净化或者传送,技能点法是主Q副W1级E
装备路线一般是蓝水晶2血药出门,然后速度催化神石--》时光杖,之后看个人喜好是出冰杖还是其他防御装。对于鞋子,官方推荐是3速鞋,但是个人觉得水银鞋比较好,配合大技能可以很好的减少控制效果
团战和GANK都是开了大或者疾跑把对面的脆皮丢出来(或者把对面的突进丢出去)然后开着Q在人群中乱跑,用W来限制对方走位
总体性价比较高
入手价值还算可以
熔岩巨兽
这个家伙大概可以算成全联盟护甲最高的了吧?当然,除了这个优势其他的也没什么了
天赋还是主防御,然后召唤师技能比较随意,技能点法一般是Q副E,一级W
装备路线由于E技能护甲加伤害的缘故,因此装备以加护甲为主,这让石头人在很肉的同时也有比较不错的输出,但是这也导致他只适合对抗AD队,面对大量AP的对面作为比较少
杀人和团战都是用大控制到尽可能多的人,然后开了W在人群当中不停的E,并且找脆皮Q
总体性价比一般
入手价值一般