1.不会花RMB玩游戏的(平民)
2.每个月会花一部分到游戏上(中端玩家)
3.无论什么情况 RMB解决(高端玩家)
首先是【战士】
作为一个出生就有的职业 但却属于一个成型比较晚的职业 成型等级为50以后 副本中能当坦当输出 坦方面比较适合坦boss 因为有晕技 特别适合需要及时断技的boss 这点比骑士更有优势 而且拥有加防御加HP上限的技能 即使是平民玩家 也很容易把防御堆到50%。PVP方面 在最顶级的装备支持下 带斧头 无buff全职业最高的攻击 以及能穿铠甲不弱的防御 后期能成为仅次于骑士的强力职业。
推荐种族:人类
推荐体质:领袖 大冒险家
加点:平民玩家以加hp(15)防御(10)为基础
中端玩家以加hp(10)力量(10)为基础
高端玩家以加力量(10)物暴(15)为基础
next~
同战士一样 1级就拥有的职业 属于纯输出的暴力DPS 无冷却的群攻 后期法速达到无咏唱 高暴时 能成为队伍里数一数二的输出者 PVP方面和战士一样 需要强力装备支持 一个闪电箭能秒杀血少职业。
推荐种族:人类 小孩
推荐体质:独行侠 异端英雄
加点:平民玩家以法杖精通(10)暴击(10)暴伤(10)为基础
中端玩家以暴击(10)暴伤(10)法速(10)为基础
高端玩家以暴击(15)法杖精通(10)雷元素精通(5)为基础
3th~
5级时拥有的职业,很多人以为神官仅仅只是补。其实神官不但能走奶妈路线,也能走暴力输出路线。40技能无冷却以及共通单体技能无冷却 能让暴力流神官成为不输于魔术师的DPS职业。拥有50%机率眩晕的群攻以及辅助能力 在PVP的表现也丝毫不弱于魔术师。
推荐种族:人类 鼠人 蛙人 小孩
推荐体质:领袖 独行侠 异端英雄
推荐加点:平民玩家以治疗量(10)法速(15)为基础
中端玩家以法速(10)治疗量(10)暴击(10)为基础
高端玩家以(法速10)暴伤(10)暴击(10)为基础
加血的暴击率同你攻击的暴击率 到了后期暴击率80%以上结合3倍的暴伤。比你堆治疗量 精神要实在的多。
4th~
10级就拥有的职业,由于拥有能召唤宠物的能力 在30级前 练级速度要比其他职业快。但是不得不说,这是一个在后期没落的职业。因为弓作为双手武器 却是全游戏双手中攻击最低的。由于其弱势。故不重点说,种族体质加点参照后面工程师的。
5th~
15级能学到的职业,一个依赖闪避生存的职业。前期48以前由于缺乏装备,闪避不高。所以副本死亡率很高。但是当盗贼闪避高了以后,副本中盗贼往往能成为扭转乾坤的存在。高闪盗贼在坦死亡的时候 能担当副坦的位置 不至于导致队伍团灭 只要撑到坦复活过来。PVP方面由于其高闪特性 在50~55这段时间是他的黄金时段。
推荐种族:人类 鼠人 小孩
推荐体质:独行侠
推荐加点:平民玩家以闪躲15 敏捷(10)身影残留1为基础
中端玩家以闪躲(10)敏捷(10)身影残留1为基础
高端玩家闪躲(10) 敏捷(10)剩余的点可以按自己喜欢的属性加 喜欢攻击就加匕首专精 喜欢暴击就加暴击 喜欢攻速就加攻速
6th~
20级出现的职业。拥有持续补血buff 加速buff 群体叠伤 让他成为即使平民玩家也能轻松单刷副本小怪。加闪避加防御的buff更是依靠闪避生存的职业的最爱。后期出了睡眠免疫后更是成为拥有催眠技能的boss以及PVP中幻术师的克星。由于各种技能都是以自身为目标施放 所以这个职业玩起来比较无脑。真的就像弹钢琴一样按键就行了。
推荐种族:蛙人 小孩
推荐体质:独行侠
推荐加点:法速(15)轻柔和弦1 吉他知识10(前置为了出重金属)重金属1
因为诗人是以叠伤为输出方式的职业。属于固定伤害。所以再暴力也不会暴力到哪去,加点就是堆法速 敏捷 执照也以法速 敏捷为主
7th
副本中的万金油。坦类职业出场率最高。拥有持续伤害的制裁风暴 能让他仇恨拉的比战士 圣骑更稳。而且技能加闪避 坦多怪的情况下比战士 圣骑士都好。拥有自解负面buff的技能。后期闪避100%格挡50%的情况下 至少能无视70%以上的攻击。无论是副本 还是PVP都是小强一般的存在。弱点是缺乏定身控制类技能 魔法封锁只能封技能 而且CD也不短(30秒)
推荐种族:皆可 差距不大
推荐体质:领袖 放浪狂人 独行侠
推荐加点:平民玩家就不要玩闪了 作用不大 hp(15)装甲精通5为基础
中端玩家闪躲(15)hp(10)装甲精通5为基础
高端玩家 力量10 闪躲10 装甲精通5为基础
8th~