诺亚传说枪械师加点 异能者加点 剑武士加点 格斗家怎么加点分享

诺亚传说枪械师加点 异能者加点 剑武士加点 格斗家怎么加点分享

诺亚传说剑武士加点

40级以前绝对全力,为了升级更快。
然后免费洗点,接下来就有几个点法了:
1、全力,追求的是攻击力,配合48级大招秒伤巨高,而且还有一定得血量支撑。装备能带攻击的带攻击,包括双爆啊攻速啊,命中只需要手和耳环有就可以了武器千万不要有,剩下的就选择全属性+单力量属性,伤害那是相当D高,而且这样的装备还不会很贵(我指防具不贵,武器首饰还是很贵D)。这类加点的缺点在于防御不高,遇上第二类的剑舞或者格斗和全敏枪的话可能会耗很久,即使你杀了对方你用的药也绝对比对方多。
2、全敏,追求的是保命,配合剑武士自身的buff,你的闪避绝对N高。防具首选双防和血上限,某些部位没有血上限的就全属性,裤子和鞋子就选闪避和双防,武器带攻击+双暴,首饰则攻击+能带的攻击属性(如耳环能带命中)+全属性。这种加点就是磨,别人不可能一下打死你,1打3都可能逃得掉,如果1打1运气好点能出N多暴击还能反杀呢,缺点就是没激情。
3、全体,这曾经听人加过,其实不推荐,但怎么说也是一种加法,看看就好了。
4、1力3敏或1敏3力,这是很多人的一种加法,甚至还有2力2敏的,但其实个人不推荐,为什么呢,请看以下PS。
PS:诺亚有一个不为人知的秘密(其实有待考证,如果是假的没所谓,所以先信着呗):属性点的收益是递增的,打比方说(数据乱写,但意思就这样)一开始可能4力加一攻,当您的力量属性到XXX,比如300,可能就2力加一攻击,敏加的闪避和防御也是如此,而且再加上装备强化到后来增加的也是越来越高,如果疯狂追求单属性那就会变得相当D变态!所以第一第二类的加法在后来那是不可想象的。。

诺亚传说异能者加点

只要不是力量其他都好说。再极品的异能装备有个力量属性价位就下了一大半再大半。
另外一般都全智力加魔法攻击MP和魔防的,要的就是高伤害高暴击。
体力加血和物防的,敏捷主要加命中还有其他不少好属性。
大部分都是全智力装备属性也有智力的,其次是选择都敏捷的,体力的比较少,都是没有好装备的情况下或是没钱的时候凑合用的。
诺亚出现过什么3力一体或什么分开加属性点的,不过现在属性点和装备几乎都朝一个属性走了。
单一属性打架看对手属性能否克制,所属或双防属于中庸的。

诺亚传说枪械师加点

    可以说是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。

下面跟大家共同探讨下,希望对大家有帮助,不正确的地方希望大家指正。

1.属性点分配

相信这是每个人都非常关心的问题.根据职业特征,每个职业的成长都是不一样的。枪手该如何分配?下面我把枪的属性给大家讲下

1点力量=0.5物理攻击+1HP

1点敏捷=1物理防御+2命中+1闪避

1点体质=4HP+1物理防御

1点智力=MP+魔法攻击+魔法防御 (具体数据没有统计,没+这个属性)

每升一级有4点属性可分配.50级的枪就有200点属性.有的人喜欢走全力,全敏,全血路线.就以50级来说,大家不难看出:

全力:100物理攻击+200血. 50级的武器100+攻击 +8了也才200多点攻击.可以说这种加点法攻击肯定很变态.但是缺少了闪避,血量.被战士,法师琐定了.死的很快.单P不行.

全敏:200防御+400命中+200闪避, 这个加点是克制战士,拳 职业的.但是遇到法职业就不怎么行的通了.

全体:800血+200物理防御. 打过战场都知道,多一点血是多么重要.只要血瓶吃的过来就等于不死.但是这种加法跟别人PK完全靠顶药,攻击,闪避都不高.

综合以上刨析,大家可以根据知己的爱好和团队的需求来加点.我自己在游戏中是独行侠,前期+了少量力,后来就按照2敏2体来加了.

2.技能

诺亚中技能确实不多,但是要想把这少量的技能全点起来,那也是非常困难的,所以有的不必要的技能就完全没必要浪费银币和经验,针对枪的技能在这里我也讲下我的理解

点射:基础主动技能.全+满 因为虽然后期不同这个技能了,但是+满后有13%连击技能加成的隐藏属性.

弹药专家:被动技能.全+满 这个就不用说了.满后+6%攻+90攻.

高速射击:被动技能. 这个技能完全没必要+,因为攻击速度只在不用技能的情况下才有效.

高效杀伤:全+满.不用多说了+攻击的BUFF.( +满差不多要300W银币+51级两级经验)

散射:主动群体攻击技能.可以攻击3个目标,攻击低.我走的是PK路线 ,没+这个技能.当然钱多经验够+起来打怪快.

狙击技巧:被动技能.全+满.+射程的.

连射:主动技能. 全+满,攻击单个目标,攻击高 10%几率触发连发.58级前PK,打BOSS主要技能.

隐身:主动技能.这个没必要+,1级7秒的隐身够用了.主要用在被怪围攻时隐身,可以消除怪的仇恨.

精确射击:主动技能.这个我还没学(58学),但是看技能效果,它是PK杀人的好技能,就是冷却时间长了点30秒.无疑全+满.

狙击愈合:被动技能.没学.68的好技能.

3.装备属性.

诺亚中装备+的属性种类很多.但是针对不同的职业有的实用,有的完全是鸡肋.所以大家在有条件的情况下,选装备要选好,特别是买装备的时候不要看便宜就买.

+攻击+爆+爆击率:不用多说了,一般装备上+的攻击都很可观.都是好属性

+全属性:大家可以根据上面的属性分配点,计算下全属性.装备上一般这个属性加的数字特别少,

+攻击速度:垃圾

+血魔恢复:垃圾 (饼干在手,血魔不愁)

诺亚传说格斗家加点

全力 就是 每次升级加4点力量,所有的点都加力量上面。
全敏也就是说所有的点数都加在敏捷上面。
我给你一点建议。
1、如果你想杀人或者和别人打架,追求攻击高的话就全加力量。
2、如果你是想杀怪的话可以选择3点力量1点敏捷,也可以2点力量1敏捷1体质。
3、如果你想别人杀不死你,你也不去杀别人就全加体质。