一下几种搭配方式市较为常见的
孤注一掷型:盾+弱点+武器+浑天
统帅型:运筹+重弓+流星+兵种攻击或防御
女将RMB玩家推荐在晚上9点左右刷,这样出的几率满高的
女将非人民币玩家推荐在早上5点30左右,出一流将和女将概率比较高
qq胡莱三国貂蝉技能搭配优点和缺点详解
胡莱三国貂蝉技能搭配一、
天生+特攻/特防+重弓+流星+运筹(也可以上重弓+满弦,伤害上没有重弓+流星高,但是触发几率稍高,打炮灰非常实用。绝不推荐上满弦+流星,虽然威力大,但是触发几率不理想,打炮灰非常吃亏,谁不重视炮灰,谁就是炮灰)
优点:
非常实用的技能组合,适用于魏国和吴国。魏国建议上特攻,吴国建议上特防,都能发挥自身特种兵的最大优势。搭配强悍的双打兵及运筹带来的兵力优势,胜率有保障。
这套组合尤其适合吴国,上特防除了发挥自身兵种优势外,也可以降低对方打兵技能的伤害。兵种的牛逼程度除了和自身攻防属性有关系外,还跟数量有关系,减少自身损失同时也提高了自身攻防。特别是在开局人品不好,貂蝉的机枪都扫在对方炮灰上的时候,吴国特种兵更能承受对方打兵技能和兵种的冲击。
其次,打那些自以为可以稳吃貂蝉的纯统御非常有优势,虽然闭月斩对纯统御没用,浪费了一个技能,相当于4技能打对方5技能,但只要双枪发挥稳定,纯统御绝对没戏,毕竟貂蝉的攻击属性是杰出,一个重弓600+,一个流星1500+,兵种的攻防优势也没有双枪的扫射威力强。
缺点:
首先,这套技能组合不适合蜀国,蜀国攻守平衡,搭配特攻或者特防都不能发挥自身特种兵的最大威力,蜀国实在要上这套技能的话,还是推荐上特防。
其次,还是人品,在对阵纯统御将,机枪浪费在炮灰上的时候(纯统周瑜炮灰比你多是一定的,顺便说一句,周瑜多出来的5%带兵量,最大的作用就是多带炮灰)、在被对方貂蝉闭月的时候、在自己月经不调的时候,凶多吉少。
最后,在遇到诸如弱点+斜刺+重弓+流星+运筹的张飞这类武将的时候有下马的风险。别跟我扯什么等级高了不容易下马,貂蝉虽然防御是杰出属性,但血量很低,再加上现在将领血量要降到10%以下才往后退,我的武精机枪吕就经常打她下马。这个缺点伴随着所有没上硬气的貂蝉,下文不再赘述。
胡莱三国貂蝉技能搭配二、
天生+重弓+满弦+流星+运筹
优点:
真正的机关枪王者。虽然兵种属性不如其他类型的貂蝉或者纯统御将,但只要封住对方的技能,让对方满脸微笑的看着自己的士兵被三枪貂蝉超高的连发率加上杰出的打兵伤害摧残,未必不是一件赏心悦目的事。
而且这个配置兵种异常灵活,看到魏特带步,看到吴特带骑,看到蜀特带弓。别跟我说战场用不了侦察术。你就没有打输的时候?输了刷新当前战场房间换兵种打回去多痛快。而且还是那句话,不用依赖特种兵就是好啊!
缺点:
回到人品,当你被对方貂蝉闭月的时候......后果不堪设想。当被武精机枪吕之类混合型将领下马的时候,......后果不堪设想。
胡莱三国貂蝉技能搭配三、
天生+步防+重弓+流星+运筹
优点:
非常克制魏特的技能组合。鉴于现在战场魏特最多的客观事实,有一定的实用价值。这里说的克制,并不是说上步防的步兵比上特攻的魏特就牛B多少,相反,是不及魏特的。但是根据兵种攻击顺序,魏特的攻击顺序是:特种兵--骑兵--弓兵--步兵(最近好像改为特种兵--骑兵--步兵--弓兵了,有待考证)。
如果你的貂蝉单挑取胜,再配合适当的炮灰,步兵/弓兵可以先打对方魏特2~3个回合,即使武将单挑输了,先打1个回合那是一定的,这就是步防的意义所在。而且步兵本身防御属性出色,能抗住对方特种兵的冲击,自己的貂蝉再在后面一轮扫射,胜率非常高。遇到魏特的时候,即使你的貂蝉没有封住对方的枪,只要步兵能优先攻击对方魏特2~3个回合,双方对射仍然是你赢!(但是对上满特攻、特防的貂蝉不好用)即使输了,咱死几万步兵也不心疼。价格便宜,造得还快,真是价格实惠量又足。
缺点:
回到人品上,如果对方不是魏特或弓兵......后果不堪设想。
胡莱三国貂蝉技能搭配四、
天生+特攻+特防+满弦(单打兵首选满弦,没有满弦可以上重弓,绝不推荐上流星)+运筹
优点:
非常耍流氓的技能组合,特别适合攻防平衡的蜀国,也特别适合貂蝉和貂蝉之间打内战。虽然我是魏国,但我最高的战场14连胜仍然出自这个组合。
使用这套技能组合把对方貂蝉闭月了,自然是稳操胜券。即使万一月经不调不出闭月斩,或者被对方闭月了,只要炮灰搭配得好,让对方前几发机枪浪费在炮灰上,凭借比对方特种兵更强悍的攻防属性,也能将主力特种兵的数量差距拉开。
被武精机枪吕这类混合型将领下马,只要封住了对方的枪,对方兵种只有打我下马后的30%攻击加成,而我的特种兵有攻防各20%加成,也是不吃亏的。
还有就是打现在网上流行的带步兵的貂蝉(天生+步防+重弓+流星+运筹,胡莱名人“老兵”非常推崇的技能组合),绝对是异常犀利。这里绝对没有批判“老兵”这套搭配不对的意思,下文讲到这个步防的技能组合时会做详细解释。
这里顺带说一下带炮灰的技巧,推荐弓、骑、步尽量带平均,以45级貂蝉为例,我习惯弓骑步各600(这个数值不是固定的,根据自己的等级变化)。假如对方带1500左右的弓兵,其他炮灰各1个,对方炮灰打光我的炮灰那是肯定的,但是一个回合做不到。1500弓兵打光我的弓骑步各600,需要3~6个回合(视对方打兵技能触发而定),那么在这几个回合,我就消耗了对方的机枪。而我的满弦只需要1发,基本就搞定对方的1500弓兵(45级貂蝉一个满弦伤害大概1200,加上对方弓兵和我的炮灰对打的损失)。
缺点:
上满弦的触发几率不稳定,人品好的时候像三打兵在连发;人品差的时候还以为自己把自己闭月了。上重弓又感觉伤害不够。特别是对阵纯统御将的时候比较吃亏,兵种对攻的前几个回合,满弦触发得理想的时候能赢,反之必败。
胡莱三国貂蝉技能搭配五、
天生+斜刺+重弓+流星+运筹
优点:
1、和上硬气的貂蝉一样,打任何形式的双枪统御或者纯统御,抢个先手是一定的;有几率将他们打下马;
2、带兵的灵活性同上;
缺点:
1、虽然能下马,但是几率是不高的,跟硬气相反,斜刺在抢得先手的同时也减少了双方将领PK的回合数,对闭月斩的触发比较不利。
2、其他缺点同硬气貂蝉,总之是个人看不上眼的组合。
我战场连胜最高的组合,同时也是貂蝉内战最好的组合,并且是最适合蜀国的组合:天生+特攻+特防+满弦+运筹;
最常见、最均衡、同时最适合魏国、吴国的组合,并且非常适合吴国的组合:天生+特攻/特防+重弓+流星+运筹;
最不依赖特种兵、最灵活、适应性最广的组合:天生+重弓+满弦+流星+运筹 或者 天生+硬气+重弓+流星+运筹;
最出奇制胜、尤其让魏特将领措手不及的组合:天生+步防+重弓+流星+运筹(最近官方可能调整了兵种的攻击顺序,这个组合可能会被天生+弓攻+重弓+流星+运筹取代);
天生+重弓+流星+硬气+运筹
优点:前期不被我看好的技能组合,用了才知道牛逼在哪里。
硬气的好处:
1、和纯统御、双枪统御(包括貂蝉)等战场主流(也是平时倾国倾城的主流)打,不管进攻还是驻防,抢一个兵种的先手那是一定的。兵种先手的重要性我想不需要我赘述吧?
2、和武精机枪吕之类的混合型将领打,不会下马那是一定的;
3、硬气能有效延长貂蝉的PK回合数,更多的几率出闭月那是一定的;
4、兵种的灵活性等同于三枪貂蝉那是一定的;不带特种兵不肉疼等同于三枪貂蝉那是一定的。
我想说的是,因为一定能抢到先手,带步兵打魏特的效果甚至比上步防的貂蝉好很多。换其他兵种打蜀特、吴特同理,不再赘述。
缺点:
1、还是怕对方貂蝉闭月自己;
2、相对于三枪,双枪偶尔还是有发挥不稳定的时候,这时干不过纯统御,虽然这种时候非常非常少;
3、自己月经不调,没打出闭月斩的时候,干不过武精机枪吕等任何双枪将领,毕竟大家都没有兵种攻防,打兵伤害又远不及武精机枪吕(不被闭月的情况下胡莱三国中最高的打兵伤害,貂蝉出世前胡莱三国中的打兵之王,即使被貂蝉疯狂的用月经带子抽脸,我还是很喜欢用这个将领,跟双枪夏侯、魏延、周瑜之流的将领打,完全是看谁的机枪触发高。周瑜、魏延是卓越属性的防御,打下马的几率较低,夏侯、貂蝉被武精机枪吕下马的几率是非常高的)。
胡莱三国貂蝉技能搭配六、
天生+重弓+流星+硬气+运筹
优点:前期不被我看好的技能组合,用了才知道牛逼在哪里。
硬气的好处:
1、和纯统御、双枪统御(包括貂蝉)等战场主流(也是平时倾国倾城的主流)打,不管进攻还是驻防,抢一个兵种的先手那是一定的。兵种先手的重要性我想不需要我赘述吧?
2、和武精机枪吕之类的混合型将领打,不会下马那是一定的;
3、硬气能有效延长貂蝉的PK回合数,更多的几率出闭月那是一定的;
4、兵种的灵活性等同于三枪貂蝉那是一定的;不带特种兵不肉疼等同于三枪貂蝉那是一定的。
我想说的是,因为一定能抢到先手,带步兵打魏特的效果甚至比上步防的貂蝉好很多。换其他兵种打蜀特、吴特同理,不再赘述。
缺点:
1、还是怕对方貂蝉闭月自己;
2、相对于三枪,双枪偶尔还是有发挥不稳定的时候,这时干不过纯统御,虽然这种时候非常非常少;
3、自己月经不调,没打出闭月斩的时候,干不过武精机枪吕等任何双枪将领,毕竟大家都没有兵种攻防,打兵伤害又远不及武精机枪吕(不被闭月的情况下胡莱三国中最高的打兵伤害,貂蝉出世前胡莱三国中的打兵之王,即使被貂蝉疯狂的用月经带子抽脸,我还是很喜欢用这个将领,跟双枪夏侯、魏延、周瑜之流的将领打,完全是看谁的机枪触发高。周瑜、魏延是卓越属性的防御,打下马的几率较低,夏侯、貂蝉被武精机枪吕下马的几率是非常高的)。
最不看好的组合:天生+斜刺+重弓+流星+运筹。