英雄联盟S4天赋推荐: 辅助
适合英雄:所有辅助
这套天赋也基本适用于任何辅助。有人会问,为什么不点防御的9点天赋+3%最大生命值而去点攻击天赋的。因为我大概算了下,辅助出门的符文如果是大精华生命值,那么在1级的时候最多700血,这3%的加成也就加了21点血,收益太少。中期就算到2000的生命也就多加60点血,几乎可以忽略不计。而点了攻击天赋则可以保证输出最大化。
还有为什么不点通用的。因为个人觉得收益非常小。假设平均每次回家前能点英雄20次也就60点金钱。这一点天赋点我还不如点到攻击上让自己输出的更多。虽然也没多少,但总好过没有。(在此引用下贝爷的话)至于该怎么点,还是看个人对游戏的理解。
适合英雄:
这一种辅助天赋,是给那些贴脸辅助的。比如女坦和老牛。
这个天赋点发最大化了辅助跟ADC的输出。为什么又点了,还是过呢个人喜好有关。因为贴脸的辅助击杀或者助攻直接能拿到15金,比较爽。。。当然,也可以点到别的地方。
适合英雄:女T
这套天赋完全放弃辅助的涨钱跟经验天赋,也是最直接、最暴力的一种。当然,可以取舍下,把防御系的的一点天赋移到辅助涨钱上,或者舍去2点甚至3点天赋移到涨钱跟涨经验上面。不过我比较喜欢这前期暴力点,把对方打死获得的收益更大!
英雄联盟S4天赋推荐: 上单
适合英雄:
这套符文个人感觉用起来收益最大,但是现在也有很多上单的,所以上单VN跟瑞文可以共用这套天赋。跟VN类似,瑞文的光速Q也使得、收益最大化。
近战AD型上单, 适合英雄:
在LOL上单是一个在线上最久的位置,所以我点出了为了让英雄在线上能有良好的持续性。
在团战里我们扮演着先手、突后排、秒掉对面ADC的角色,+在提升队友的方面在加强自身的输出,达到一套秒杀的效果。这套天赋适合大部分上单AD选手。
tank型上单, 适合英雄:
减少自身受控制的时间区控制对面的英雄。在线上有更强大持续赖线能力。
AP型上单, 适合英雄:
这套天赋及基本能满足所有上单AP的需求。
半肉型的AP坦克,适合英雄:
让他俩更持久,而这是一个上单必须带的技能,作用与全队。