S3版本火人目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。
如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。
失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。
复仇焰魂符文
标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。
复仇焰魂天赋
天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。
复仇焰魂召唤师技能
召唤师技能我选择引燃+,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。
以上就是S3版本复仇焰魂的天赋、符文、出装攻略