【潮汐海灵出装】LOL潮汐海灵菲兹出装天赋及符文攻略

推荐符文:

  高级洞察印记 x9

  高级法力回复符印 x9

  高级专注雕文 x9

  高级潜能精华 x3

  红色符文:印记方面你可以有两种选择:法术穿透和物理穿透。基于你的技能来说,法术穿透在整场游戏中更加实用一些,即使你使用普通攻击。记住,穿透是王道。

  黄色符文:耐久是胜利的关键。虽然这里你也可以选择法强的符印,但是你的魔法值续航能力很弱,在线上混不了多久。而且要避免被对手过量耗血骚扰的话,要使用E技能来躲掉一些伤害,但是这个技能比较耗费魔法值,所以法力恢复是非常重要的。所以在同等装备的情况下,你法力恢复速度比对手快你可以多一些技能来压走对手,这样线上的经验和钱就都被你控制了。

  蓝色符文:菲兹技能的CD时间相当长。你也可以把这个符文换成0.99法强的符文,但是10秒减少10%的CD的话就直接减少了1秒的CD。从长远看,可以减少很多的CD时间,不过这个要看个人偏好。如果你全部走法强路线的话,那要爆发性更强的话,看来我还真要试试了。有的玩家觉得CDR足够了,那么OK打上法强符文吧。

  紫色符文:菲兹是个很强的爆发型英雄。即使他的普通攻击伤害是基于AP和对方损失的生命值来的,而不是护甲穿透或AD。纯AP会让你在游戏前期控制住局面,Gank也随心应手。这里也有几个可行性的选择:回蓝和CDR。如果是刚接触开始上手菲兹的玩家我比较建议使用回蓝精华,因为闪避一些伤害需要E技能,这样会耗蓝比较快,所以回蓝是个不错的选择。

  天赋加点推荐:

  天赋方面我选择了21 9 0的攻击型天赋。攻击天赋最后1点——死神对于菲兹这样的高爆发英雄来说是非常不错的,这样更容易杀死一个残血敌人。他可以堆加点燃和菲兹E技能的伤害,不管是在前期线上对抗还是后期团战中都足以使敌方英雄致死。我把所有增加AP伤害的天赋全点满了,因为AP是你伤害的基础。还有两点是攻击速度,CDR我也点满了,因为对于菲兹技能CD长的英雄来说CDR是值得的。防御的9点是考虑到菲兹前期非常脆弱,所以我点满了物抗和魔抗,是为了能把生命回复点出来,这样在线上可以混的更久,获得经验和金钱。通用方面,因为我选择的是疾跑而不是闪现,所以我觉得没必要去点通用树里面的,如果选择了闪现我会点1点通用给加强召唤师技能。

  潮汐海灵出装:

  出门装: + x3 ————>初期核心装: + +

  中期核心装: + + + 或者 或者 (看大局形式如何和个人偏好)

  后期输出装: + + + + +

  攻略路线:

  1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。

  2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。

  4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。

  6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。

  7-8级:如果你的对手死了你就好好FARM。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要FARM,没有大的时候就FARM,要确保自己的等级和经济。

  8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续FARM了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。

  15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。

  团战中的定位:

  现在菲兹在团战中有几个选择:可以做一个先手法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank来先手团战