1.R>W>Q>E
2.R>Q>W>E
为什么会有这两种加点方法呢?原因是操作难度的原因,一般初用发条的玩家对Q的距离和施放的位置以及预判都极难掌握.
所以建议主升W可以在线上全力补兵,还可以减少W的CD,小规模团战十分给力
第二种主升Q是需要一定的操作技术才建议使用,主Q对于线上磨血和压制对手非常有效,具体的不说了,玩多就知道了.
天赋、符文
高级能量雕纹 *9 作用是出了帽子以后的法伤加成
高级洞察印记 *9 这个就不用解释了吧
高级法力回复符印 *9 路人局提高线上续航能力,当然如果5人黑,长期拿蓝BUFF的话可以插其它
高级潜能精华 *3 让你前期也拥有不错的法强,线上压制优势不少
通用精通(通用系) 天赋精通满了很重要,因为发条有蓝buff之后嗑药让你长时间保持技能CD很短的状态
装备
出门装:速度之靴 生命药水 *3 或者蓝水晶 生命药水 *2
中期: 叠多兰之戒 绝对是最好的选择,无论顺分或者逆风,然后催化神石 能为伱提高线上续航能力,后期能合成女妖面纱 ,十分使用
鞋子:法师之靴 当然是AP不二选择,但是对面如果控制多的话出
水银之靴 效果更好,毕竟站着的DPS才是DPS
核心装备: Rabadon的死亡之帽 帽子是每个APC存在的证明,作用不用多解释,
瑞莱的冰晶节杖 可能很多人没想到出它,但是它效果确实非常好,减速效果,加生命值,加法术强度,基本上发条加个女妖,加上技能的效果,她就是保命最强的APC了.
女妖面纱 :抵挡一次技能效果作用其实挺大的,而且发条必须多出输出装,所以就看女妖了,团战可能挡了先手,作用就很明显了.
团队中的定位
发条作为一个强大的AP CARRY,无论对线或者团战都能为团队带来非常实用的化学效果,因为技能的多重性和法术强度加成之高,如果伱玩的不错,绝对是对面的噩梦和团队的福星,因为一个好的发条能为团队付出30%或者更多,这也是为什么现在版本高端rank非ban既选的原因.
Farm技巧
Farm技巧就不用多说了,发条本来普攻就很容易补刀,加上技能Q出去然后W,E收回,一波兵就这样收回了.
所以这里主要说发条使用的技巧:
1,因为发条一般是中单,推荐大家把加经验天赋点出来,可以更快到6级给予对面中单压力甚至有机会杀掉对方。短CD的大又可以在逼走对面中单之后支援边路。2,不管你的天赋,符文是怎么样的,一定要保证40%的CD减少。
3,团战开始,我一般把球挂在近战DPS上而不是T,因为T是第一个进入对面后排输出的,打乱对方的整形,第二个进入后排输出的是我方近战DPS.等他进去后,后手大一般能大到最多的人,打乱了对方的输出。
3,对面有石像鬼,雪人等时候,请留下你的大打断他们。
4,跑路的时候,Q向队伍的最前方,W一下,就可以让前面和后面的队友也可以踩到加速效果。
5,如果后面有追兵,按4做,然后E给跑在最后面的人。
6,自己被GANK的时候,请不要吝啬自己的大招。它的CD很短。
7,不要刻意把球放在靠近墙的地方,虽然被砸到墙上有眩晕,但是不一定能控制到最多的人。得不偿失。
8,对线时,当对面尝试躲开你的W范围时,你可以移动下你自己,形成球-英雄-自己的一条直线,然后E他,会让他倍感压力。
9,不要用Q直接指着对面英雄。而是Q到他的后面,这样可以大大增加Q的命中率。
10,你的Q是一个短距离的眼,如果你感觉到对面来抓你了,可以Q到草丛中看看有没有人。
11,团战混乱的时候,尽可能的多Q,就算你Q在远地。
12,请随时清楚你的球在哪里停着,挂在谁的身上,不要随时都认为球在你的身上。暂时就想到这些了。想到又补充,请轻喷…
其他
补充一下的是,控蓝BUFF和嗑蓝药对发条来说十分重要,CD短的发条团战才能更多的为队友提供帮助.而且自己追杀和逃命也十分需要短CD的帮忙.
而且控蓝BUFF对于线上续航是十分变态的,这点可以从jiji为什么是一个优秀的APC有关,具体可以看他视频.
嗑药呢,非但能缩短CD,而且还提高等于一个800棍子的法强,最重要的是,它性价比太高了.250,就一波兵的钱和工资的钱.