荆棘之兴婕拉出装
出门装
中期装备
后期神装
荆棘之兴婕拉加点
1~6级
7~12级
13~18级
技能符文天赋加点
召唤技能
闪现、引燃
天赋加点
推荐符文
高级洞察印记、高级保护雕纹、高级清晰符印、高级潜能精华。
荆棘之兴睫拉打法与优劣势
婕拉是个非常有趣的英雄,通过技能的联动,能召唤出不一样的植物。
前期主升Q,优点是伤害比较高,且CD较短,适合对线磨血,对W种下种子使用Q会变出一只豌豆,对对面的僵尸开炮,好吧,这是个玩笑。副升E,E可以捆绑敌人,对于gank和逃跑都很有用,W是个接近无消耗的技能,你可以用来放视野,多利用它。
早期耗蓝迅速,所以尽量不要技能清兵。中期EQ直接一波兵带走,轻松方便。多跟打野沟通,要蓝buff,有了蓝buff,腰不酸腿不疼,使劲放技能。多用种子控制视野,防止被gank。
婕拉属于控制输出型法伤,团战以控场为先手,q和植物作为持续输出,大招用来团伤及爆发。团战时站在后排输出,也可以和不带突进的副坦一起站。不要因为被动而故意送死,你不是死歌,活着的输出要远远大于那一下。
荆棘之兴睫拉优劣势
英雄优势:
清兵快(eq一波兵,绝对效率),控制技能多(定身,击飞,减速),前期不容易被gank(免费眼),爆发高,群伤多。操作空间大,趣味性高。
英雄劣势:
缺乏逃生手段,成长速度较慢。前期技能CD稍长,且耗蓝