背景介绍
大发明家-黑默丁格和他约德尔大陆的同伴移居到皮尔特沃夫后,就将科学当作日常生活的一部分。他们很快就为科技魔法社区做出了突破性的贡献。约德尔人虽然个子矮小,但勤奋弥补了先天不足。库奇凭借成功的试飞获得了英勇投弹手的头衔。
他试飞的是专为前线侦查行动部门(ROFLC)而设计的新型空袭飞机。这个机型也成为了班德尔城远征军(BCEF)的支柱。库奇和他的飞行战队"尖啸之蛇"常常翱翔于瓦罗然的天空观察地形,也为观众表演空中特技。
库奇是"尖啸之蛇"里最具盛名的,不单因为他无与伦比的勇气,还有他面对威胁时冷静的头脑。在加入联盟之前,库奇也效力过其他组织,他经常主动接受任务,深入敌后,在危险地带收集情报或传递信息,他在危险中成长。早晨来一场激烈的空战便是他的最高享受。
库奇不仅是个王牌飞行员,他还改装了他的飞机,为其装上大量的武器。有人认为这只是为了炫耀,而不是为了战斗。联盟的协议生效后,公开的敌对消停。因此库奇被迫退役,他觉得自己好像"引擎被熄灭,双翼被截掉"。虽然他仍然表演特技飞行、穿越峡谷,但他再也闻不到那令他精神振作的火药味了。黑默丁格加入英雄联盟后,库奇也紧随其后,这不足为奇,因为他渴望与世界顶级对手战斗,展现他的勇气。
技能介绍
磷光炸弹
热键:Q
AP加成
0.5
磷光炸弹 - 库奇向目标区域发射闪光弹,造成伤害并显示该地区视野(无法侦测隐形)
冷却时间:8秒;射程:600 ;范围:225
等级1: 造成70魔法伤害,并显示该区域视野5秒(无法侦测隐形),耗蓝80
等级2: 造成120魔法伤害,并显示该区域视野5秒(无法侦测隐形),耗蓝90
等级3: 造成170魔法伤害,并显示该区域视野5秒(无法侦测隐形),耗蓝100
等级4: 造成220魔法伤害,并显示该区域视野5秒(无法侦测隐形),耗蓝110
等级5: 造成270魔法伤害,并显示该区域视野5秒(无法侦测隐形),耗蓝120
瓦尔基里突袭
热键:W
AP加成
0.4
瓦尔基里突袭 - 库奇向目标区域发动炸弹突袭,留下火焰与毁灭之径
耗蓝:100;射程:800
等级1: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒60点魔法伤害,持续5秒,冷却时间20 秒
等级2: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒90点魔法伤害,持续5秒,冷却时间18 秒
等级3: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒120点魔法伤害,持续5秒,冷却时间16 秒
等级4: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒150点魔法伤害,持续5秒,冷却时间14 秒
等级5: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒180点魔法伤害,持续5秒,冷却时间12 秒
加特林机枪
热键:E
加特林机枪 库奇用加特林机枪扫射身前目标,每0.5秒攻击一次,造成20%普通攻击伤害,被连续扫射的目标会减少护甲值,护甲削弱可叠加,持续2秒
冷却时间:16秒;射程:600
等级1:用加特林机枪扫射3秒,每0.5秒攻击一次,造成20%攻击的物理伤害,每次攻击减少目标1点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝60
等级2:用加特林机枪扫射3.5秒,每0.5秒攻击一次,造成20%攻击的物理伤害,每次攻击减少目标2点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝70
等级3:用加特林机枪扫射4秒,每0.5秒攻击一次,造成20%攻击的物理伤害,每次攻击减少目标3点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝80
等级4:用加特林机枪扫射4.5秒,每0.5秒攻击一次,造成20%攻击的物理伤害,每次攻击减少目标4点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝90
等级51:用加特林机枪扫射5秒,每0.5秒攻击一次,造成20%攻击的物理伤害,每次攻击减少目标5点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝100
导弹弹幕
热键:R
AP加成
0.3
全AD加成
0.2
导弹弹幕 - 库奇发射一枚导弹,击中目标后爆炸造成范围伤害,每10秒加载一枚导弹,最多挂载7枚导弹,每3次攻击发射一枚超级导弹,普通导弹溅射范围150,超级导弹溅射范围300,造成50%额外伤害与100%溅射伤害。复活时保留4枚导弹
射程:1200;冷却时间:1.2秒
等级1: 每枚导弹造成120点魔法伤害(附加30%法伤和20%攻击伤害),耗蓝30
等级2: 每枚导弹造成190点魔法伤害(附加30%法伤和20%攻击伤害),耗蓝35
等级3: 每枚导弹造成260点魔法伤害(附加30%法伤和20%攻击伤害),耗蓝40
海克斯科技
榴弹外壳
被动
库奇的普通攻击对小兵/英雄/野怪造成10%的额外伤害
天赋
天赋选用24/6/0
符文
符文,红9物穿,黄9成长回蓝,蓝9成长魔抗,紫1固定破甲,紫2固定26血。
你可能会问,大多数飞机都出魔宗利刃,为嘛你还带回蓝符文?
因为我更喜欢高DPS装备,让自己在前期就有很强的输出能力;当别的飞机魔宗后,他们还需要大量farm才能获得三项,相比于直奔三项,这浪费了飞机前期的高爆发。
红色9个物穿符文自不必说,而紫色HP符文让你在用W飞入人群后,可以多一份生存。
召唤师技能
闪现和点燃
点燃能在早期轻松拿到人头,而在中后期也能轻松的对付坦克英雄(无视护甲提供300点真实伤害,配合被动的真实伤害,是的,这就是我的飞机!)
闪现无论在保命还是追击都能很好的配合W的使用,尤其是在W不够快(比如,W算移动,会触发维嘉E的晕,而闪现不会)或是不够远的情况下。
技能路线
QEQWEREQEERQWQWRWW
很多玩家喜欢先把Q(磷光炸弹)升满,窃深不以为然。且不说Q对总伤害的很少,相较于E,Q的伤害也不够看。我升两级Q,正好够六级前的使用,六级后的游戏中,我很少用Q去制造伤害。
这样选择的话,EWR将成为我的主力输出combo,必要时,我会使用点燃和Q增加爆发。
早期作战
打钱打钱打钱,打钱是你需要做的全部的事。如果你比较老道的话,还可尝试这样:
如果敌人想要上前补兵,你也上前一步,此时,敌人有三种选择:
1,补到最后一下,但是他被你打的很伤。因为他用普攻打兵却木有打你。(如果敌人有奶妈的话,这是敌人最好的做法)
2,打了飞机,但丢掉了小兵的补刀。(如果飞机没有奶妈的话,这敌人最好的做法)
3,敌人缩了回去,然后啥都没做。真好,你已经压制了你的敌人。
中期作战
打钱依然是主要工作。若已经合成了三项(必出的!),果断参与拿龙,抢BUF的团战吧!如果敌人的Carry敢在线上farm,就果断上去揍死他——此时你的一套输出已经超过900了!切记,不要过于自信,太冲要死。
后期作战
当游戏进行到此,我们剩下的活就是抢baron/打钱和团战/推进。尝试着紧跟团队,参与这些。
在团战中,无论谁先上来,马上干掉他。因为在此时,能够决定团战胜负的就是你们队的坦克,看他(们)能多大程度上保护你。如果你们家的坦克比他们表现的要好,那么你们就能赢!多么简单!