说明:
第一点升W,随后的点慢慢把Q升到最高级。与自动攻击暴敛,可以造成大量的暴击伤害
之后把W慢慢升到最高级,可以输出额外的伤害,确保额外的攻击速度。(厄运女郎:我要,我要,我还要!)
E最后升到最高级。我喜欢伤害与攻击速度胜过减速。而且也可以带来衰弱效果。
有可能的话,就升级R。团战中很给力。
召唤师技能
对于召唤师的技能我们一切为了保命出发闪现和
跑得快对于别的我没用过,感觉这两个是好运姐充分切入战场与脱离战场的技能.
天赋加点推荐
天赋我用的是21/0/9的攻击天赋,基本上把攻击性天赋点满。厄运女郎的自动攻击、E以及R都是法伤,所以在攻击天赋上点魔力穿透是必须的。我把剩下的9个点加到了通用系上,是因为她每次都要拿到红BUFF,而且还要不停的FARM,所以额外的经验也值得拥有。我一般在一个辅助的帮助下打双线,所以我不把那九个点放到防御上面去。只有在SOLO的时候我才会防御,但那种情况很少出现。符文的话看自己喜好,我习惯用护穿、法回和减少冷却时间的符文。
符文推荐
护甲穿透印记:AD CARRY的理想之选。没有比这更好的东西。
攻击速度符印:更快的攻击速度=更多的伤害=更多的杀力=更多的法伤=好东西。攻击速度是个好东西,如果还有其他选择的话,我会选护甲,如果我确定对手是高AD英雄的话,我的惟一选择就是它了。不要搞魔力回复符印,你发现你完全用不着它,而且用乳娘在FARM的时候,你也不用频繁地使用技能。
随等级增长的魔抗雕文:最近我开始大量地把这种雕文用在AD CARRY上面(固定魔抗在SOLO的时候效果最佳),因为在游戏后期的团战中真的很给力。而攻击速度的提高也是一种选择。
攻击伤害精华:游戏早期在线上骚扰或者暴击的时候,用这个非常不错。