魔巫技能
重击 过渡
狂暴 技能点而定
魔由心生 满
风破 过渡
缩地成寸 点满
血咒 封闭 过渡
通灵 点满 被动技能+真气
穿刺 过渡
僵化之触 过渡
灵魂强化 点满
魔禁术 过渡
灵魂鞭笞 点满
破法一击 过渡
坚毅 点满
诅咒之触 过渡
困顿之触 过渡因为主要的技能在后边
虚弱之触 过渡
化石 过渡,具体原因是后面还有
火焰形态冰霜形态 雷电形态 必须点满 这正是我个人认为这个职业有潜力的地方,希望完美给的具体法术攻击的加成不要让大家失望(后面有详解)
烈火符 癸水符 清雷符 必须点满 主要的攻击技能,而且有上述的三个法术
烈火盾 癸水盾 清雷盾 点满 本人再考虑这几个技能是否只能对自身实用,希望能对别人,这样这几个技能就是超强的辅助技能了 辅助号必点!
天灯灼神 过渡
先天癸水大阵 紫清神雷阵 根据技能点而定
火烈 点满
火炽鸟群 过渡 个人认为
灵剑锋 辅助号点满,状态应该能超越算子的图腾
圣灵护体 必须点满 护身必备
末日烈焰 过渡或点满
玄冰水龙 过渡或点满
九天神雷 个人认为点满
变羊术 辅助号要点满,有利于黄战
高级变羊术必须点满 顶算封印+禁食
针对于魔巫的三种状态,我认为选择之1或之2就够了
因为如果冷却时间少的话,我们根本无暇释放那么多技能
况且技能点还是问题,所以三个形态是第一步,接下来点什么属性的技能全看你点了什么哪三个形态
个人认为 雷电形态必须慢,因为后边有一个群攻+沉默的大招,所以雷电必满,而且雷电还有眩晕
个人认为放弃火状态,因为毕竟水状态有一个缠绕,应该能配合眩晕控制近战职业
还有,新的职业要点的技能多,所以本人认为这些技能点满的技能点会少些,3~5点左右
战灵的大技能和魔巫的变羊禁食可能需要较多的技能点激活