腾讯自研众神对战网游《众神争霸》发布 10V10对战介绍

  7月25日,腾讯游戏在第十一届ChinaJoy现场正式发布首款自研10V10对战网游《众神争霸》。

《众神争霸》三大主神原画

  《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游。《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,这是国人首次对世界经典神话进行大胆突破与重新定义,用国人的视角诠释一个史诗奇幻的众神世界。

《众神争霸》精美原画

  为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并引进大量国内外顶尖游戏人才,其中,《众神争霸》的美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。

陈宇先生介绍《众神争霸》

  腾讯游戏量子工作室总经理陈宇先生表示:“《众神争霸》是一款依托玩家需求而设计的对战类网游,我们希望通过推出差异化的产品来满足玩家不同的需求。”

  近几年来, 竞技类游戏市场高速发展,成为目前端游板块中最具增长潜力的细分蓝海市场,与此同时,玩家对竞技类游戏的需求开始呈多样化发展趋势。

《众神争霸》火神洛基原画

  《众神争霸》以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,爽快刺激的对战体验,能够极大满足的喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神仇,神猎,神源,神令,神符,神器。六大系统能够大幅度提升游戏的可玩性和爽快度。此外,《众神争霸》还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。

量子工作室负责人接受媒体采访

  陈宇先生认为,竞技游戏市场拥有巨大潜力,而玩家的需求远未被满足,希望《众神争霸》带给玩家不同的对战游戏体验和公平激爽的竞技乐趣。