守望先锋单排选什么英雄_守望先锋单排上分英雄推荐

守望先锋单排上分选什么英雄好?没有大腿带你飞的时候你要针对队友和地图来选择自己的英雄了,一起来看看守望先锋单排英雄选择攻略吧。

突击型:

麦爹:

几乎适用于任何地图的攻守双方。

民工六连之强不需多言,近身杀手,室内主场,转角遇到脚步声,玩的溜见人杀人,玩的不溜也很难一无是处,于是挨了爸爸一刀。

推车图防守方使用优势更大,因为你总有绕后的空间,与6黑局的套路vs套路不同,路人局绕后制造机会或是抓落单非常常见,并且麦爹成功率很高。

几乎没有任何英雄能完克麦爹。

比较头疼的是毛妹的盾和源氏的反弹。

源氏:

适用于占点图堵门A点的绕后偷点(如阿努比斯、工厂),牵扯敌方战力,为正面进攻打开局面。

克制堡垒,亦可用于绕后抓狙。

带天使或40m外可拆炮台,近距离单拆炮台容易被老爷爷殴打,不建议逗留。

不要和小美妈妈刚正面,也不要进入摄像头阿姨的主场,遇到温斯顿叔叔不宜肉搏。

法鸡:

适用于抢点图地形杀(如灯塔、深井、圣所)。

远距离克制炮台、堡垒,近距离建议配合大锤。

为友方天使提供滞空条件,可酌情替天使挡枪。

非常怕狙,请确保对面无狙、狙不准或狙被己方狙杀哭再选。

死神:

几乎适用于任何地图的攻守双方。

常用于针对敌方重装型英雄,尤其是多个的时候。

可绕后抓脆皮,但抓麦爹请慎重。

贴脸针对敌方小美,可以在被冻住之前杀掉小美。

76:

几乎适用于任何地图的攻守双方。这是我觉得最万金油的英雄,能打能奶。

中、近距离配合大锤举盾,可快速拆炮台、堡垒。

利用跑速抢占先机,复活后更快回到战局。

若长时间难以突破敌方封锁,可尝试多名76+DJ的疯狗阵容。

猎空:

几乎只适用于玩的溜的选手。3D眩晕你懂的。

天下武功唯快不破,最强机动性支持下,可频繁绕后、骚扰、打出成吨伤害,复活后更快回到战局。

炮台是对你命中率最高的单位,请队友帮忙清理之。

摄像头通常情况只能靠自己清理。

防御型:

堡垒:

适用于推车图终点防守方,堡垒架起来之后的“头”是在背后的,只有终点是难以被绕后的。

同时接近终点处敌方也较容易松懈,在行进路线侧面伏击成功率更高。

远距离被狙、法鸡克制。被任何绕后克制。被源氏克制。

和大锤配合收效甚微,依然会被绕后,狂鼠亦可绕盾攻击,D.Va大招一波也只能自己躲。

抢点图无力抢点,近身易被围殴。

半藏:

适用于准度高的选手。

双狙之一的随缘箭法(欧洲翻译为缘分已到),远距离克制堡垒、炮台。

被绕后克制。

抢点图无力抢点,近身易被围殴。

狂鼠:

几乎只适用于玩的溜的选手。

适用于防守进攻要道,火力封锁+夹子,夹子亦可防绕后。

地雷可地形杀,也可将自己炸到隐蔽安全位置。夹子+地雷可杀新手脆皮,老手会看路的,作用不大。

远程无力,需要杀人请贴脸。

推车图的频繁移动使夹子效率降低。

小美:

几乎只适用于玩的溜的选手。尤其是墙。

否则极易发生墙堵队友,墙救敌方,墙挡友大,甚至把车后躲午时已到的队友举上墙头(是的我就被这么害死过)等悲剧。这性质就不仅仅是送分了T.T。

源氏母亲,亲的。

被死神贴脸克制,请保持距离。

麦爹和路霸两位刺客如不够溜,你会比别人多一线生机。

老爷爷:

适用于克制敌方快速移动的英雄(猎空、源氏、DJ)。

远程被法鸡、狙克制。被大锤+输出克制。

相比其他英雄而言,敌方是否有充电宝区别很大。

右键贴脸实力不俗,该换锤子请换锤子。

抢点图无力抢点,近身易被围殴。

寡妇:

适用于准度高的选手。如果你会飞天狙,恭喜你不用往后看了。

双狙之一的一枪一个,远距离克制堡垒、炮台。弹道比半藏稳定,适用于克制法鸡。

大招人见人爱,请多寻找充能机会。

诡雷可防绕后。

抢点图无力抢点,近身易被围殴。

重装型:

D.Va:

几乎适用于任何地图的进攻方。大招一波流在路人局中威力强劲。多D.Va冲A点尤其赖皮。

熟练掌握起步停车可实施地形杀、打乱敌方阵型。

适用于正面强行抓狙。

难以对小美造成足够的威胁。

推车图由于车的存在使得大招易用性不及占点图和抢点图。

大锤:

几乎适用于任何地图的攻守双方。

有效阻止敌方寡妇一枪一个。

适用于克制炮台。配合输出克制堡垒。

需要时刻注意调整举盾方向以免侧、背面中埋伏。

路霸:

适用于抢点图地形杀。

适用于克制脆皮阵容,一钩一个。

由于钩子射程较远,打断敌方大招比麦爹优秀。

相比其他重装型英雄,缺乏护盾和防御技能,敌方距离较远时容易成为充电宝。

温斯顿:

适用于推车图抢占高点。两只轮流开盾成功率更高。

适用于抓狙。抓天使、老和尚也可。

肉搏克制源氏。

大招可用于占点、推车时抢进度,亦可地形杀。

和散弹攻击类英雄对刚通常会挂。

毛妹:

适用于抢点图双坦组合,双毛妹非常流氓。

盾才是本体,挡伤害、救队友,免疫控制最imba。

大招是combo代表,有aoe的都喜欢。

武器充能较低时几乎没有伤害。

支援型:

DJ:

几乎适用于任何地图的攻守双方。但路人局中的作用必然没有6黑局中那么大,路人都不一定会集合,更不要说配合你加速共进退。

抢点图可地形杀。爬墙能绕后、防地形杀。

不宜和小美、老爷爷刚正面。

害怕被各种硬控针对,通常你的仇恨都比较高。

天使:

适用于推车图的攻守双方。

适用于法鸡双飞。缓落过程中可开枪 。

害怕被绕后针对,请勿站在队伍最后方。

不宜搭配堡垒、老爷爷阵容,堡垒、炮台通常都死太快,无法发挥加血优势。

抢点图易被围殴。

摄像头:

只适用于敌方特别菜的局面。

大招作用太过明显,而有经验的对手几乎不会给你充能机会,拉开距离和你打,排雷有猩猩、D.Va,秒你有麦爹。

推车图和占点图B点放传送门意义不大。

肉搏易被围殴。

老和尚:

适用于玩的溜的选手。

增伤可克制多肉阵容,亦可远程对刚,弹道好。

由于血少且无闪现而怕狙。

害怕被绕后针对。