LOLS6赛季女警技能改动介绍
*区域控制型射手(陷阱现在修改为充能系统) *现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)!
皮城女警
基础属性
*凯特琳的普攻受到攻速加成的效果降低10%
被动技能
*凯特琳的爆头伤害受到暴击率的影响,50%的暴击几率时会造成100%额外伤害。
*凯特琳对于被E技能网住或者踩中陷阱的目标可以施放出双倍射程的爆头。这个效果独立于常规爆头。
Q技能
*现在技能弹道变窄,但是命中第一个目标后会散开到之前的宽度。对第一个目标的伤害提高20%,但是对后续目标伤害下降更多。
W技能
*陷阱变为冷却时间很短的充能效果,但是充能时间更长。
*陷阱不再造成伤害。
E技能
*弹道的宽度和飞行速度下调,伤害更低。
LOLS6赛季女警改动视频
LOLS6赛季男枪技能改动介绍
*我们终于把这他的散弹枪变成真正的散弹枪了——近身爆发型射手 *普攻会在锥形区域内发射多发铅弹——距离越近伤害越高 *Q技能重做以更好的配合新的普攻效果!
基础属性
攻击距离降低至 425
基础属性将会调整得更接近近战英雄
命运[ 被动 ] 新
格雷福斯的普攻会在锥形区域发射4颗子弹,随着游戏的进行,AD加成率最多可以提高至33%。第一颗子弹造成0.75-1.1AD(随着英雄等级变化),其他子弹的伤害为第一颗子弹的33%。每颗子弹都可以附加击中效果,但每次只能作用于一个目标。暴击会发射更多子弹(通常情况是8,有无尽的情况是10),使其对近战可以造成爆发性伤害,远距离可以造成范围伤害。
任何时候,格雷福斯都保有2颗子弹。消耗完了之后,需要重新填充。重新填充有更长的延迟,攻速加成只会让这个时间降低一些。而攻速加成,会让攻击间隔很明显地降低。
不像其他普攻,格雷福斯的的子弹与单位碰撞就会产生攻击效果
收尾[ Q ] 新
发射火药弹,对直线上敌人造成较低伤害,然后到达目的地
1秒后,发生爆炸,造成很高的伤害,同时直线上的两端会同时着火
如果火药弹直接击中墙,那么就会立刻发生爆炸
烟雾弹[ W ]
处于其中的敌人将无法看到外面
冷却时间从 20/19/18/17/16秒 提高至 26/24/22/20/18秒
现在只会有短暂的减速效果
快速拔枪[ E ]
移除 攻速加成
新增 重置普攻,并加成一个炮弹
新增 加成“真实决心”(护甲/魔抗),持续4秒。用普攻攻击非小兵单位,会使其延长,如果持续到可以重新激活E,那么效果是可以叠加的。
普攻降低E的冷却时间效果减少了,但每个子弹都可以触发这个效果
终极爆弹[ R ]
使用R,会让格雷福斯后退,可以作为一个逃生手段。
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LOLS6赛季好运姐技能改动介绍
连招狂魔型射手(大招属性优化,并能暴击了),当转换目标时新被动会给予额外伤害(Q也同理)!
被动
爱之拍打现在是女枪的角色被动,全新的普攻机制,当女枪攻击新目标时会造成额外伤害。
如果她可以把普攻弹射在2至多个目标之间,那么就会造成更多伤害。
弹幕时间[ R ]
现在的最大引导时间更长了,因此最高总伤害也变多了(DPS则差不多)。
现在更像是后期技能。等级越高,每一波的频率就更快,同时也会造成暴击(但数值会减少)。
现在有了AD加成率
黑枪射击 [ W ]
原版被动被移到W的被动上,而爱之拍打是角色被动。
被动的机制与之前差不多,但只有在W有1级的时候,才会激活,所提供的移速加成是根据W等级而变化的。
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