lol6.14版本已在测试服上线,新版本的英雄变化较多,其中流浪法师做了较大的改动,下面和小编一起来看看吧!
流浪被重做基本大家都了解了吧,全部技能都发生了改版,当然玩法和原来也大不相同,这里我们来简单介绍一下重做后的技能。
奥术专精[被动]
瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,每100AP会让最大法力值提升5%。
解析:被动4次刷新技能的机制被移除,所以说法术机关枪可能就不复存在了,但是流浪是以叠法力值为主的核心依旧没有变化,而且会按自身一定法强百分比增加法力值,也就是说法强也是你提升输出的一大要点,相比原来版本的流浪,法强带来的收益会更高,由此看来装备选择并不会变化太多,如果是按原来的装备出装法力值也会比原来高上很多,伤害自然就更加爆炸了。
超负荷[Q]
耗蓝:40
冷却时间:6秒
被动:施放W或者E技能会重置Q技能冷却时间,并获得1层“符文”充能,最多2层。
主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160/185(+3%额外法力值)(+0.45AP)的魔法伤害,并消耗所有“符文”充能。
如果同时消耗了2层“符文”,瑞兹则获得60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200(+3%额外法力值)(+0.6AP)的护盾和提升他的移动速度25/30/35/40/45/50%持续2秒。
解析:技能和原来的效果并没有什么不一样的,反而CD提升,AP加成变低了,后期的法力值加成也变低了,需要特殊效果才能打出更高的伤害,也就是技能所说的进行符文消耗,WE技能都可以重置Q技能的冷却,分别并让你获得一层符文充能,两层效果就充能完毕,这时候使用Q技能可以打出更多伤害,与获得护盾和加速效果,如果未充能完毕使用Q技能则会取消充能,这就涉及到你当前战局是要输出还是护盾加速了,还有一点值得一提Q技能可以升级六次,虽然最后的加成伤害还是没有原来版本的高,不过增加了高额护盾与加速特效。
符文禁锢[W]
耗蓝:50/60/70/80/90
冷却时间:13/12/11/10/9秒
立即禁锢一个敌方目标,持续1秒,并造成80/100/120/140/160(+1%额外法力值)(+0.2AP)魔法伤害。
解析:首先新版本流浪W技能总体蓝耗的降低了,技能CD与控制时长也会随着技能等级提升而减少和增加,由此看出新版本流浪控制能力更加强大,但是伤害大幅度下调,双加成都被削得比较惨,比起其他技能伤害是最低的那个,不过W技能最高拥有1.4S的禁锢时长,CD也变短了,也变成一个比较实用的控制技能。
法术涌动[E]
耗蓝:40/55/70/85/100
冷却时间:2.25秒
对一个敌方目标放出魔法球,造成50/75/100/125/150(+2%额外法力值)(+0.3AP)魔法伤害。E技能会标记目标持续4秒,使得瑞兹下一个技能造成额外效果:
Q-造成60/70/80/90/100%额外伤害,并弹跳到附近被E技能标记的其他单位上。
W-禁锢持续时间延迟到2秒。
E-使魔法球扩散到附近敌方目标,造成伤害和标记。
如果被标记的目标被击杀,E技能会扩散到附近敌方目标,再次造成伤害和标记。
解析:不管是从伤害加成或者是技能CD大幅度降低都是算增加了许多流浪的战斗力,虽然不再附带AOE伤害与减少魔抗,但是他能够和每个基础技能都产生额外的效果,效果就相当与强化,类似扇子妈的大招,但是一个是对标记单位才能触发,一个是直接强化自身技能,释放E技能之后释放其他技能的效果上面都有,玩好新版本流浪第二个条件,熟练根据战局而选择变化连招,新版本流浪最大的玩点就在这里,以后滚键盘也是一门艺术了,这里注意,如果被标记的单位死亡,标记会扩散到周围的敌方单位。
扭曲界域[R]
耗蓝:100
冷却时间:120秒
瑞兹开启一扇定位到1500/3000码内的传送门,2秒后,附近的友方英雄将传送到指定位置。如果施法途中瑞兹无法施法或者移动,R技能将会被取消。
解析:移除了吸血机制的流浪会比以前脆弱很多,还有冷却缩减的移除,也许在装备选择上会有所改动,毕竟新版本R技能中的CD太长了,他需要更多的冷却缩减属性来减少该技能CD,完完全全变成了一个功能性大招,类似卡牌岩雀一样的位移技能,不过还可以携带家属,这就相当变态了,什么抱团抓人绕后逃命跑路多功能啊!这样实用的大招就更加明确的证实了小编上述说法。
总结:要说法术机关枪还是可以说的,E技能冷却非常短,配上可以刷新Q技能的机制,在满冷却的情况下,连招还是那么流畅,但是新版本流浪你还滚键盘的话就基本用处不大了,流浪基础技能之间的组合都有特定的用处,如果熟练掌握之后肯定能够打出超越旧版本流浪的效果。