炉石传说最近出了一个夜色禁忌术的卡组。这个卡组非常平民。因为没有不好得的橙卡。全是蓝白卡。
夜色禁忌术卡组:
思路:新版本没有强力的亡语生物站场,继续靠站场输出的可能性减小了。因此这套动物园索性加强了动物园的输出能力。加了2张愤怒卫士,并且携带了双小鬼的强力低费高输出的生物。
对阵各职业方法:
萨满:天梯上非常常见。打脸萨居多。打脸萨的话动物园铺场一小换大,前期萨满一般是无法通过生物来碰到我们的脸。通过各种各样的小吃大,例如叫嚣村民吃掉穴居人等手段,我们可以非常轻松的取得场面上的优势。当然非常湖的打脸萨那肯定打不过。但是总体来说打萨满还是优势。
术士:分为动物园和宇宙术。动物园内战更快的一方更加占有优势。一般来说就是看铺场谁铺的快谁有优势。我这套比起一般动物园铺场弱一些,但是抢血能力更强,还是没那么好处理。宇宙术劣势对局。打宇宙术还是要抢血,有时候就是要赌博,赌对面没有aoe,才能够获胜,因为向后拖我们是一定会输的,我们甚至没有5费以上的随从,是没有后期的。前期没aoe的宇宙术则很容易被直接抢死。
盗贼:均势。由于会长带的一波节奏天梯上全是奇迹贼。奇迹贼没奶非常怕抢血。经常抢的奇迹贼不敢刷牌,疲于解场而被带走。毒药乱舞的消失也可以让我们勇敢的铺2-3血随从而不用再畏手畏脚。总体来说不像以前那样感觉劣势很大,非常棘手。
战士:由于出了3费33的全场战吼打1的食尸鬼,使得战士对于动物园的胜率大大提高。这张卡非常克制动物园,之前我用铺场型的打战士胜率不高,经常被一下子清场返场,而我自己又返不了场面。动物园一旦没了场面就很难赢了(叫嚣等buff无法发挥作用成为废卡)。我这套非常的快,战士一旦起手没小斧头。在乱斗之前就会被抢的剩下10血左右。然后被一波伤害带走。
法师:这里着重提一下冰法,很难打。上午遇到同一个人冰法被干了5盘。一把都没赢。之前努力抢血。但5费准时冰环末日被清场之后基本上就走远了。现在亡语随从的减少,猫头鹰的削弱使得我们面对冰法的胜率大大降低。而火妖法则是优势对局,动物园铺场能力强一小换大的清干净对面场面,基本上很难输。