英雄联盟的S7赛季即将到来,在新的版本里,我们知道刺客英雄们有了大的变动。但同样值得提的是野区改动与增加的新鲜果实元素,这些会可能给打野位置带来怎样的影响呢?在未来的各种打野类型中谁能崛起呢?
本文将为大家带来关于此方面的分析。
新版野区的改动及影响
额外BUFF移除
新的版本中玩家们将不会获得惩戒所带来的额外收益,比如惩戒所获得狼魂和毒性BUFF等消失,取而代之的是惩戒之后获得的血量回复,具体数值为:100+10%最大生命值。该改动使得打野英雄在打野时会更少的考虑到野怪的选择问题,以及惩戒的使用目标问题,而更多的作为于其他事情。
各种时间的改动
野怪刷新时间同比将提前3秒,这意味着线上英雄可以更有效的帮助打野消灭掉第一组野怪;野怪重生时间由100秒提升至150秒,惩戒充能时间由75秒提升至90秒,并且第一次充能由1分25秒改为1分40秒。增长野怪刷新时间而增长惩戒充能时间,这可以看出设计师似乎想让打野这个位置更少的在刷野这一行径上,而更多的活跃于线上及反野等行为。
打野装备改动以及野怪成长
一级和二级打野装备分别增加了对野怪的伤害和略提升了对野怪的吸血率,而之前野怪的等级与属性是随英雄平均等级而线性提升的,现在于前9级每三级分为一个野怪属性档位,9级之后则与之前一样是线性提升属性。此改动似乎是想提高打野英雄的刷野效率和降低前期等级差所造成的影响,但相比已经改动的野怪而言,这些细枝末节对刷野具体应该不会造成很大的影响力。
野怪的改动及影响
新版野区F6
新版本的“F4”晋升F6后,虽然对于大鸟的伤害有所削弱,但6只鸟的一起输出对于没有迅速解决野怪能力的英雄而言,前期也是吃不消的。并且石头人增添了分裂的效果,击杀这一组野怪,前后要解决掉2(大和中)+4(两小两中)+4(四小)=10个野怪,难度有所增加,但获得的金币也是明显比之前要多。
蛤蟆则是攻击速度明显比之前快,但伤害比之前要低,红蓝BUFF皆如此,三狼除了惩戒没有狼魂奖励之外似乎并无太大变化。