LOL5.19版本更新铁甲号石头人、守望者卡尔玛贾克斯以及掠夺者牛头奥拉夫

LOL5.19版本更新铁甲号石头人、守望者卡尔玛贾克斯以及掠夺者牛头奥拉夫

PS:正式服更新后小编会及时更改页面,为大家提供准确信息!

5.19版本补丁更新内容:

新英雄

[琴德莉Kindred]

详细介绍:点击查看

新皮肤

铁甲号石头人、守望者卡尔玛贾克斯以及掠夺者牛头奥拉夫

HUD改动

镜像记分板已经回来了,而且同时有了一个新的选项用以切换记分板上名字的位置。

“在左边显示队伍框架”的字符串同时也加入了客户端,尽管我还没在菜单上找到这个。

5.19拉野规则调整

改动

大型野怪现在会在他们的头顶显示“耐心”计数器。

如果你对野怪滥用拉野机制,野怪将会开始逐渐失去“耐心”数值。这将持续直到你停止攻击行为或者野怪失去所有的“耐心”层数。

如果一个野怪失去他所有的“耐心”层数——他将会硬重置。失去所有对你的兴趣并且开始回复。并且在血量回复到一定阈值(现在是90%)前将不再被激怒。

野怪营地现在根据各自营地的不同参数而有着他们各自独有的拉野半径。拉野半径现在更多是由移动距离计算而来,而非直线距离。

会导致野怪对你失去“耐心”的行为:

如果野怪的当前目标已经离开营地范围并且周围没有其他有效目标时

如果野怪已经转换过目标,现在正要在目标间来回切换时。

如果野怪离营地非常非常远时……呃,就是非常非常远

平衡性改动

道具

深渊权杖

[一些小改动,但是看上去被动光环的数值有问题?]

满足的吞噬者

远程英雄现在需要4下攻击而非两下攻击来触发幻影打击。