一、S5琴女英雄分析
定位:中单
操作难度:★★★(五颗满星)
——琴女的优点
1.被动效果:可以在基地先用Q叠满2层,千万别3层,打的时候就可以QA了。
2.玩琴女必备知识:遇肉就跑,遇脆就秒,人多就耗,人少就秒!
3.有不错的Poke和消耗能力,这一点百试不爽另外最爽快的就是各种团战Buff。
——琴女的缺点
1.没有位移,太过于脆皮。线上需要留意Gank,团战猥琐补刀(不是补兵)。
2.琴女一般情况下,秒不了人,然而团战只需要放个大招,在后面消耗,然后残血补A即可。
3.没有位移…Gank能力完全不行,但5能迅速的过线Gank。
二、英雄天赋符文
——符文解析
S5琴女符文
红色:8法穿,1法强..(别人就会说了,为什么不利用四舍五入…我在这里只能说如果四舍五入真的有用的话!!!我为什么不用?)
黄色:9固定护甲,,,(全护甲,不用解释啦,前期可当中单的普通攻击,中期可挡打野的Gank,后期更神奇了,可以挡所有人.)
蓝色:4魔抗5法强 (4魔抗可以成长也可以固定,但我还是喜欢固定…5法强是因为更好的增加伤害)
紫色:3固定法强 (这个不用解释了吧)
——天赋解析
S5琴女天赋加点图
21比0比9,不点双刃剑(伤害虽然高,但也容易被他人秒)和咒刃(琴女不需要普通攻击.但被动是魔法伤害)
三、英雄技能
——技能介绍
能量和弦【被动】
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。
解析1: 出门先用Q叠满2层.线上就可以QA了.
解析2: 线上可以WE后再QA…进行无限消耗
英勇赞美诗【快捷键Q】
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/80/120/160/200(+0.5)魔法伤害。娑娜会获得一个光环,能让光环范围内友军的下次攻击造成额外魔法伤害,持续3秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。
能量和弦 - 断奏:造成50%额外伤害。
解析1:巧妙利用甩技能的优点,因为甩的起来.这样就可以拉开距离的技能…
总体:合理配合1加普通攻击,因为琴女只有两个输出技能,一个就是Q ,一个就是R
坚毅咏叹调【快捷键W】
主动:为 娑娜和附近最近一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.2)生命值,目标每损失1%生命值,这个技能的治疗就会提升1%。娑娜会获得一个 光环,为友军提供一层(+0.2)生命值的护盾,持续1.5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。
能量和弦 - 渐弱:减少目标20%(+0.2)的总伤害输出,持续3秒。
解析1:打团必备神器…既能加血,又可以有护盾抵挡伤害。
解析2:和弦机制的渐弱可以当虚弱来用,也就是说3秒的时间内的伤害减少20%,有时候运气也是实力的一部分呢。
总体:消耗的起,也可以就说一有被动就消耗,没血就用W回血
迅捷奏鸣曲[快捷键 E ]
主动:为 娑娜提供13/14/15/16/17%+(每100法术强度7.5%)移动速度加成,该加成会急速衰减。娑娜会获得一个光环,能让光环范围内友军的移动 速度提升4/6/8/10/12%(+0.04),持续1.5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。
能量和弦 - 节奏:减缓目标40%(+0.04%)的移动速度,持续2秒。
总体:一个总体的加速…能更快,更迅速的上线,Gank.另外节奏的减速,可以让目标无法逃跑,因为琴女的两个技能都是虚弱的一部分,所以称之为小虚弱.
狂舞终乐章[快捷键 R ]
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄跳舞1.5秒,并造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。
被动:每一级狂舞终乐章都会加强娑娜光环的威力。迅捷奏鸣曲的自身加速效果也会得到提升
英勇赞美诗:+10/20/40魔法伤害
坚毅咏叹调:+10/20/40护盾生命值
迅捷奏鸣曲:+2/4/6%移动速度
解析:改版后的大招,范围没有变化,但宽度小了许多.另外起手动作也明显了~所以一般情况下尽可能的先用E减速后再R
(Ps:E技能减速2秒(但要先等E冷却好)然后大招,再WEQA这样来连招…表示我先用大招非常容易空大!!!!)
——技能加点
+++
解析: 主Q可以更好的消耗.(不主 Q你怎么对线)另外副W 可以增加线上能力.(因为琴女很脆,非常脆.)然而一点E 可以更快的上线和更快的游走(虽然比位移差那么一点点)。
——召唤师技能
闪现+ 引燃
看情况来带,如果对面是刺客,或球女一类的.我非常推荐带治疗术或者屏障。
四、出装打法
——出门装
琴女中单出装略多略多,但这套装备我亲身用了三十多局,一般输的都是队友坑的。因为琴女不好Caryy,但又能Caryy的英雄,感觉很矛盾(因为一打团,各种秒的就是琴女,如果是中的话)。
前期核心:以双 的打法,前期的双多兰,撑得起血,撑得起蓝,又能撑得起法强.另外耀光的装备,能让前期的琴女伤害 上一层楼。因为耀光的被动.然而出了杀人书,就必须要猥琐.因为琴女伤害很高,但没有装备的支持还是秒不到人,所以这点必须要注意…别很自信的过去一套秒!
中期核心: 和,在中期出了杀人书就转巫妖,因为巫妖才是琴女真正的宝贝… 3杀人书的好基友就是帽子.帽子的30%被动能让杀人书叠的法强更高.
后期核心: 帽子的好百合就是法穿棒,高法强有什么用,没有法穿啊.,所以配合帽子秒人. 5另外中期过后,就必须打团, 打团怕被秒,怎么办?买个中亚,等中亚过后技能什么的又好了.
——可出装备
深渊可以出,配合法穿系列,真的是很6的哟。
琴女的伤害很高,CD很短,出个折磨,性价比是非常高的.另外折磨还有血,能让琴女更能抗几下。
在上面说了.琴女CD非常短,然而技能可以追人,可以逃跑, E配合冰杖,可以让对面无处可逃,也可以让对面无法追的到你!
如果说伤害不够,那么配合冥火的伤害一定够.有时候看到对面很狂,我就是会出冥火,因为只要先手秒掉他,他就无法秒你。
五、团战技巧
团战要么你秒他,要么你猥琐扔技能.琴女不在于冲锋,而在于猥琐补刀(不是补兵)。当然琴女也可以先手.不过这就要看你能大多少个,如果少于2个,那你还是猥琐补刀会比较好,因为现在的杀人书叠的快也跌得快。在1V1的时候.逃跑的时候拉开距离,他追你跑,他跑你追,反正不要离开Q的距离就可以了.如果距离比较近,可以用EA拉开再风筝.