QQ炫舞宠物加点技巧

QQ炫舞宠物加点技巧介绍:

宠物战斗力=3×总属性值
总属性=升级属性+稀有度属性+升星属性
另外两个属性不用管,只关心升星属性。升星属性是唯一可以支配的属性。
升星属性值=等级×8×升星的个数
宠物每加一星属性值增加=等级乘以8      再按照下面的比例就可以算出加星之后的属性分别是多少  是不是对加点有帮助呢
例如:25级九星 总属性值=25×8×8(不计初始的哪一个)
属性洗练:        星等分配是按照分八份随机分配
    主属性得到的属性 6   5   4              副属性得到的属性 2   3   4         另外三个属性随机得到2  1   0 份属性值
     比如强化攻击  副属性为速度
攻击+6 速度必然+2 其他三属性不增加(这一种概率较小)
攻击+5速度+3      其他三属性不增加
攻击+5速度+2      其他三个属性中随机一个属性增加1
攻击+4速度+4      其他三属性不增加
攻击+4速度+3      其他三属性随机一个增加1
攻击+4速度+2      其他三属性中随机一个增加2或者随机两个属性各增加1
主副属性:
攻击   副属性:  速度
速度   副属性    攻击 
生命   副属性:  运气防御   副属性:  运气
运气   副属性:  攻击
顺便吐槽一下:
1、    游戏是靠不停的更新和贬值保持土豪们花钱的,但是现在策划在做的是让宠物越来越难得到卡星上神概率变低,秘境越来越难 ,卡云碎片,这是不正常的。
2、  以前活力挑战给200现在50,你可知道跳活力挑战的都是绝对热爱游戏的玩家,不信你们策划去来个20次活力挑战感受感受。反正LL以前就不跳现在更不会跳了。
3、  虽说复活币每天多了两个,玩宠物的都知道那依旧是杯水车薪。
将诱变剂放在40 或者45,LL认为不可能,因为LL完全不花钱可以很快弄出一个可以稳定上45层的宠物,如果都有了的东西,土豪还会花钱吗?策划不会这么干。建议增加诱变剂随机获得的概率。
60层是否增加奖励?LL觉得很难,首先到60层的大神不给一些奖励依然会很积极练宠物。和大部分屌丝玩家相比大神们已经超出很多,策划不会让这个差距拉大,因为拉大之后大神们没什么担心的,自然不会太多砸钱了。
4、  我自己也是土鳖一枚,但是回想一下大神们花钱拿到的,我们不砸钱也得到了,大神们还愿再花钱吗 等人人都有了 那个时候你也不会像现在一样在乎有没有它了。但是策划应该让所有人都得到只不过是土豪得到的早我们得到的晚,至少让我们看到前进的希望吧
5、  不管怎么说现在宠物土豪和土鳖的差距太大,策划应该减小这个差距,既增加了大部分玩家的热情和信心同时也可以刺激土豪继续在宠物上砸钱,毕竟广大土豪已经上了这条巨坑的道路上不是。呵呵。不多说只增加广大土鳖获得诱变剂的机会即可。
谁说玩宠物没好处,自从LL开始玩宠物,再也没有纠结过月底点券怎么花对于既不是土豪又没运气的LL只能练到这儿了,以后无爱了