LOL英雄联盟新手用什么英雄好,英雄推荐介绍

LOL英雄联盟新手用什么英雄好,英雄推荐指南

 俗话说“知己知彼,方能百战百胜”。新玩家在新手局经常会因为不了解自身和对面英雄的特点,白送人头,爬坑就因此显得特别困难。对于任何事物来说,了解都是放在首位,LOL也不例外。下面公子为大家介绍一下LOL新手局里面部分常用的英雄,希望能帮助新手们快速爬坑。

  1、AD

  艾希:

  艾希是新手局最常见的ADC之一,正因为如此,才有了那句:十个艾希九个坑。当然,新手艾希并不是艾希成为大坑的主要原因。艾希成为大坑最重要的原因是因为缺少保命技能和皮太脆了。基本上一个后排切入,艾希就会挂掉。艾希Q技能能减速,团战必开,可以无限放风筝。W技能提供范围性攻击力,虽然伤害不高,但是能同时触发Q技能的减速效果,是很好的大面积减速。E技能可以提供短暂性视野,还有加钱的被动效果,对于补刀能力不强的新手来说,能在经济上提供一点点补充。大招R技能是指向性大箭,因为带有晕的效果和全屏攻击,所以是很好的先手技能。大招释放范围在半个屏幕内,中不中是水平问题,在半个屏幕外,中不中是运气问题,同时,释放的距离越远,眩晕的时间越长。

  赏金猎人:

  游戏前期,以farm为主,充分利用Q来骚扰我的对手补刀,当他站在一个敌方小兵背后时,我会去Q那个小兵,利用反弹效果来对他造成更大的伤害。并且,Q技能可以重置平A,还可以携带W技能效果,我会在开启W之后,平A对手,并且马上Q他,然后再次平A,瞬间他就被平A2次,Q一次,并且带有3层W技能的DEBUFF,这是非常致命的。我不会过多的使用E技能,它会对周围的小兵造成伤害,导致我的兵线推向对方塔下。游戏中期,作为ADC,我不会放过任何一个可以安全补到的小兵,farm依然是我的主要任务。

  游戏中期的好运姐并不强势,因为缺乏保命技能和控制技能。

  游戏后期,这时候的好运姐,已经可以对敌方英雄造成非常巨额的伤害,即使是tank,有时候也可以单挑。

  团战时,需要有良好的走位,利用被动效果游走在战场边缘,避开对方英雄的攻击,因为好运姐的射程并不算远,所以不要太执着的冒险输出对方脆皮,优先输出能打到的人即可,可以利用Q和E技能来对战场中打不到的脆皮输出,团战中后期用R技能来收割人头,R技能需要持续施法,所以在相对安全的地方再释放。

  易:

  好吧我知道易是个上不了天梯赛的英雄,但是路人局还是真心好用。说真的易没啥好说的,出灯笼刷兵刷野,攻速上来了就带兵线偷塔,有buff了gank团战。首先易打定主意偷塔,就一定要带传送,然后眼是必要的,一般的情况下是中路双方僵持,你推边路塔,这时候河道放好眼就可以开始安心推了,记得不要开大打塔,大是用来逃命的。推一塔是很简单的,难就难在安全推二塔,因为这个时候对面肯定是要抓你的,这个时候一定要带好两个眼,河道一个,对面野区一个,保证对面从任何地方来抓你你都能看到,不要舍不得这点钱,以易刷钱的速度就是一波兵的事。比如如果你出生在近卫推下路,就在小龙那里放个眼,然后对面野区蓝buff的草丛那里放个眼,这样无论如何对面怎么过来,你都能看见。易偷塔是很烦的,因为一个人抓不死,搞不好还要送,两个人如果控制技能不强力,也是抓不死的,全体来抓正面战场就失守,总之你记得你一个人要牵制对手几个人,有人抓就传送换线打钱或者钻野。后期传送一定要留着,一场团战下来只要对面被杀3到4个,你直接飞就可以带走一路。团战情况多变,但是对新手来说易只要掌握一点就可以表现不错:后插上。一定要等对面一轮控制技能用完后再上,卖队友一定要果断,收割完残局果断继续推线,有吸血有攻速的易回血很快的,不要急着回家。

  皮城女警:

  对线的时候注意保持跑动(无规律跑动),而且要在自己小兵的后面,这样就算她Q到你,伤害也很小。我们只要最后一下出手补兵即可。这样的话我们既不会缺少钱和经验,也不会被磨掉太多血,而且可以把兵线往自家收一收。因为和凯特琳对线把兵线压的太靠前是不明智的。

  空血被R锁定,也别以为可以放开鼠标趁机去看会小电影了。跑到队友身后吧。他的头会给你挡住这颗子弹的。如果队友也空血了怎么办……我个人认为只有反应慢的,没有情操高尚的。

  如果你的职业允许你可以偷袭或者强杀女警,请在团战的时候优先照顾她吧。如果她逃跑,请务必别追。这就足够了,赶紧切回战场,团队需要你。追杀女警的时候,别吝啬召唤技能,碰到心理素质和操作都不错的女警,5个人也未必追的上她。

  法外狂徒:

  狂徒现在的定义是团队ADC,输出非常高,到六级就能打出一个QR的爆发,而不用像其他英雄那样还要站桩输出。他是很少的前期就有爆发的AD。 被动随攻击增加双抗,可叠加十层。Q技能是枪匪的主要输出,要主Q,离得越近,打人越疼。W走的是魔法加成,所以,前期不用加满,一般都是点两级就可以,一个Q,后排兵就剩下一丝血,在加上一个两级的W,正好能收掉。而且,W的减速不是很给力,不用考虑先加。狂徒正规加点是主Q辅E。E是加攻速,可以用来推塔,走位,跑路,都很好用。而且,一些薄点的墙,是可以穿过去的。

  出门装可以选择多兰出门 或者鞋子血瓶 然后可以再出一把多兰 (大顺风就不必了。) 攻速鞋是ADC通用的 然后 饮血 无尽 红叉 匹配神装 。 之后 如果对面爆发太多 可以出个腰带撑撑血量 要是坦克过多 就出轻语。 控制多 就水银饰带。 作为团队的ADC 你的任务是要打出足够的伤害。 不用出过多的防御装备 一件差不多的就可以。

  2、AP

  LOL这个游戏最吸引人的职业是什么,明显是法师,LOL这个游戏的法师设计是很精妙的,而且有AP在,所以会有AP CARRY这个概念,这是在DOTA里面没有的,因此新手刚玩选法师的非常多。

  安妮:

  我说过安妮是LOL一切法师的基础,要练法师从安妮玩起,而且安妮一直是路人局T1英雄,最近又buff了AP加成,前景是一片光明。安妮的特点是简单粗暴,三板斧下来,对手不死也残,Q技能是补刀神器,无消耗弹道好,所以安妮是要走中的,可以迅速积累装备,到6支援gank。安妮召唤师技能带疾跑和闪现,团战的时候开疾跑,用小熊晕到后排DPS,一套技能放下了,闪现出来等CD。安妮的技能释放顺序是RQWEQ,这时一定要等W的CD,因为这个W是第二次的小团控,意义非凡。时刻记得自己什么时候有晕在手,甚至合理调配技能顺序,是安妮进阶的要点。安妮出装必然时光,第一次回家就买好饭盒,因为小萝莉没有逃生技能,撑血是必要的,如果顺风可以出杀人书,逆风就时光,深渊节杖,中亚沙漏和帽子,出装顺序看场上情况而定,为什么推荐深渊节杖和沙漏,沙漏不用说,防秒等CD的神器,深渊和沙漏的组件是护甲和魔抗的大件,因此这两件装备在提供高AP的同时能把你的双抗撑上100,在后期安妮E等级高了加成双抗也高了以后,团战时候你的双抗绝对不输给副坦,而当安妮能活到第二次甚至第三次带晕W的时候,绝对是对面的噩梦。当然撑双抗也是容错性的保证,新手可以多犯错误。

  瑞兹:

  瑞兹是个很有特点的法师,因为是极少数法术伤害不完全看AP的英雄,瑞兹的两个主力技能附加伤害都和蓝上限有关,因此瑞兹可以用撑蓝来达到提高技能伤害的目的。首先就出女神之泪,不时的用Q来补兵,补兵轻松还提高了蓝上限,当然要注意控蓝,一次gank需要的蓝量还是要维持的。出女神之后就出饭盒,撑血撑蓝,饭盒转时光还是女巫就看对面的控制情况,控制多就女巫,少就时光,反正这两个都要出。然后是冰霜之心,进一步提高蓝上限和护甲。这三样出出来,你的血量,蓝量,护甲,魔抗都非常均衡了,带了女巫效果和减对手攻速光环,对面想秒你就很难了,后期把女神转成大天使,然后帽子,因为一味的提高蓝上限的边际收益已经不高了。瑞兹是炮塔型的DPS,爆发没有那么高,但是输出能一直保持在高位,没有所谓技能CD中的输出低潮期,只要能站住,一场团战下来伤害是非常高的,被动是技能-CD,因此合理安排技能释放顺序也是要在实战中摸索的。

  稻草人:

  前期单中6级gank靠杀人挣钱,稻草人补兵不给力,河道插眼,发现敌人就叫队友来帮忙gank下,杀人给力的话就买个杀人书,不给力就时光杖,然后帽子,到后期感觉自己容易被秒就再出个沙漏,猥琐走草丛,少露面,不要让对方知道你在哪,这是对方最害怕的。团战开始时不要急着冲,让队友先上,你从一边绕到他们后面,在他们看不到的地方跳大,恐惧AD职业再对AP职业放沉默(黑暗旋风),这时他们要集火秒你就果断开沙漏,2秒内不受任何伤害的,别小看这2秒,很强大的,CD过后大也放完了,剩下的都是残血了,收割人头。

  莫甘娜:

  作为队伍的中单选手,莫甘娜并不是强力的爆发形法师,如果你只求秒杀对手,那么请远离这个喜欢折磨人的堕落天使。 莫甘娜同样也不适合攻击欲望过于强烈的玩家,因为这也不是她的强项。也许这就是为什么莫甘娜在很长一段时间内无人问津的原因吧。 但是莫甘娜的存在有她的意义:几乎无法被阻止的推线和控线能力,以及变态的团战掌控力。 莫甘娜是法师中攻击和防御的完美结合体。 是防守反击形法师中的佼佼者。 你可以成为团队的领导,因为你的闪现+R常常是团战开启的号角。 我个人对准备玩莫甘娜的玩家有3点建议:

  1。 在线上你不要一直想着杀了对方,这不是你擅长的,你要做的就是无论如何赖在线上好好的farm。 团战才是你的战场

  2。 团战的时候你必须为你的团队牺牲,你对团队最大的贡献就是在对方的人群中释放你的R,另外一般情况下你没有足够的-CD支援,所以在你有限的几秒钟,除了开大,你要Q住对方的ADC或者APC,在最混乱的地方洒下黑水,然后在尽可能承受最大伤害的情况下开沙漏,希望自己可以在团战中存活。 当然牺牲也是光荣的,只是我个人觉得能活还是活着好。

  3。 如果你不是闪进去开大的,请你将你宝贵的罩子交到你们队的ADC头上。

  死歌:

  出门最好走中路,如果等级、装备都能领先,死歌是十分可怕的,团战中几秒对面切后排的英雄就没了,经常一个大招就能把对面小半血的脆皮秒掉。死歌在中路不会惧怕大多数英雄。注意对方走位,习惯用Q补兵、磨血,控制好魔法量。5级以前补兵为主,5级半时磨血为主,这样在6级时很可能拿到对面人头。死歌比较害怕爆发型法师,走位失误的话很容易被带走。面对这类法师多用q补兵,对面走上来对你放技能就在他脸前q一下,不求打中只求不被打到。当然也不能拘泥于模式,还要看心理博弈。如果对线是女警,那建议还是换条路走吧。至少我还没有什么好办法。女神之泪出来以后没事就多Q两下积提高法上限,W技能每次开和关各算一次施法。

  团战在没有沙漏时一定不要跳进去躺尸,经过削弱躺尸流已经不适用了。己方中间位置用Q+E,远比躺尸输出高的多。有了沙漏以后,在某些情况下可以开E跳进去,因为有了中亚跳进去不一定会死。死歌在团战中站的越久输出越多,在后排保护己方ADC输出效果非常好,无脑躺尸流的时代已经一去不返了。

  死歌在中后期的打钱能力非常强,后期输出也相当可观。但是后期真的没有ADC的输出高,所以请不要中期把钱抢光让ADC无钱可打。最好一场结束你吃的资源在队伍中是第二多的。

  3、坦克

  团队核心,带头大哥。阿木木和龙龟应该是现在的主流坦,阿木木是团战第一坦,大招团控给力,龙龟是偏gank型,有强力单体控制,但是这两个英雄都需要打野,否则在线上经济很难有保证,另外对战局,意识和操作有一定的要求,还是不推荐新手从这些英雄开始玩起。

  努努:

  第一赛季季后赛ban选第一的英雄,努努是个可以无脑刷野的英雄,可以迅速清理野区。E的减速恶心对手,Q吃兵回血赖线强力,应该说带蓝BUFF的努努简直是线上的蹭血魔人,你杀又杀不死,补又不敢补。努努出忍者鞋,+闪避打野方便,而且有一定的护甲,因为你第一大件是女巫,在双抗上保证平衡。努努的大是这个游戏AP加成最高,本身伤害也最高的技能,就是吟唱时间长达3秒,所以基本是放不全的,主要是个战略作用,第一件出女巫也是保证你放大没有那么容易被打断。首先努努的大是可以自行打断施法释放部分伤害的,你看到有人就要走出你的大招范围了,果断结束吟唱,把伤害打出来,不要执著于完全吟唱的伤害;第二努努大招的减速效果是非常好的,所以你需要带个闪现,保证大释放在一个很要命的位置,努努放大基本就是群嘲,在被你大招减速的情况对手如果想走出大招范围,那这次团战必败,所以一般路人局对手就会开始集火秒你了,不要怕死,作为坦克吸收伤害应该是值得高兴的事情,当然本方有盖伦或者赵信这种主动冲的英雄去吃控制技能更好,这样子你的大招有更大几率放出来,剩下的事情也简单,给AD CARRY加速,给对方减速。

  慎:

  慎是很好用的坦克,而且上手容易。Q是补刀和蹭血神技,要记住慎并不是一个本身多硬的坦克,他是需要迅速出装来坦的,所以混线打钱要用心,但是有大一定别忘记看场上形势,慎在什么情况用大支援是很反映一个人水平的,无论前中后期,慎三个等级的大提供的盾吸收伤害都不高,所以新手切忌等队友空血再大,这时候对方集火的话队友可能已经被杀了,你还飞不过来;当然刚开打就飞也不行,这对面就不会深入了,你飞下来杀不到人,自己那条线可能也被推了;队友被三个人gank就不用救了,飞过来他死你也死。总之何时放大,需要实战多磨练。还有一点要记住慎在追人的时候不要一味的Q,一定要观察嘲讽CD,CD快到了就要准备攒能量,毕竟嘲讽需要能量不少,经常看见的慎就是Q没Q死,嘲讽又没能量。装备还是建议第一件出军团盾,当然军团盾不算真正意义的大件,但是我自己使用的体会,慎还是要迅速出一件保证自己硬起来的装备,所以军团盾血量双抗都有,算性价比比较好的东西了,其实慎也很难打到6神装的局面,出军团盾也不算浪费。

  牛:

  在游走打法盛行后,牛变得炙手可热,因为两个控制技能的控制效果都非常好,有一种说法,闪现点燃CD好了牛的那次gank,是必中的,几乎不可能失手。牛出门一鞋子,1红2蓝,2级或者3级就可以开始游走了,所以你最好和能一个人SOLO的英雄一路,当然自己线上有击杀机会也不要放过,不需要舍近求远。牛的连招是:闪现,Q,走到别人屁股后,W把人顶回来,队友再控制,你点燃,AAAA,人就死了。牛一定要记得不要正面用W,那等于送对手一个闪现。牛之所以适合新手,因为这个英雄是个不需要装备就能抗起来的英雄,大招在任何时候都能开,而且减伤75%,谁打你谁SB。所以我的牛出了5速鞋就开始带眼游走,有钱出个贤者之石,然后转火焰皇冠,-CD还给一个团队加速buff,核心装备,也是大多数局的唯一装备。牛的QW控制效果非常好,就是CD长了,所以-CD是非常有用的,所以第二件我建议出冰霜之心,-满40%CD后勉强一次团战能用两次QW了。牛的大招imba,所以是前期冲塔杀人的利器,只要有机会,果断上;牛一定不要起手开大,因为对手不一定打你,发现被集火再开,-75%伤害不会让你被秒的,一旦你的大招时间到了团战还没结束,没有装备的你比谁都脆。

  4、半肉半DPS

  这种类型为什么要单独说,因为的确是这个游戏的一道风景,众所周知的蒂玛西亚四流氓(四阿哥,赵信,盖伦,波比)就是代表,应该来说这类型英雄都有无解突进技,而且不像易之流冲进去就回不来了,本身有一定抗击打能力或者玩家会出一些肉装,所以是团战的发起者,驱赶后排DPS的牧羊犬,这种英雄容错性相对高,而且杀人也很犀利,对操作技巧要求也没那么高,你只要知道什么时候可以打了,就冲吧。对于新手唯独的缺点就是近战,会被压,补兵不易。

  赵信:

  简单易用无解突进,赵信被nerf了后,现在比较稳定,应该是值得潜心修炼的一个英雄,算是突进型的代表人物。赵信的第一件需要堆一点攻速和跑速,保证能追得上,挑起对方,然后可以开始转肉装,当然纯DPS赵信不是不强,但是突进型英雄仇恨太大,被秒容易,出点肉装是必要的。其实判断新手高手的区别就在出装上,追求稳妥的明显对这游戏理解比较深了,动不动就说秒人多快的,说明还处在初级阶段,团战的情况多变,如果是你先被控制呢?那你被秒得也快。赵信有了双刀或者绿爪后,可以考虑出冰锤或者女巫,如果比较顺出冰锤,追死人妥妥的;如果你觉得插入进去很难出来或者挑不到G点,还是买女巫带个套子比较好………………赵信不要怕死,蒂玛西亚的爷们都要有一往无前的气势。

  盖伦:

  我知道盖伦其实是主坦,自带减伤技能,双抗还高,但是在主流坦克排名中没有他的位置,因为他没有控制技能,但是路人依然是强力坦克,而且是少数单坦可以撑起队伍的英雄。盖伦虽然没有控制技能但是伤害非常高,盖伦是有连招的:疾跑,Q,E跟着转,点燃,R走人,前期任何一个半血英雄都吃不起这一套,脆皮3/4血你就可以考虑杀了。盖伦的第一件装备应该是日炎,因为有QE连招的存在,盖伦对后排DPS的伤害非常高,日炎能有效提高你的大风车AOE伤害,而且有护甲有血量,非常不错,当然对面阵容如果偏AP,建议先出个740的魔抗再出日炎,免得被法师秒。盖伦技能无消耗,是个在线上很强势的英雄,QE一套,再W走回来,对面可能一半血就没了,然后你躲草丛回血,对面基本就不敢上前补兵了。团战的时候记得Q住对面法师,跟着转,你会说对面不会让我这么容易冲进后排,对面对你一个坦克用控制技能这是你们赚了,怕什么,开W走回来,回点血再冲,反正盖伦就是要像牧羊犬一样驱赶后排DPS,能不能秒不要强求,只要对面后排DPS无法输出,你们就赢了。

  狼人:

  狼人是打野gank型,打野请自己去搜索视频,不过现在国服抓野严重,我不建议一级打蓝,我的打法是一级升级W加攻速杀4女巫,用点金点了大女巫,然后杀3狼,这样就2级了,有Q回血,点金CD也好了,看下对面都在线上,安逸打蓝。狼人的大招是非常明显的进攻号角,队友怎么都知道控制技能要丢给谁,不过大招进去你很可能就是集火目标,所以狼人一般都是半肉半DPS的打法,也有纯肉的。首先攻速鞋,打野爪子,保证打野效率,然后看场上情况,如果本方压力大而且缺坦,果断出肉装,这里日炎,女巫,或者直接春哥甲都可以,看对面阵容;如果比较顺,就先把绿爪出出来,提高DPS不说,大招伤害也高不少。另外大招一定要给到后排DPS,给肉是没用的,狼人要观察场上局势,最好能抓住一个人,再活着回来,大招后一个Q,你的伤害就只能靠平A了,这时候如果自己危险可以撤了,剩下的交给队友,毕竟你身上一般都有buff,送人头还送buff,这不值得。狼人的大招也可以留作后手,比如对面有赵信、易、蛮王之流,我一般都留大等他们冲我方后排的。

  5、辅助

  路人局需不需要辅助本身是个问题,当然也有很多有爱的MM有志于此,所以还是写点。其实牛也能治疗,还包眼,已经算是辅助了。辅助很酱油,胜负顺风逆风可能数据都那样,所以适合新手,反正没有存在感,队友多半不会抱怨你。当然这游戏辅助玩得好还是有非常大的作用的,而且玩辅助胜率不低,毕竟路人局对面不一定有辅助的。

  宝石骑士:

  俗称奶爸,有治疗有晕有光环还能肉一下,实在是队友的最爱,宝石骑士的胜率很高,应该算路人中最好用的辅助了。宝石的晕是很不错的控制技能,配合W的破甲能让队友很好的输出。作为辅助还是要包眼,因此宝石的装备也不是能起得很快,第一件推荐时光吧,血量蓝量AP,都是宝石需要的。如果宝石的装备没起来,就不要冒险去晕对面的后排英雄了,留着控制对面的插入型英雄比如易、赵信之类,宝石的大比较鸡肋,除非你把蓝上限堆起来了,不然团战稍微久一点你就发现自己没有第二套技能的蓝了,用好E和Q就行了。逆风依然推荐女巫,防止被秒,顺风杀人书。其实辅助都可以出个杀人书,又不是坦克又不是dps的,你把自己该做的做完就可以了,如果局势确实无法挽回,萎缩不送命也并没有什么错,杀人书上得了10层,你就赚了。

  琴仙:

  很简单的英雄,技能没有指向,掌握好走位和距离即可。要玩好也简单,看那个技能亮了点那个就行。但是整体来说琴仙技能威力一般,需要多刷几轮才能体现价值,所以琴仙一定要能站住,琴仙虽然有加血,但是是抗不住爆发的,所以装备以-CD、肉装、光环为主,首先还是出-CD光环的鬼魂寿衣,有血量有回蓝还有-CD的光环,非常好用,然后是军团盾,也有血量双抗和光环,出了这两件你只要注意走位,很难被秒掉了。琴仙很缺蓝,可以叫队友帮你打蓝BUFF,适当情况可以出女神之泪,如果压力大就出女巫。顺风可以出杀人书,赚助攻卖队友把AP堆起来,还是很实用的。琴仙的大比较鸡肋,推荐作为后手控制使用,这样你会比较安全,效果也有保证,团战就刷技能,打不过了就跑,不要送无谓的人头,记住你不靠队友,杀不了任何人的。琴仙是适合僵持型团队的,就是塔下蹭你一套技能耗血完了又回来,等琴仙刷好了再上,慢慢的对面就扛不住了,持续性战斗是最能体现琴仙价值的地方。

  以上都是些简单介绍,具体有兴趣还是专门找攻略和视频来多看看吧,新手真的不推荐玩一些要求很高的英雄,有些英雄真的是需要操作、意识、局面判断等等都有一定水平才能掌握的,我不是说你不能玩什么英雄,我只是说这英雄你掌握不了,等到你水平提高了,再回来玩这种英雄,就会有更高的认识了。

  当然你不在乎胜率,你有很多大腿,可以完全不看这攻略,我只能说这攻略是写给有志于潜心修炼,将来冲击天梯的玩家吧,至于纯娱乐,你只要能有这么好的心态,我更加不会来要求你怎么样。我没那么高尚,也没那么淡泊,dota类的游戏,还不就是为了要赢