英雄联盟s4工资装有哪些?lol工资装是什么

S4被誉为是辅助的春天,那么辅助们最关注的自然是如何提高自己的经济收入。今天小编就来带大家轻易看看S4全新工资装,非常的丰富哦~
下列变动为美服测试服资讯,仍未在正式服上线
S4的游戏系统有剧烈的改变,是辅助角色的出头天!
作为辅助角色不可缺少的跳钱道具也有大幅修改,现在就来看看吧:
跳钱道具分三大系列,每系列特定强化某方面的数据
金色系列:增加生命回复和法力回复,加强持久作战的续航力
蓝色系列:增加法术强度和法力回复,加强法术方面能力
绿色系列:增加生命上限和生命回复,加强生命方面能力
每个系列都新增一个道具,可以在出门时购买,从1级开始就可以累积金钱
另外,每人只可同时拥有一件跳钱道具
把跳钱道具升级到最高级后,不可以再次购买小件跳钱道具
买了金色系列的任一道具,也不可以购买蓝色或绿色系列的任何道具
金色系列(名称为暂译)

古钱币(Ancient Coin)
价格:365 金
生命回复+5 / 5 秒
法力回复+3 / 5 秒
唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 2 金

游牧民的奨章(Nomad's Medallion)
价格:古钱币+485 金=850 金
生命回复+8 / 5 秒
法力回复+11 / 5 秒
每 10 秒获得 2 金
唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金
贤者之石被游牧民的奨章取代

升华护符(Talisman of Ascension)
价格:游牧民的奨章+仙女护符+970 金=2000 金
生命回复+10 / 5 秒
法力回复+15 / 5 秒
每 10 秒获得 2 金
冷却减免+20%
唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金
唯一主动:附近的友军获得 40% 移动速度加成,持续 3 秒(冷却时间 60 秒)

舒瑞亚的狂想曲被升华护符取代
蓝色系列(名称为暂译)

法术盗贼的匕首(Spellthief's Edge)
价格:365 金
法术强度+10
法力回复+3 / 5 秒
每 10 秒获得 2 金
唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 4 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却

冰霜尖牙(Frostfang)
价格:法术盗贼的匕首+485 金=850 金
法术强度+20
法力回复+7 / 5 秒
每 10 秒获得 4 金
唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却
 
凯奇的幸运手被冰霜尖牙取代

冰雪女王之杖(Frost Queen's Claim)
价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金
法术强度+50
法力回复+10 / 5 秒
每 10 秒获得 4 金
唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却
唯一主动:施放一股寒流袭击一个指定的敌方英雄,对该英雄及周围敌方英雄造成 50 点魔法伤害及 50% 缓速,持续 2 秒(冷却时间 60 秒)
 
极冰碎片被冰雪女王之杖取代
绿色系列(名称为暂译)

遗迹圣盾(Relic Shield)
价格:365 金
生命上限+50
生命回复+6 / 5 秒
唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵
以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+5 金的奨励
行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗
每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 2 次,每次行刑消耗 1 个充能

收割者的勋章(Reaper's Emblem)
价格:遗迹圣盾+485 金=850 金
生命上限+175
生命回复+12 / 5 秒
唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵
以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励
行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗
每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能
 
英勇勋章被收割者的勋章取代

崇山圣盾(Face of the Mountain)
价格:收割者的勋章+红水晶+675 金=2000 金
生命上限+375
生命回复+25 / 5 秒
冷却减免+10%
唯一被动-行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵
以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗
每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能
唯一主动-牺牲:牺牲当前生命值的 20%,为指定的友军英雄套上护盾,护盾量相当于牺牲者的最大生命值的 10%
4 秒后爆炸,对周围敌人造成魔法伤害,伤害量相当于牺牲者的最大生命值的 10%(冷却时间 60 秒)