御龙在天狂斧技能加点攻略(双斧和盾斧路线)

御龙在天狂斧技能加点攻略(双斧和盾斧路线)

御龙在天狂斧是全新双持职业,将于2014先锋公测正式上线,斧历来受到兵家重视,据说诸葛亮亲自督造战斧100把,质地优良。他还写下一篇《作斧教》告诫诸将“非小事也,若临敌,败人军事矣!”

首先为大家介绍这个职业的基本特点情况:

1、狂斧使用双持武器,分为双斧(双手持斧)、盾斧(右手持斧左手持盾)两个分支;

2、狂斧职业的主属性为土属性(土属性为新增的第四类元素属性);

3、狂斧为物法双修职业,物理系和法术系职业都可以选择该职业,使用物攻斧头时为物理攻击,使用法攻斧头时为法术攻击;

4、游戏内只产出70级以上的狂斧武器和副手;

5、只有同时装备狂斧的武器和副手,才能施放狂斧职业技能;

由于狂斧是个女性角色,又是个新职业,想必正式上线后,会非常的抢手。

职业特色——唯一的双持职业,双斧:双手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一个职业两种完全不同的体验。

技能特点——狂斧乃天生驰骋沙场的战神,粗犷、豪放,彰显劈山开岭的威武雄姿!

两个系公用特色技能:跳劈和战吼,群控技能霸气十足!

双斧:嗜血,旋风斩,高伤害技能。盾斧:盾击、招架、野蛮冲撞。

两个分支各具特色!

装备特点——狂斧的主手武器有物攻、法攻两种。其他职业只要更换武器和副手两件装备,然后再重洗技能点,就可以转换到狂斧职业!

下面就为大家介绍狂斧的技能加点吧。

双斧加点:

基础:

单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)

群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)

被动:举重若轻 15

血气之勇 0(或满,优先级1)

风林火山 1

不破不立 15 (必加被动)

群攻:三板斧 13

群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)

单攻:双速斧 13 (1)

狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)

被动:举轻若重 13

纳言敏行 13

以攻为守 12

土崩瓦解1

群攻:左右开弓 13

斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)

开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)

增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)

减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)

小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。

盾斧加点:

基础:

单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)

点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)

被动:举重若轻 1(15优先级1)

血气之勇 15

风林火山 1

不破不立 15

群攻:三板斧 13

群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)

进阶:

单攻:后手斧 13(1)

点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)

横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)

被动:

血气方刚 13

浑然一体 13

以守为攻 12

电光火石 1

流云斧 13

势不可挡 1(或满,优先级4)

增益BUFF:盾之招架 13

减益BUFF:覆雨翻云 1

总结:这个系的技能来看,防御为主单挑为上,但是国战游戏一般都是群架,职业中有个失明状态,还有击晕效果,在PK中能减少被攻击次数而且血量比较高,抗打击能力强,建议属性点全体质,装备均衡发展。

职业总结:

这个职业发展比较均衡,无论是一系,还是二系都是现阶段来说比较强势的职业,一系来说,假如装备好,输出非常可观,而且有减攻、减防技能,本身技能增加敏捷,所以物理防御比较高,法术防御可以由装备弥补,这个职业在国战中9X可以抵得上11X的效果。而二系职业,我们说抗的住,单挑HOLD住,各种限制技能让人无法逃跑,并且有百分比扣血的技能,这样同样的输出所需求的装备就会相对低一些,我们知道后期的职业,血量基本都在10W以上,20%就是2W血而且这种扣血无视防御,这样看来恐怕单挑9X能比的上12X的效果也说不定。

相关说明:

1.此职业的基础系单体攻击和,群体攻击为永久增加法术和物理攻击。

2.这个加点有个优先级概念,优先级越低,则重视程度越高,如1为最高优先级,优先级代表在加好其他技能之后,有剩余的技能点可优先加这些技能。

3.在括号内,第一个数字前没有“或”字,或者没有优先级这几个字,为后期加点,即为80级以后的加点。